NARAKA: BLADEPOINT Güncellemesi 21.12.2023

Sayın Oyuncular:

NARAKA: BLADEPOINT sunucuları 21.12.2023 02:00 (UTC+3) - 21.12.2023 06:00 (UTC+3) arasında bakım nedeniyle kapalı olacak. Önceden çıkış yapmanızı ve bakım sonrasında oyuna tekrar girmenizi öneririz.

Detaylar şu şekildedir:

 

Yepyeni İçerik

I. Yeni Hadi Becerisi [Mekanik Kol·Patlama Peşinde] ve [Havaya Yükseliş·Kurtarma] artık kullanılabilir.

 

II.Ayrılma Sistem

Gölge Dalgası ve Ruh Kuyusunu Ele Geçir modlarının her ikisi de Ayrılma Sistemini destekleyecek.

 

III. Penglai Adası

1.Penglai Adası Güncellemeleri

Penglai, Zincirsiz Dövüşleri ve Mutlu Noel temalarına uygun olarak güncellendi:

(1) Zincirsiz Dövüşleri Tema Alanında, oyuncular Dövüş Pedastalları ile etkileşime girebilir ve seçtikleri okulun bayrağını sergileyebilirler;

(2) Mutlu Noel Tema Alanında, oyuncular Hediye Kutuları ile etkileşime girerek kardan insanlara dönüşebilirler!

2.Kastell

4 Kastell mekanizması, Penglai'deki Panteon'un önündeki plazaya eklendi. Halkayı etkinleştirdikten sonra, yukarıda bir Dövüş Sanatları El Kitabı görünecektir. Arkadaşlarınızı getirin ve ödüller kazanın!

(Bir Dövüş Sanatları El Kitabı ile etkileşim kurmanın ödülü sürüm güncellemeleriyle değişecektir. Bu sürümde, haftada en fazla 1 Dövüş Sandığı, Zincirsiz Dövüşler etkinlik öğesi alacaksınız).

Ödüllere ek olarak, oyuncular yeni yüksekliklere de meydan okuyabilir: halkanın üstündeki bayrağa ulaşmak için birbirlerinin üzerine yığılabilirler.

 

IV. Sınırlı süreli etkinlik

1.Zincirsiz Dövüşleri

İmkânlarımız sınırsız, savaşçı ruhlarımız zincirsiz.

Etkinlik Kuralları

1.Etkinlik sırasında, şu okullardan birine katılman gerekir: İrade Formu, Tai Chi, Wing Chun, Baji veya Shaolin. Günlük Görevleri ve Okul Görevlerini tamamlayarak ödüller ve Dövüş İtibarı kazanacaksın. Nadir ödüller almak için belirli Dövüş İtibarı hedeflerine ulaş.

2. Etkinlik sırasında Dövüş Kutuları için Dereceli, Hızlı Karşılaşma ve BOT Modunda Zula aç. Oyun başına en fazla 2 Dövüş Kutusu, günlük olarak ise en fazla 3 Dövüş Kutusu kazanabilirsin. Maç sonuçlandığında, elde ettiğin Dövüş Kutularının sayısına göre Dövüş İtibarı·Dövüş Kutusu kazanırsın. Bir Dövüş Kutusu açmak rastgele olarak nadir eşyalar kazandırır ve Sembol·Dövüş Sanatçıları kazanma şansın olur.

3 Etkinlik sırasında Dereceli, Hızlı Karşılaşma, BOT Modundaki maçların sonucu takımların Ruh Kuyusunu ele geçirme sayılarına göre Dövüş İtibarı·Ruh Kuyusu kazandırır. 2 veya 3 takım üyesi aynı Zincirsiz Dövüşleri okulundan geliyorsa, maç sonucunda kazanılan Dövüş İtibarı·Ruh Kuyusu için sırasıyla %20 veya %50 bonus alır. Dövüş İtibarı·Ruh Kuyusu için günlük üst sınır 600'dür.

4. Çeşitli yöntemlerle biriktirdiğin Dövüş İtibarı da ait olduğun Zincirsiz Dövüşleri okulunun Dövüş İtibarına eklenir. Yeterli Dövüş İtibarını en hızlı biriktiren okul Dövüş İttifakı Lideri unvanını alır.

5. Toplam 12.500 Dövüş İtibarına ulaşırsan, etkinlik sona erdikten sonra ama bir sonraki sürüm güncellemesi sunulmadan önce e-posta aracılığıyla [Zincirsiz Dövüşleri·Zafer] Efsanevi Duygusal Hareketini alırsın. Bu ödülün tasarımı, Dövüş İttifakı Lideri olarak seçilen okula göre yapılacak.

 

2. Mutlu Noel

Yeni Yılda huzur ve mutluluk dilekleriyle, yılbaşı çanları çalar.

Etkinlik Kuralları

1. Etkinlik sırasında görevleri tamamlayarak Kozalak kazanın. Çam kozalakları harika etkinlik ödülleri için kullanılabilir.

2. Etkinlik sırasında, Hesaplaşma haricinde tüm modlarda menzilli silah olan Top Kar Topuna dönüştürülür ve kartopları atar. Top Yeşimruhu [Yıkım Getiren Bora Küresi ve Yakma] geçici olarak [Yıkım Getiren Bora Küresi ve Don] ile değiştirilir ama etkileri ve hasarı aynı kalır.

