プレイヤーの皆様
「永生」シーズンは2024年9月24日9:00に終了し、今シーズンのランクポイントを集計します。永生シーズン中に貴重なご意見をいただき、ありがとうございました!今後も、より良い競技体験を提供できるよう、努力してまいります。
シーズン報酬
永生シーズンの選ばれし者(ソロ/デュオ/トリオ)で到達した最高ランクに応じてシーズン報酬を配布します
ランク |
報酬 |
ブロンズ |
アイコン「永生・ブロンズ」 |
シルバー |
アイコン「永生・シルバー」 |
ゴールド |
アイコン「永生・ゴールド」、レア度・秀劉煉衣装「綺羅の衣・群青」 |
プラチナ |
アイコン「永生・プラチナ」、レア度・秀劉煉衣装「綺羅の衣・群青」、レア度・極大剣スキン「青石猊」 |
ステラ |
アイコン「永生・ステラ」、レア度・秀劉煉衣装「綺羅の衣・群青」、レア度・極大剣スキン「青石猊」、レア度・秀展示背景「旌旗」、永生の宝匣x3 |
ルナ |
アイコン「永生・ルナ」、レア度・秀劉煉衣装「綺羅の衣・群青」、レア度・極大剣スキン「青石猊」、レア度・秀展示背景「旌旗」、永生の宝匣x5 |
墜日 |
アイコン「永生・墜日」、レア度・秀劉煉衣装「綺羅の衣・群青」、レア度・極大剣スキン「青石猊」、レア度・秀展示背景「旌旗」、永生の宝匣x7 |
修羅 |
アイコン「永生・修羅」、レア度・秀劉煉衣装「綺羅の衣・群青」、レア度・極大剣スキン「青石猊」、レア度・秀展示背景「旌旗」、永生の宝匣x10 |
無双修羅 |
アイコン「永生・無双修羅」、レア度・秀劉煉衣装「綺羅の衣・群青」、レア度・極大剣スキン「青石猊」、レア度・秀展示背景「旌旗」、永生の宝匣x10 |
修羅と無双修羅のアイコン報酬はソロ・デュオ・トリオに分けられます。異なるモードの報酬はそれぞれに獲得できます。
永生シーズンにおいて、プレイヤーが天人の戦のソロ・デュオ・トリオで到達して最高ランクに応じて報酬を配布します。
ランク |
報酬 |
大師二段 |
豪傑宝箱ギフトx3 |
大師三段 |
豪傑宝箱ギフトx4、レア度・極大砲スキン「烈猊」 |
大師四段 |
豪傑宝箱ギフトx5、レア度・極大砲スキン「烈猊」 |
宗師一段 |
豪傑宝箱ギフトx6、レア度・極大砲スキン「烈猊」、武者印「永生・宗師一段」 |
宗師二段 |
豪傑宝箱ギフトx7、レア度・極大砲スキン「烈猊」、武者印「永生・宗師二段」 |
宗師三段 |
豪傑宝箱ギフトx8、レア度・極大砲スキン「烈猊」、武者印「永生・宗師三段」 |
宗師四段 |
豪傑宝箱ギフトx9、レア度・極大砲スキン「烈猊」、武者印「永生・宗師四段」 |
泰斗 |
豪傑宝箱ギフトx10、レア度・極大砲スキン「烈猊」、武者印「永生・泰斗」 |
永生シーズンにおいて、プレイヤーが獲得した天人ランキングの最上位の称号に応じて、今シーズンのアイコン報酬を配布します。また、シーズン終了時に天人ランキングに入っているプレイヤーもアイコンの報酬が貰えます。
天人ランキング終了時に上位三位のプレイヤーは追加で限定の武者印を獲得します。
アイコンと武者印の報酬はソロ・デュオ・トリオに分けられており、異なるモードの報酬はそれぞれに獲得できます。
「天人の戦」増加報酬
新シーズンより、「天人の戦」での優れた成績を評価するために、現在のシーズンで利用可能なスタンプ報酬が付き、期間限定の新しい展示背景も追加されます。また、現在の「天人の戦」レベルと天人ランキングも表示されます。
また、シーズン終了時に天人ランキングに入っているプレイヤーも特別なアイコンの報酬が貰えます。
新シーズンより、「宗師一段」から「泰斗」までの武者印は獲得できません。
ポイントリセット:
1、プレイヤーの選ばれし者(ソロ/デュオ/トリオ)のランクポイントは一部が新シーズンに引き継がれます。
永生シーズンランク |
新シーズン引継ぎランク |
ブロンズⅤ(1000~1099) |
ブロンズⅤ(1000) |
ブロンズⅣ(1100~1199) |
ブロンズⅣ(1100) |
ブロンズⅢ(1200~1299) |
ブロンズⅢ(1200) |
ブロンズⅡ(1300~1399) |
ブロンズⅡ(1300) |
ブロンズⅠ(1400~1499) |
ブロンズⅠ(1400) |
シルバーⅤ(1500~1599) |
シルバーⅤ(1500) |
シルバーⅣ(1600~1699) |
シルバーⅣ(1600) |
シルバーⅢ(1700~1799) |
シルバーⅢ(1700) |
シルバーⅡ(1800~1899) |
シルバーⅡ(1800) |
