Steam Demo測試延長的公告

永劫無間的先行者們:

  大家好!感謝大家參與本次測試,感謝大家一直以來對我們的支持與提供的回饋。

  本次測試中經過大量玩家的體驗,暴露了很多卡頓與幀數過低的問題。經過高強度的回饋收集與技術檢測,在測試期間保持每天更新一個甚至多個新版本,陸續找到並解決了一系列優化問題,如:

  1.優化了顯卡記憶體管理邏輯,在保證畫面品質的前提下大幅降低了記憶體佔用。

  2.解決了部分顯卡效能發揮不充分的問題,提升了顯卡使用率,遊戲幀率更加流暢穩定。

  3.解決了部分顯卡在特定情況下幀率大幅下降的問題。

  4.解決了多項導致遊戲內卡頓的問題,目前仍然有少數情況可能導致遊戲內短暫的卡頓,在後續的版本中將繼續優化與排除。

  ……

  我們按照玩家回饋的問題,進行了大量額外的相容性測試。通過數據分析,當前遊戲流暢度相較開服時有了大幅提升,達到了高於上測版本的效能水平,尤其地圖載入速度的優化保證了玩家出生時可以有更公平的競技體驗、賽事OB切換地圖也更加順暢。但這還遠遠不夠,更多已經定位的問題將在8月12日全球上線前的開發衝刺中解決。玩家們所追求的效能目標,就是我們的死命令。

  同時,本次測試中也發現了諸多平衡性問題與玩法BUG。部分內容已經在測試過程中完成了調整,主要包括:

  削弱了迦南的隱身效果。

  修復了迦南可以無限浮空的問題。

  削弱了土御門胡桃恢復數值與技能冷卻時間。

  修復了天海金剛伏魔狀態下抓人後無法造成傷害的問題。

  修復了天海金剛伏魔狀態解除時其他玩家無法正常看到天海的問題。

  修改了槍蹲伏重擊和跑步輕擊的打擊參數以避免類似無限連的操作。

  修復了空中攻擊落地可被慢走打斷造成類似無限連的操作的問題。

  修復了若干槍的BUG,包括某些情況下無法被振刀等。

  加強了五眼銃的近距離下傷害。

  加長了機器人間隔行為,以減弱開場等待時打拳的頻率。

  降低了環境音量避免燭九陰與轟炸音效影響遊戲體驗。

  修復了地圖標記導致客戶端報錯的問題。

  累計進行更新項目共131條,今天還將上線如下改動:

  1. 【寧紅夜】崑崙訣·禁療天賦CD減少。

  2. 【迦南】隱身持續時間減少,寂靜暗刑期間追魂冷却时间上升。

  3. 【土御門胡桃】庇護連線距離稍微減少,連線超出距離的容許時間稍微減少。

  4. 【季滄海】燎原勁的格擋前搖和反擊都加上金霸體,格擋反擊加上霸體免傷。

  5. 暗域減治療效果提前一圈生效。

  更多調整將經過討論與測試後於8月12日上線。

  我們清楚地瞭解到本次測試新加入的內容與功能帶來了很多問題,玩家們普遍回饋體驗不佳,我們對此深感抱歉。為了進一步取得回饋,我們決定延長測試一天。希望玩家們可以繼續積極回饋問題,幫助遊戲能在未來有更好的體驗。

  在延長測試的這一天,我們預期將有較多的外掛出現影響玩家們的體驗,請大家配合檢舉,對可能造成的不良體驗我們深感抱歉。我們已經對外掛行為進行了分析和處理,但本次測試不會上線更進一步的反外掛功能,不給不法份子測試外掛的機會。同時,對外掛的主動判斷封禁與檢舉封禁的速度將提升,以保障遊戲環境的穩定。請大家相信24對外掛的處理決心,與母公司網易豐富的外掛處理經驗。

  本次測試儘管存在這樣那樣的問題,但承蒙各位的喜愛和推薦,在線人數仍然穩步提升,我們定不負眾望!

  本測伺服器關閉時間:

  6月24日01:00

  讓我們8月12日全球上線再見!

  24工作室

  2021年6月22日