 

3.Zencefilli Kurabiye Giriş Yap

Yıl sona ererken, Kurabiye Adamı unutma.

Etkinlik Kuralları

Etkinlik Kuralları: Oyuncular etkinlik sırasında belirli günlerde giriş yaparak özel ödüller alabilir. 5, 10 veya 15 gün art arda giriş yaparsan, Destansı Poz, Hayalet İpek*2024 veya Kıymetli Sandığı Seçimi Hediye*2 gibi etkinlik ödülleri alacaksın.

 

4. Sınırlı Süreli Noel İndirim

1.Sezon Hazinesi sınırlı bir süre Dönüşte

Etkinlik sırasında Gelgit Sandık, Tepe Sandık, Arka Rüzgar Sandığı İntikam Sandığı ve Şafak Sandığı sınırlı bir süre için yeniden satışa sunulacak.

2.Noel Özel Teklifi

Etkinlik sırasında, etkinlik sayfasında 4 çeşit kupon talep edilebilir: Efsanevi Kıyafet %30 indirim kuponu, Efsanevi Silah %30 indirim kuponu, Efsanevi Aksesuar %30 indirim kuponu ve diğer Efsanevi Eşya %30 indirim kuponu. Talep edilebilecek her kupon türünden 2 adet vardır. Bu kuponları kullanarak Evcilleşmemiş Sezondan önce piyasaya sürülen kozmetik ürünlerinde %30 indirim kazanın.

3.Bonus İndirim

[Kılıçların Yolculuğu·İlahi Mühür], [Şiir·Aslan Dansı] ve [Udumbara] oyunlarını sınırlı süreli bir indirimle tekrar mağazaya getirdik. Daha fazla ayrıntı için lütfen "MAĞAZA - Öne Çıkanlar" bölümünü ziyaret edin.

 

V.PlayStation® Tournaments

Yepyeni bir Tekli mod olan "PlayStation® Tournaments - Dövüş Sanatçısı Tekli" şimdi sınırlı süreli test için açık! Rekabetçi dövüşün zirvesini deneyimlemek için 1'e 1 modunda diğer oyuncularla mücadele edin!

Test Zamanı: 21 Aralık 2023 - 3 Ocak 2024 20:00 (UTC+0)

Mod, 4 Ocak 2024'teki güncellemeden sonra resmi olarak yayına girecek ve oyuncuların keyif alması için harika ödüller sunacak!

Oyun modu açıldıktan sonra her gün bir turnuva düzenlenecek. Oyuncular 16 kişilik gruplar halinde 1'e 1 En İyi 5 maçlarında ilerlemek için yarışacak ve bir grup galibi ile sonuçlanacak, ardından yarışma sona erecek.

Turnuvalar, her biri kendi başlangıç saatine sahip olan ilgili sunucularda düzenlenmektedir. Lütfen kayıt olmak için uygun turnuvayı seçin. Kayıt olduktan sonra, oyuncuların turnuva başladıktan sonra 5 dakika içinde katılmaları gerekmektedir.

Kayıt Talimatları: Kayıt olmak için PlayStation'ınızda PlayStation Turnuvaları Kartını açın veya oyunda "PlayStation® Tournaments Dövüş Sanatçısı Tekli" modunu seçin ve "Oyunu Başlat "ı seçin.

Katılım: Turnuva başlamadan önce ilgili sunucuda oturum açın, "Oyunu Başlat "ı seçin ve katılmak için PlayStation Tournaments Kartına erişin.

 

Kahraman Düzenlemeleri

I.Hadi

1.Tüy Kılıcı yatay 1. aşama şarjlı saldırısının sendeleme süresi azaltıldı.

2. Hadi'nin uçarken kaçtıktan sonra saldırmak için beklemesi gereken süre artırıldı.

3. Şarjlı çizgi saldırısının vuruş kapsama süresi biraz azaltılarak animasyona daha iyi uyması sağlandı.

4. Hadi Becerisi Mekanik Kol'un özel efektleri optimize edildi: Takip, Hadi Su Bombaları, Donmuş veya başka beceriler tarafından kontrol edilen hedefleri vurduğunda ortaya çıkan sorunları çözdü.

 

Silah Düzenlemeleri

I. Çubuk

(1) Destek·Yükselen Bulut ıskaladığında, takip eden Cennet Arbedesini ikinci vuruşu Altın Odak yerine Mavi Odak verir.

(2) Cennet Gürültüsü'nün üçüncü vuruşu sırasında Kanca kullanmanın zamanlamasına ilişkin kısıtlamalar.

 

II.Yelpaze

(1) Şarjlı Yatay Vuruş ve Dikey Vuruşun vuruş sersemletme süresinde azalma.

(2) Şarjlı Yatay Vuruşun hasar katsayısı 2,77*2'den 2,55*2'ye düşürüldü.

Şarjlı Dikey Saldırı birinci aşama hasar çarpanı: 2,5*2'den 2,29*2'ye düşürüldü.

 

III.Küheylan Kılıç

(1) Şarjlı Dikey Vuruşların hareketlerinde geliştirmeler.

