NARAKA: BLADEPOINT. Actualización del 30 de noviembre de 2023

Estimados jugadores:

Los servidores de NARAKA: BLADEPOINT se suspenderán para su mantenimiento desde el 29/11/2023 23:00 (UTC) hasta el 30/11/2023 03:00 (UTC). Os sugerimos que desconectéis antes de esa hora y volváis a entrar en el juego después del mantenimiento.

Los detalles de esta actualización son los siguientes:

 

Nuevo contenido

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I. Temporada 1.0 de Conquista: Abismo

Se han introducido temporadas en el modo Conquista: Después de que termine cada temporada de Conquista, todos los niveles y el nivel de conciencia de los héroes cambiarán. Además, el progreso y el contenido del potencial se reiniciarán.

1. Nuevo modo: Puerta de Yama

Cuando juegues en la Puerta de Yama, todos tus jades equipados no entrarán en el juego contigo, sino que aparecerán aleatoriamente en el Vendedor de Grieta del juego. Explora la Puerta de Yama, descubre varias mejoras y desafía innumerables niveles aleatorios.

Esfuérzate por ascender a los niveles más altos en la Puerta de Yama para lograr un mejor rango de Conquista y ganar más recompensas raras y exclusivas. Al final de cada temporada de Conquista, los rangos y el progreso de recompensas se reiniciarán.

2. Nuevo Jefe: Omnius: Vórtice

La fuente de todas las cosas, la montaña de los cambios incontables.

Experimenta los tres nuevos niveles y desafía a la nueva encarnación de Omnius en La Región de los Naufragios, en la Isla de Morus.

3. Nueva heroína: Feria Shen

Pilota un mecha de bronce y destruye a los enemigos en Conquista.

4. Nuevo sistema de jade y de potencial

Hay un nuevo sistema de potencial en el que puedes acumular experiencia de potencial y ganar puntos de potencial jugando cualquier nivel. Mejora tu potencial libremente y utiliza el jade para crear más formas de jugar.

El progreso del sistema de potencial se reiniciará al comienzo de cada temporada de Conquista, ofreciendo una nueva experiencia de batalla con nuevos contenidos y desafíos.

5. Sistema de fatiga

Tras esta actualización, Conquista estará disponible en todo momento y contará con un nuevo sistema de fatiga.

Al jugar una fase de Conquista, se pueden obtener jades de Conquista, Cristales sofocantes y otros objetos. Al mismo tiempo, la fatiga aumentará hasta un máximo de 2.000. Mientras estés por debajo del primer umbral de fatiga, los botines aumentarán un 150%. Cada vez que la fatiga supere un umbral, los botines del juego disminuirán. Los niveles de fatiga se reiniciarán cada miércoles a las 20:00 (UTC).

(Los Pergaminos de Conquista caducarán tras la actualización y no habrá forma de volver a usarlos o adquirirlos).

6. Actualización de la tienda de Conquista

Se han añadido nuevos aspectos de armas legendarias [Forja temporal: Perspicaz], [Barrena], etc. y objetos de mejora.

 

II. Pase de Conquista: Abismo

Duración del evento: Tras la actualización del 30 de noviembre de 2023 hasta el 6 de marzo de 2024 a las 23:00 (UTC)

1. La EXP del Pase de Conquista solo puede obtenerse a través de los modos y misiones [Conquista].

2. Aumenta tu Pase de Conquista para conseguir abundantes recompensas.

3. Puedes reclamar muchos sellos de Conquista, cuentas de resurrección, materiales de mejora y otras recompensas en el pase de Conquista. ¡Desbloquea el aspecto de arma legendaria [Torbellino del abismo: Ascensión], aspecto de arte marcial [Torbellino tajante: Ciruela], [Tajo rompecolmillos: Ocre] y exclusivas recompensas ilimitadas!

 

III. Evento temporal: Secreto de Naufragio
Duración del evento: 30/11/2023 tras la actualización – 13/12/2023 a las 20:00 (UTC).
1. Obtén Perlas de agua completando misiones durante el evento. Las Perlas de Agua se pueden canjear por increíbles recompensas del evento.

2. Completa todas las misiones diarias y recibirás recompensas extra.
3. Las misiones de desafío están organizadas en 5 grupos, disponibles de uno en uno en diferentes momentos. Complétalas para recibir abundantes recompensas.

 

Ajustes de héroe

I. Zai

1. Hemos añadido un destello para el movimiento de concentración de oro de la arma de habilidad definitiva [Guadaña de cadena].