シルバーⅠ(1900~1999) |
シルバーⅠ(1900) |
ゴールドⅤ(2000~2099) |
シルバーⅠ(1900) |
ゴールドⅣ(2100~2199) |
ゴールドⅤ(2000) |
ゴールドⅢ(2200~2299) |
ゴールドⅣ(2000) |
ゴールドⅡ(2300~2399) |
ゴールドⅣ(2100) |
ゴールドⅠ(2400~2499) |
ゴールドⅣ(2100) |
プラチナⅤ(2500~2599) |
ゴールドⅢ(2200) |
プラチナⅣ(2600~2699) |
ゴールドⅢ(2200) |
プラチナⅢ(2700~2799) |
ゴールドⅡ(2300) |
プラチナⅡ(2800~2899) |
ゴールドⅡ(2300) |
プラチナⅠ(2900~2999) |
ゴールドⅠ(2400) |
ステラⅤ(3000~3099) |
プラチナⅤ(2500) |
ステラⅣ(3100~3199) |
プラチナⅣ(2600) |
ステラⅢ(3200~3299) |
プラチナⅢ(2700) |
ステラⅡ(3300~3399) |
プラチナⅡ(2800) |
ステラⅠ(3400~3499) |
プラチナⅠ(2900) |
ルナⅤ(3500~3599) |
プラチナⅠ(2900) |
ルナⅣ(3600~3699) |
ステラⅤ(3000) |
ルナⅢ(3700~3799) |
ステラⅤ(3000) |
ルナⅡ(3800~3899) |
ステラⅣ(3100) |
ルナⅠ(3900~3999) |
ステラⅣ(3100) |
墜日Ⅴ(4000~4099) |
ステラⅢ(3200) |
墜日Ⅳ(4100~4199) |
ステラⅢ(3200) |
墜日Ⅲ(4200~4299) |
ステラⅡ(3300) |
墜日Ⅱ(4300~4399) |
ステラⅡ(3300) |
墜日Ⅰ(4400~4499) |
ステラⅠ(3400) |
修羅(4500~4999) |
ルナⅤ(3500) |
無双修羅(5000~5999) |
ルナⅣ(3600) |
無双修羅(6000以上) |
ルナⅢ(3700) |
2、天人の戦のソロ・デュオ・トリオのランクポイントは新シーズンに引き継がれません。
3、武者ポイント計算ルールは新シーズンで調整を行います。新しいルールは以下の通り。
武者ポイントは、ランクマッチ武者ポイントと「天人の戦」武者ポイントから構成され、ランクマッチや「天人の戦」を完了することで武者ポイントを獲得できます。
プレイヤーの武者ポイントは新シーズンに一部引き継がれ、ポイントがほど引き継がれる割合が高くなります。引き継ぎポイントの上限は6300Ptとなり、天人の戦の武者ポイントは0Ptにリセットされます。
それぞれの武者ポイントには「基準値」があり、武者ポイントが「基準値」を下回ると、ポイントの獲得速度が速くなり、逆に上回ると急激に減少します。「基準値」はランクスコアの上昇に伴い増加し、「無双修羅」および「無間泰斗」に到達すると、それぞれ最大値に達します。
「基準値」計算ルール:ランクマッチ武者ポイント基準値は、現在のランクポイントであり、最大は5000Ptとなります。「天人の戦」の武者ポイント基準値は(「天人の戦」の現在ポイント-3000)であり、最大は4000Ptとなります。
ポイント範囲 |
引き継ぎ比率 |
11500Pt以上 |
55% |
9500~11500Pt |
60%~55% |
6000~9500Pt |
70%~60% |
3500~6000Pt |
80%~70% |
1500~3500Pt |
90%~80% |
0~1500Pt |
100%~90% |
4、武者ポイントと地脈の戦・陰気狂襲・エンドレス試練・武闘会のポイントはいずれも一部が新シーズンに引き継がれます。ポイントが低いほど引き継がれる割合が高くなるが、新シーズンに引き継いだ初期ポイントは最大で10000ptになります。
ポイント範囲 |
引き継ぎ比率 |
7500Pt以上 |
50% |
6000~7500Pt |
60%~50% |
4500~6000Pt |
70%~60% |
3000~4500Pt |
80%~70% |
1500~3000Pt |
90%~80% |
0~1500Pt |
100%~90% |
『NARAKA: BLADEPOINT』をプレイしていただき誠にありがとうございます。これからも、プレイヤー様のご意見を吸収しつつより良きゲーム体験を提供できたらと存じております。新シーズンは間もなく開放されます。お楽しみください!