(2) Şarjlı bir Dikey Vuruşta olası bir kesinti için zaman diliminde hafif artış.

(3) Küheylan Kılıcı'nın Taş Formu hasar azaltma oranı %75'ten %60'a düşürüldü.

 

Yeşimruhu Düzenlemeleri

1. Çift Kılıç Yeşimruhları

Yeşimruhu "Dövüş Sanatı·Sekiz Keskin Kılıç" eklendi.

 

Oyun İçi Düzenlemeler

1. Özellik Optimizasyonu

Maç içi görev "Saygı Duy", oyuncuların belirtilen Kil Heykelciğe ifadeyi iki kez yerine yalnızca bir kez göndermeleri gerekecek şekilde ayarlandı.

 

2. Yang Diyarı Düzenlemeleri

Yang Diyarı'ndaki sütunların çarpışma boyutu ayarlandı.

 

3. BOT Modu Düzenlemeleri

Kahraman Ültimatomları kullanan yapay zekalı rakiplerin mantığı geliştirilerek Kahraman Ültimatomlarının sıklığı biraz artırıldı.

 

Oyun Dışı Düzenlemeler

1. Kişisel Bilgiler

Geçmiş Hesaplaşma sezonları için istatistikler eklendi. Bunlar "Tüm Sezonlar" ve " Hesaplaşma Sezon Öncesi" bölümlerinde görüntülenebilir.

 

2. Ekip oluşturmak için rezervasyon

Oyuncular artık arkadaş listesi aracılığıyla oyundaki arkadaşlarına parti isteği gönderebiliyor.

 

3. Ustalık Liderlik Tablosu

Oyuncular, Ustalık Liderlik Tablosunda sıralanmak için en az Sv.50 olmalıdır.

 

4.Tang'ın Altın Şiiri

"Tang'ın Altın Şiiri "ndeki H5 etkinliği "Tang Şiiri ile Yolculuk" için oyun içi simge eklendi.

 

Hesaplaşma Düzenlemeleri

1. Yama'nın Uçurumu Liderlik Tablosu Açıldı

Yamanın Uçurumu'ndaki mevcut seviye sayısı 45'e çıkarıldı ve buna yeni bir meydan okuma eşlik etti: Hesaplaşma Liderlik Tablolarının bir parçası olan Yama'nın Uçurumu Liderlik Tablosu.

Yamanın Uçurumu'ndaki daha yüksek seviyelere ulaşmak, farklı kahramanları denemek ve daha hızlı tamamlamak, liderlik tablolarının en üstüne çıkmanıza ve nadir unvanlar ve Kahraman Rozeti ödülleri kazanmanıza yardımcı olacaktır.

Kurallar

1. Liderlik tabloları Tekli ve Üçlü olarak ayrılmıştır. Farklı modlarda elde edilen rekorlar ilgili liderlik tablosuna kaydedilecektir.

2. Her kahramanın liderlik tablolarında parlayacağını umuyoruz. Bu nedenle, her kahramanın Yamanın Uçurumu için kendi liderlik tablosu olacak.

3. Liderlik tabloları açıldıktan sonra, bir etabı tamamlamak bir kayıt oluşturacaktır. Liderlik tabloları açılmadan önceki veriler kaydedilmeyecektir.

4. Liderlik tabloları hem ulaşılan aşamayı hem de geçen süreyi dikkate alacaktır, daha yüksek aşamalara ulaşmak sıralamanızı artıracaktır; ulaşılan aşamada bir eşitlik olduğunda, sıralama saniyeye kadar geçen süreye göre gerçekleşecektir. Eğer hala bir eşitlik varsa, rekoru ilk oluşturan oyuncuya daha yüksek bir rütbe verilecektir.

5.Liderlik tabloları her Çarşamba saat 20:00'de (UTC) belirlenecektir. Kahramanlarınızdan herhangi biri sıralama sırasında ilk 500 içinde yer alırsa, bir unvan ödülü alacaksınız.
Mevcut Hesaplaşma sezonunun sonunda, en iyi unvan sıralamanıza ve son sıralamanıza göre size sınırlı sayıda bir avatar verilecektir. Sezonun son haftasının tamamlanmasının ardından, ilk 3 oyuncu da benzersiz bir Kahraman Rozeti alacak ve en yüksek sıralamalarına göre oyuncu başına yalnızca 1 Kahraman Rozeti verilecektir.

Aynı zamanda, Hız Koşusu Liderlik Tablosunu da optimize edeceğiz: Speedrun Liderlik Tablosu da Kahramanlara göre ayrılacak. Bunun, herkesin uygun zaferi elde etmek için en sevdiği kahramanı kullanmasına izin vereceğini umuyoruz.

 

2. Savaş Düzenlemeleri

1. Aynı hedefe birden fazla ok isabet etmesini önlemek için Yay Evil-Ent Sert ve üzerindeyken ve [Acımasız Yaylım] Alametine sahipken oklar arasındaki saçılma açısı artırıldı ve [Acımasız Yaylım] hasar değeri belirli bir miktar azaltıldı.

2.[Girdap Arbalet] kullanan bir [Okyanus Yaksa], bir yakın dövüş beyaz saldırısı tarafından vurulurken hala saldırabilir.