2. Hemos optimizado los efectos especiales de los terceros ataques horizontal y vertical de la [Guadaña de cadena].

 

II. Hadi

1. Hemos habilitado el mecanismo para que Hadi contraataque dentro de la batalla.

2. Hemos optimizado el rendimiento de golpe del ataque cargado durante el vuelo.

3 Hemos optimizado el efecto de sonido durante el vuelo.

4. Hemos optimizado el mecanismo de cálculo de daño que sale del estado de vuelo al acumular ciertos daños durante el vuelo. Ahora, el daño infligido por Perforación de armadura se incluye adecuadamente, mientras que el daño infligido por Corrupción Sombría no se incluye.

//Notas del desarrollador: Hadi tiene un mecanismo de vuelo único que añade nuevas experiencias y desafíos al campo de batalla. Seguiremos monitorizando el rendimiento evolutivo de control y fuerza de los jugadores. Ahora Hadi puede contraatacar en vuelo con el mismo efecto que su 3.ª fase de ataque cargado. Esperamos que estos ajustes introduzcan más tácticas y variaciones en las batallas entre Hadi y otros héroes.

 

Ajustes de jades de alma

I. Jades de alma generales

Nuevo jade de alma (consumible) [Captura de Vajra]: Al ser contratacado, restaura un poco de salud y tu arma no se caerá.

 

Ajustes dentro de la partida

I. Optimizaciones de función

1. Ahora, usar emoticonos y gestos puede interrumpir inmediatamente un emoticono o gesto en curso.

2. Hemos optimizado el mecanismo de selección de vista de perspectiva cuando el espectador es el último miembro eliminado del equipo y todos los demás compañero de equipo están entre los Restos.

3 Hemos optimizado el mecanismo de transición entre la pantalla de selección de héroe, la pantalla de selección de punto de aparición y la pantalla de mapa durante la fase de preparación. Ahora puedes cambiar rápidamente a la pantalla correspondiente pulsando las teclas respectivas en cada pantalla mencionada.

 

II. Ajustes del modo Bot
1. Hemos optimizado el uso de contrataque de la IA en cada nivel de dificultad.
2. Las IAs de niveles difícil han recibido estilos de juego diferenciados, las IAs con diferentes estilos de juego se comportarán de manera diferente en combate.

 

III. Ajustes de controles

Durante la fase de preparación, pulsa L1 + el panel táctil (PS)/LB + Botón Vista (XBOX) para ver las descripciones de habilidad de héroe en la pantalla de selección de héroe.

 

Ajustes fuera de partida

I. Hemos añadido un sistema de puntuación en modo casual

1. Hemos añadido las puntuaciones para la Oleada de Sombras, Batalla del núcleo telúrico, El Baño de Sangre y el Deporte sangriento. El sistema de puntuación se añade solo para reflejar tu destreza en estos modos.

2. La puntuación inicial es 1000, con cada aumento de 500 ptos se sube un grado, hasta un máx. de 9.

3 Las puntuaciones se reiniciarán proporcionalmente con la actualización de temporada.

 

II. Información personal

1. Tus estadísticas de puntuación se incluyen ahora en el modo casual.

2. El modo Conquista tendrá ahora información sobre el Rango de Abismo de Yama. A partir de la temporada de Conquista 1.0, las estadísticas relacionadas se recopilarán de acuerdo con el nuevo formato de la temporada de Conquista. Las estadísticas anteriores dejarán de ser visibles temporalmente.

 

III. Marcador

1. Hemos añadido un marcador de maestría para reflejar tu destreza en distintos modos, según el rango o las puntuaciones en el modo casual de los cuatro modos siguientes: Oleada de Sombras, Batalla del núcleo telúrico, El Baño de Sangre y Deporte sangriento.

2. Hemos añadido un marcador de colección, basado en la clasificación sobre puntos de colección.

 

IV. Insignia heroica

Hemos añadido las fases ampliadas para varias insignias heroicas, incluidos [Leyendas de Morus], [Tesoros divinos] y [Colección admirable].

 

V. Cosméticos de astro

El atuendo de colección de astro exclusivo de Víbora Ning [Astro: 2P] se podrá intercambiar a partir de las 04:00 (UTC) del 30 de noviembre de 2023. Se puede intercambiar en la Bolsa de tesoros o en el Mercado de la Comunidad Steam.

 

VI. Isla Penglai

Ahora los jugadores pueden teletransportarse a la Isla Penglai incluso si no son amigos de los jugadores.