3. [Girdaplı Arbalet]'i kullandıktan ve bir yere koyduktan sonra, artık silahsız duruma geçmeyeceksiniz. Bunun yerine, arbaletten önce donatılmış olan silahı kullanmaya geri döneceksiniz.

4. Çekiç Evil-Ent Normal modda artık art arda yer darbeleri yapmayacak.

5. [Yıldırımdan Doğma] ve [Lanetten Doğma] için saldırıya uğradığında kullanılabilir hamlelerin çarpışma penceresi kaldırıldı ve saldırıya uğradığında kullanılabilir hamlelerin CD'si artırıldı.

6. Zor modda Ateşli Canavar'ın Mavi Odak hareketinin atış aralığı ve olasılığı biraz azaltıldı.

7. Ateşli Canavar artık kendini içinde bulduğunda proaktif olarak [Cehennem Deliği] Alameti'nin etkilenen alanından çıkacak.

8. Nerusa'nın Yama'nın Uçurumu'nda dalış hareketini kullanma olasılığı azaltıldı.

9. Nauticus ve Nerusa'nın Aegis koruma sonrası diz çökme animasyonu, belirli hamlelerin Aegis Bozma durumunda onlara saldırmasını engelleyen bir hatayı düzeltmek için optimize edildi.

10. Dağ Hayaleti, Ateşli Canavar ve Taş Canavar'ın Gizemli Alan ve Yama'nın Uçurumu modlarında ortaya çıktığında yenilmezlik durumu kaldırıldı. Yıldırımdan Doğma ve Lanetten Doğma herhangi bir modda ortaya çıktığında yenilmezlik durumu da kaldırıldı.

11. Omnius·Parıltılı Altın'ın bazı hamlelerinin hasarı azaltıldı.

12. [Omnius-Canavar]'ın kuyruğu ve uzuvları için çarpışma algılama alanı genişletildi. Ayrıca, Aegis kırılması sonrası düşme durumu sırasında kafası için çarpışma algılama alanı ayarlandı.

13. [Omnius-Canavar]'ın yüklü kuyruk vuruşunun kendini ters çevirdikten sonra vuracağı zaman geciktirildi.

14. Oyuncuların yeniden doğduktan sonraki yenilmezliği değiştirildi. Artık bir oyuncu bir eylem gerçekleştirse bile yenilmezlik iptal edilmeyecek. Ancak, oyuncu yenilmezlik süresi boyunca hasar veremeyecek.

15. Tek oyunculu moddaki tüm Boss canavarlarının zorluk seviyesi düşürüldü.

16. Bazı canavar hareketlerinin saldırı menzili ile özel efekt menzili arasında uyumsuzluğa neden olan bir sorun çözüldü.

17. PvE savaşlarında canavar saldırı hareketlerinin çevre (ağaçlar, çimen, su gibi) üzerindeki etkisi optimize edildi.

18. Katana, Nunçaku veya Asa kullanırken Karşı Saldırı kombolarının hareketi optimize edilerek canavarları vurmak kolaylaştırıldı.

19. Taşınmaz'daki Ruh Sunakları-Değişmez Ahşap'ın nitelikleri biraz artırıldı.

20. Buz Yanığı, Yıldırım Şoku, Ruh Erozyonu ve Sıvı Miazma için birikim ölçer, oyuncu bilgi panelinin sağ tarafına taşındı.

21. Feria Shen Bronz Mekaniği kullanırken, artık saldırılardan doğrudan hasar almayacak. Ek olarak, Bronz Mekaniğin "Patronlar tarafından hedef alınma olasılığını azaltan" mekanizma ortadan kaldırıldı.

 

3. Yama'nın Uçurumu Düzenlemeleri

3.1. Yarık Tüccarı Düzenlemeleri

(1) Oyuncuların, Yarık Satıcısı tarafından sunulan geçici geliştirme eşyalarını ve Ruh Kadehlerini yenilemelerini sağlayan bir yenileme özelliği getirildi. Oyunculara Patron Bölgesine her girdiklerinde bir yenileme fırsatı verilir.

(2) Yarık Satıcısının, oyuncunun halihazırda kuşanmış olduğu aynı tür Yeşimruhu satma olasılığı artırıldı. Yarık Satıcısının, oyuncunun halihazırda sahip olduğu Yeşimruhuları ve Anima Yüzükleri ile kombo efektleri oluşturabilen Yeşimruhu satma olasılığı da arttı.

(3) Daha önce Buz Özü veya Gök Gürültüsü Özü satın almış olan oyuncular aynı tür Element Özünü tekrar satın alamazlar.

(4) Vadi Satıcısı tarafından satılan Yeşimruhu gösterimi iyileştirildi. Oyuncular artık Yeşimruhu Elemental Niteliklerini doğru bir şekilde görüntüleyebilecek.

3.2 Yeşimruhu ödülleri için alan görevlerini tamamlayan oyuncuların halihazırda sahip oldukları Yeşimruhuları ve Anima Yüzükleri ile kombo efektleri oluşturabilen Yeşimruhular alma olasılığı artırıldı.

//Devs'in Notu: Hesaplaşma'da, belirli Yeşimruhu diğer belirli Yeşimruhu ile birlikte çalıştığında güçlü etkiler yaratabilir. Oyuncuların Yamanın Uçurumuda bu kombo etkilerini deneyimleme şansını artırmak için Yeşimruhu ganimet kurallarını optimize ettik.

3.3 Yama'nın Uçurumu'ndaki Kara Gelgit Jeton Ganimeti Kurallarında Yapılan Düzenlemeler:

(1) Canavarlar artık yenildiklerinde Kara Gelgit Jetonları düşürmeyecek. Bunun yerine, tüm oyuncular doğrudan belirli sayıda Karanlık Medcezir Parası alacak. Çok oyunculu senaryolarda, tüm oyuncular canavarları yenerek elde ettikleri Kara Gelgit Jetonlarını eşit olarak paylaşacak.

(2) "Ruh Kuyusunu Ele Geçir" ve "Pusuya Cesaret" görevlerinde canavarlar artık ikinci yeniden doğuşlarından sonra Kara Gelgit Parası ödülü vermeyecek.

//Devs'in Notu: Bazı Kara Gelgit Jetonlarının otomatik olarak toplanmaması ve çok oyunculu modda tek bir oyuncunun Kara Gelgit Jetonlarının çoğunu toplaması sorununu ele almak için Kara Gelgit Jetonları ganimet kurallarını revize ettik.

4.Savaş Eşyaları Düzenlemeleri

(1) Boss çağırma eşyası kullanma animasyonu ve Boss saldırıları animasyonunun başlangıç kareleri azaltıldı ve eşyaların Astral Koruma verdiği hasar önemli ölçüde artırıldı. Farklı eşyalar da farklı güçlendirmeler sağlayacak. Özel etkiler aşağıdaki gibidir:

[Ignis Alevi]: Bu eşya kullanıldığında, sadece Omnius-Cehennem Hortumu'nu çağırarak bir alev saldırısı başlatmakla kalmaz, aynı zamanda tüm takım üyelerinin Öfkesini de geri yükler.

[Işığı Yok Et]: Bu eşya kullanıldığında, lazer saldırısı düşmanı [Savunmasız] duruma getirerek yakın dövüş ve menzilli saldırılardan aldıkları hasarı artırır.

[Yok Edici Çekiç]: Bu eşya kullanıldığında, sadece Omnius·Parıltılı Altın çağırarak bir çekiç darbesi uygulamakla kalmaz, aynı zamanda tüm takım üyelerinin Zırhını da yeniler.

(2) Boss çağırma eşyaları artık Yarık Tüccarısından satın alınabilirken [Yushan Kılıç Dansı] satın alınamaz.

5. Kademe Kilit Açma Düzenlemeleri:

Yamanın Uçurumu modunda, siz ve diğer takım arkadaşlarınız kilidini açmadığınız bir aşamayı tamamladığınızda, bu tamamlama kaydı sizin için kaydedilecektir. Bu aşamanın ön koşul aşamasını tamamladığınızda, bu aşama da hemen tamamlanmış olarak işaretlenecektir.

//Devs'in Notu: Şu anda, Yamanın Uçurumu modunda, oyuncuların farklı ilerleme durumları var. Daha yavaş ilerleyen oyuncuların arkadaşlarıyla oynarken de ilerleyebilmelerini sağlamayı amaçlıyoruz.

6.Portal Düzenlemeleri

(1) Bir sonraki alana giden Portalların yerleşimi iyileştirilerek daha iyi eşleşmeleri sağlandı.

(2) Işınlandıktan sonra, oyuncunun karakteri artık ellerini havada tutmayacaktır.

7. Farklı içeriklerin göründüğü seviyeler ayarlandı, alt aşamalarda artık Kehanetler, Lanetli Sandıklar ve Zor Canavar Bölgeleri yer alacak. Detaylar aşağıdaki gibidir:

Aşama 1: Canavar Alanları "Yakalama" modunu içerecektir.

2. Aşama: DÜKKAN alanında Lanetli Sandıklar belirebilir ve oyuncular bunları açıp açmamayı seçebilir. Bu sandıklar [Yakın Dövüş Yağmuru], [Menzilli Yağmuru] ve [Can Azaltma] lanetleri içerebilir.

4. Aşama: Canavar bölgesinde bir Alamet belirecektir.

Aşama 6: Bir Zor mod canavar alanı belirebilir ve oyuncular buraya girip girmemeyi seçebilir.

Aşama 8: Lanet Sandıkları [Güçlü Düşman] ve [Kayıp] lanetleri içerebilir.

//Geliştiricinin Yorumu: Oyuncular artık Yamanın Uçurumu ilk aşamalarında çeşitli oynanış sunan ancak zorluk seviyesini önemli ölçüde artırmayacak bazı unsurları deneyimleyebilirler.

8. Yama'nın Uçurumundaki Kehanetlere Düzenlemeler:

(1) "Ruh Kuyusunu Ele Geçir" görevinde [Hayalet El], [Buz Rüzgârı] ve [Donmuş Toprak] Alametleri artık görünmeyecek.

(2) Oyuncunun doğduğu noktaya çok yakın olan bazı Kehanetlerin konumları ayarlandı.

(3) Boss bölgesindeki Alametler sayısı azaltıldı.

9. Lanetli Sandık Düzenlemeleri

(1) [Sağlık Özü]'nün lanet etkisi, bir oyuncunun sağlığını 0'ın altına düşürmeyecek şekilde ayarlandı.

(2) Bir Lanet Sandığı açıldıktan ve içindeki Kara Gelgit Jetonları ve Lanetler toplandıktan sonra artık bir metin istemi görünecektir.

10. Geliştirme içeriğini yenilemek için Temizleme Taşlarını kullanan oyuncular, yenilemeden önce mevcut olan ödüllerle artık karşılaşmayacaklar.

11. Kalan toplam savaş süresi artık mini haritanın üzerinde görüntülenir.

12. Yarık Tüccarı tarafından satılan bazı Kutsamaların ve eşyaların açıklamaları optimize edildi.

13. Anima Yüzüklerinin etiketleri optimize edildi ve oyuncular artık mevcut tarzlarına göre uygun geliştirme içeriği için öneriler alacaklar.

14. Patron alanının boyutu genişletildi.

15. İlk bölgelerdeki Nerusa miktarı artırılmıştır.

 

4. Omen Ayarı

İlahi Gürleme ve Buz Tepesi alamet mekanizmalarının etkinleşme süresi artırıldı. Oyuncu, göründükten sadece 5 saniye sonra saldırıya uğrayacak.

 

5. Anima Yüzük Koleksiyonları Düzenlemeleri

(1) Yama'nın Uçurumu'nda Anima Yüzüklerini seçerken, oyuncu daha yüksek seviyeli bir Anima Yüzüğü toplanmamışsa bir uyarı alacaktır.

(2) Anima Yüzük Koleksiyonlarındaki her bir Anima Yüzük türünün ayrıntıları eklendi.

 

6. Yeni Hesaplaşma Yeşimruhu

Hızlı İyileştirme: Özel İyileştirici Meyveler ve Özel Zırh Tozu Çabuklaştırıcı kullanın.

 

7. Yeşimruhu Düzenlemeleri

Yushan Gölgeleri

(1) Bir yardımcı saldırı için Yushan Gölgesi Matronu çağırmak için gereken Donma yükü sayısının 3'ten 1'e ve maksimum yük sayısının 3'ten 2'ye düşürülmesi. Yushan Gölgesi Matronu'nun hasar katsayısının 25'ten 12'ye düşürülmesi.

(2) Defuse (Karşı Saldırı) kullanılırken, oyuncular yardımcı saldırılar için 2 Yushan Gölgesi Matronu çağırmak üzere 1 deste tüketebilir. Ancak her bir Yushan Gölgesi Matron'unun hasar katsayısı %30 azalır.

 

8. Diğerleri

(1) Hesaplaşma Sezonu Ödül Ayarlaması

Hesaplaşma Sezonu ödüllerine ekstra Hesaplaşma Mühürleri ve Kahraman Rozetleri eklendi. Son Ödüller:

Derece Gereksinimi

Ödüller

Hesaplaşma Güneş

Kıymetli Hazine Seçimi Hediyesi*2, Hesaplaşma Mührü*10

Hesaplaşma Kutsal

Kıymetli Hazine Seçimi Hediyesi*3, Hesaplaşma Mührü*20, Kahraman Rozeti Boğazlar·Hesaplaşma Kutsal

Hesaplaşma Astral

Kıymetli Hazine Seçimi Hediyesi*5, Hesaplaşma Mührü*30, Kahraman Rozeti Boğazlar·Hesaplaşma Astral

Hesaplaşma Rakip

Kıymetli Hazine Seçimi Hediyesi*10, Hesaplaşma Mührü*40, Kahraman Rozeti Boğazlar·Hesaplaşma Rakip

(2) Kahraman Yükseltme paneline Dövüş Becerilerinin açıklamaları eklendi. Sv.12 ve Sv.18 becerileri sırasıyla Dövüş Sanatı·Koruma Kırma Becerisi ve Dövüş Sanatı Etkisizleştirme Becerisidir.

 

Özellik Optimizasyonu

1. Performans Düzenlemeleri

(1) Karakterlerin sprint hareketleri ayarlandı.

(2) Karşı Saldırılardan gelen kırmızı auranın konumu değişti.

(3) "Anasayfa "daki karakterin sabit bir ok ve yay tutarken yanlış yöne bakması sorunu.

4. Hesaplaşma modunda sıkça görünen bazı özel efektler optimize edilerek ekranda aynı anda görünecek efekt sayısı azaltıldı ve gecikme azaltıldı.

5. Belirli aksesuarlar ve modifiye edilmiş saçlar arasındaki etkileşim, saçın daha doğal görünmesini sağlar.

 

2. Xbox Performans Optimizasyonu

Bellek kullanımı 80MB azaltılarak düşük bellekli cihazlarda yetersiz bellek nedeniyle çökme olasılığı azaltıldı.

 

Mağaza Güncellemeleri

1. Yin Yang Havuz·Zincirsiz Dövüşleri Hayata Geçiyor

Her çekiş 400 Altına mal olan 1 Külçe·Zincirsiz Dövüşleri gerektirir. Tessa'nın Efsanevi Kıyafeti "Dövüşsel Sonsuzluk·İrade Formu", Wuchen'in Efsanevi Kıyafeti "Zincirsiz Dövüşleri·Tai Chi" ve yepyeni Efsanevi Grup Hareketi "Zincirsiz Dövüşleri·Yin-Yang Tartışması" dahil olmak üzere 21 kadar ödül vardır. Mükerrer ödüller almayacaksınız, bu da tüm ödülleri 21 çekilişte alabileceğiniz anlamına geliyor. Her çekiş, havuzda kalan tüm ödülleri alma şansı verir. Tüm ödülleri aldıktan sonra Envanterinize giderek kullanılmayan Külçeleri·Zincirsiz Dövüşleri Altına dönüştürebilirsiniz.

Garanti:

Yukarıdaki düşme oranına göre, oyuncuların ilk 4 çekilişte en az bir Altın (Efsanevi) ödülü alacağı garanti edilir. Bir başka garantili Altın (Efsanevi) ödülünü 5 çekilişte, bir sonraki garantili Altın (Efsanevi) ödülünü ise 7 çekilişte alacaklardır.

 

2. Yeni Paket

Yeni eklenen Feria Shen özel [Wing Chun Paketi (Feria Shen)], Efsanevi kıyafet [Wing Chun Paketi], Efsanevi Saç stili [Zincirsiz Dövüş·Wing], Efsanevi Poz [Zincirsiz Dövüşleri·Wing Chun] dahil. İlk fiyat: 3.100 Altın; Mevcut: 2.400 Altın.

 

3.Yeni ürün indirimi

1. Feria Shen Efsanevi Kostümü [Zincirsiz Dövüşleri·Wing Chun]. İlk fiyat: 1.800 Altın; Mevcut: 1.500 Altın.

2. Feria Shen Destansı Saç Modeli [Zincirsiz Dövüş·Wing]. İlk fiyat: 400 Altın; Mevcut: 330 Altın.

3. Yeni eklenen Feria Shen Efsanevi Arka Plan [Zincirsiz Dövüşleri·Wing Chun]. İlk fiyat: 900 Altın; Mevcet: 750 Altın.

4. Yeni eklenen Efsanevi Tüm Kahramanlar pozu [Kusursuz Kombo].
İlk fiyat: 1.000 Altın; Mevcut: 500 Altın.

5. Yeni Feria Shen Efsanevi pozu [Feria Shen·Sekizli Keskin Kılıç]. İlk fiyat: 1.000 Altın; Mevcut: 800 Altın.

6. Yeni Wuchen Efsanevi pozu [Wu Chen·Tai-Chi Yelpaze]. İlk fiyat: 1.000 Altın; Mevcut: 800 Altın.

7. Yeni Tessa Efsanevi pozu [Tessa·İrade Formu Kanca]. İlk fiyat: 1.000 Altın; Mevcut: 800 Altın.

8. Yeni eklenen Feria Shen Destansı Arka Plan [Zincirsiz Dövüşler·Denge]. İlk fiyat: 200 Altın; Mevcet: 150 Altın.

9. Kanca Kostümü [Uçan Sincap].İlk fiyat: 4200 Altın; Mevcet: 2520 Altın

10. Efsanevi Hadi Kostümü [Çöldeki Güvercin]. İlk fiyat: 1.800 Altın; Mevcut: 1.500 Altın.

11. Yueshan Efsanevi Aksesuarı [Kılıçların Yolculuğu·İlahi Mühür] İlk fiyat: 5.800 Altın; Mevcut: 3.350 Altın.  

12. Öldürme Duyurusu [Dağılmış]. İlk fiyat: 300 Altın; Mevcut: 200 Altın.

13. Kanca Kostümü [Şiir·Aslan Dansı].İlk fiyat: 3600 Altın; Mevcet: 2400 Altın

14. Efsanevi Tianhai Kostümü [Kılıçların Yolculuğu·Wujing]. İlk fiyat: 1.800 Altın; Mevcut: 1.500 Altın.

15. Kurumi Efsanevi Saç Stili [Şiir·Yıldızlı Köprü]. İlk fiyat: 800 Altın; Mevcut: 600 Altın

16. Efsanevi Yelpaze Kostümü [Udumbara]. İlk fiyat: 1.500 Altın; Mevcut: 1.200 Altın.

17. Öldürme Duyurusu [Kılıçların Yolculuğu·Her Şeyi Gören Göz]. İlk fiyat: 300 Altın; Mevcut: 200 Altın.

18. Zai Efsanevi Kıyafeti [Övgü·Zincir Kırılma]. İlk fiyat: 1.800 Altın; Mevcut: 1.500 Altın.

19. Zai Efsanevi Kıyafeti [Annica'nın Cübbesi]. İlk fiyat: 1.800 Altın; Mevcut: 1.500 Altın.

20. Zai Efsanevi Kıyafeti [Sade Kuşak]. İlk fiyat: 1.800 Altın; Mevcut: 1.500 Altın.

21. Efsanevi Zafer İşareti [Kedinin Çağrısı]. İlk fiyat: 2.000 Altın; Mevcut: 1.200 Altın.

22. Kanca Kostümü [2674· Gök Pençe 3000].İlk fiyat: 1.200 Altın; Mevcet: 1.000 Altın

 

4.İndirim Sonu

1. Efsanevi Tarka Ji aksesuarı [Alev küresi] ve Alev Çılgınlığı yeni görünümünü elde etmek için kilidini aç. İlk fiyatı olan 4.600 Altına geri döndü.

2. Efsanevi Tarka Ji Kostümü [Keskin Cüppe]. İlk fiyat:  İlk fiyatı olan 1.800 Altına geri döndü.

3. Tarka Ji Efsanevi Aksesuar [Festival Ejderha Başlığı] ilk fiyatı olan 1.200 Altına geri döndü.

4. Efsanevi Tüm Kahramanlar pozu [Çarpıntı·Sol] ilk fiyatı olan 400 Altına geri döndü.

5. Efsanevi Tüm Kahramanlar pozu [Çarpıntı·Sağ] ilk fiyatı olan 400 Altına geri döndü.

6. Efsanevi Valda Cui Kostümü [Justice·Yırtıcı Hayvan Cübbesi]. İlk fiyatı olan 1.800 Altına geri döndü.

7. Valda Cui Efsanevi Saç Modeli [Justice·Yırtıcı Hayvan]. İlk fiyatı olan 800 Altına geri döndü.

8. Efsanevi Tarka Ji Kostümü [Justice·Boyalı Duman]. İlk fiyatı olan 1.800 Altına geri döndü.

9. Tarka Ji Efsanevi Saç Modeli [Justice·Boya]. İlk fiyatı olan 800 Altına geri döndü.

 

5. Öne Çıkan Ürünler sınırlı bir süre için geri dönüyor

1. Hadi Efsanevi Kıyafeti [Çöldeki Güvercin]; Mevcut: 1.500 Altın.

2. Yueshan Efsanevi Aksesuarı [Kılıçların Yolculuğu·İlahi Mühür].Mevcut: 3.350 Altın.

3. Öldürme Duyurusu [Dağılmış]. Mevcut: 200 Altın.

4. Kanca Kostümü [Şiir·Aslan Dansı].Mevcet: 2400 Altın

5. Efsanevi Tianhai Kostümü [Kılıçların Yolculuğu·Wujing]. Mevcut: 1.500 Altın.

6. Kurumi Efsanevi Saç Stili [Şiir·Yıldızlı Köprü]. Mevcut: 600 Altın

7. Efsanevi Yelpaze Kostümü [Udumbara]. Mevcut: 1.200 Altın.

8. Öldürme Duyurusu [Kılıçların Yolculuğu·Her Şeyi Gören Göz] Mevcut: 200 Altın.

9. Zai Efsanevi Kıyafeti [Övgü·Zincir Kırılma]. Mevcut: 1.500 Altın.

10. Zai Efsanevi Kıyafeti [Annica'nın Cübbesi]. Mevcut: 1.500 Altın.

11. Zai Efsanevi Kıyafeti [Sade Kuşak]. Mevcut: 1.500 Altın.

12. Efsanevi Zafer İşareti [Kedinin Çağrısı]. Mevcut: 1.200 Altın.

13. Kanca Kostümü [2674· Gök Pençe 3000]. Mevcet: 1.000 Altın

14. Kanca Kostümü [Buzul Zinciri]. Mevcet: 1.200 Altın

15. Wuchen Efsanevi Saç Stili [Dokuz Sırt]; Mevcut: 1.200 Altın.

16. Wuchen Efsanevi Takım Arka plan [Yin-Yang Aynası]; Mevcut: 600 Altın.

 

6. Yeni Öğeler

1. " Öğe" mağazasında, [Otoriter·Öncü] artık mevcut. Hesaplaşma Sezonunun Gizli Hazinesini 30 seviye yükseltmek için kullanın. [Otoriter·İntikamı]'nın fiyatı 1800 Altındır, satın alma limiti 1'dir.

 

Hata Düzeltmeleri

I. Kahramanla İlgili Hatalar

1. Yueshan'ın Birlik Katliamı: Düzenin Çağrısı:Koruma'nın hasar azaltma türündeki hata düzeltildi. Etkileri değişmeden kalır.

2. Zai'nin Alev Koğuşu'ndaki sorun: Ateş Fırtınası'nın belirli koşullar altında hemen bir isabet yaratamaması sorunu düzeltildi.

 

II. Hesaplaşma Hataları

1. Yama'nın Uçurumu'nda bazı canavarlar tarafından düşürülen Kara Gelgit Jetonlarının sayısının yanlış olması sorunu düzeltildi.

2. Yama'nın Uçurumu mağara aşamalarındaki harita sorunu giderildi.

3. Oyuncuların Yama'nın Uçurumu'da bazı Mor Odak hareketleriyle çarpışamaması sorunu giderildi.

4. Su Ent'i'ne gizlenme hareketindeyken saldırma ve infaz hareketi yaparken ona karşı koyma sorunları giderildi.

5. Omnius·Yaratık sabitine kilitlenirken titreyen kamera.

6. Kurumi, Dövüş Becerisi "Dişle Yaran Vuruş" ile bir eylemi etkisiz hale getirirken Yatay Saldırı kullanırsa, Aegis kıran Dövüş Becerisi "Yaran Rüzgar" yerine Fırtına kullanır.

7. Topaz Enigma Etki Alanı için önerilen yanlış Duyu Seviyesi düzeltildi