 

Ajustes de Conquista

I. Ajustes de combate

1. Hemos acortado el tiempo para revivir en toda la jugabilidad de Conquista.

2. Ahora los monstruos con Égida Astral no rodarán para levantarse tras caer.

3. Optimización de algunos efectos de combate

 

II. Ajustes de jades de alma

1. Hemos eliminado el efecto de regeneración de ira de los golpes adicionales de los jades de alma como [Espada Invocarrayos], [Espada de trueno] y [Bomba de hielo] mientras aumenta los multiplicadores de daño en ciertos ataques. Los ajustes específicos son los siguientes:

[Marcha de dragón]: Hemos aumentado el multiplicador de daño de la oleada de 0,6 a 0,72;

[Cascada de hielo]: Hemos aumentado el multiplicador de daño del carámbano de 0,75 a 1,0;

[Invocarrayos]: Hemos aumentado el multiplicador de daño de rayo de 1,5 a 1,6;

[Espada Invocarrayos]: Hemos aumentado el multiplicador de daño de rayo de trueno de 0,25 a 0,27;

[Espada de rayo]: Hemos aumentado el multiplicador de daño de rayo de trueno de 0,2 a 0,24;

[Cañón de escarcha]: Hemos aumentado el multiplicador de daño de escarcha de 0,11*6 a 0,13*6;

[Bomba de hielo] Hemos aumentado el multiplicador de daño de escarcha de 0,08*5 a 0,1*5;

[Cañón eléctrico]: Hemos aumentado el multiplicador de daño de rayo de chispa eléctrica de 0,4 a 0,5;

[Tiro eléctrico]: Hemos aumentado el multiplicador de daño de trueno de 0,17*2 a 0,21*2.

//Notas del desarrollador: Con los nuevos jades de alma y el sistema de potencial, los impactos más allá de los movimientos de armas proporcionaban demasiada ira. Por lo tanto, en la nueva versión, hemos eliminado los efectos de regeneración de ira de estos golpes. Para mantener la fuerza de los jades de alma relevantes, hemos aumentado sus multiplicadores de daño.

2. [Choque de rayo]

Hemos reducido la velocidad a la que el daño infligido aumenta el Valor de rayo para uno mismo y bajos niveles de Control de rayo.

3. [Ensartador: Control de hielo]

Hemos aumentado el multiplicador de daño de 4,29 a 5,21.

4. [Resolución de Desactiva: Contraataque], [Combo de Desactiva: Contraataque] y [Arremetida de Desactiva: Contraataque]

El método de rellenar la ranura de Desactiva cambió de «infligir daño con ataques sin cargar» a «infligir daño con ataques cuerpo a cuerpo o activando la Desactiva».

 

III. Ajustes de efecto elemental

1. Hemos eliminado el efecto de regeneración de ira de los golpes activados por elementos.

2. Hemos reducido la velocidad de acumulación de los efectos elementales en un 48 %.

//Notas del desarrollador: Los potenciales de la nueva temporada pueden dirigir muchos modos de juego y mejoras alrededor de los efectos elementales. Por eso hemos reducido la frecuencia de activación de los efectos elementales con la esperanza de que la mecánica elemental del modo de juego actual no se convierta en la única solución de la versión.

3 La velocidad de recarga al acumular puntos de efecto elemental después de que los monstruos activen los efectos elementales cambia de una compartida entre el equipo de 2 segundos a una recarga individual de 6 segundos.

//Notas del desarrollador: En la versión anterior, activar un efecto elemental sobre un monstruo pausaba la acumulación elemental de todo el equipo sobre ese monstruo durante 2 segundos. En la nueva versión, solo el jugador que active el efecto elemental pausará su propia acumulación sobre el monstruo. Esta pausa a no se verá afectada por tus compañeros, lo que permite un mayor control sobre tu tiempo de activación.

 

IV. Ajustes de héroe

1. Víbora Ning

(1) El multiplicador de daño de la habilidad [Golpe de Yushan: Conquista] aumenta de 1 a 9, y la habilidad de Rompégida aumenta de 2200 a 3150.

(2) La capacidad de Rompégida de la habilidad definitiva [Control de Moonbane: Conquista] aumenta de 9500 a 11000.

2. Tarka Ji

(1) El multiplicador de daño para la habilidad de bola de fuego [Fuerza de llama: Conquista] aumenta de 4 a 5, y la habilidad de Rompégida aumenta de 400 a 500.

(2) La tasa de consumo de ira de una sola bola de fuego en la habilidad definitiva [Frenesí de fuego: Conquista] aumenta del 8 % al 6,5 %.

3 Valda Cui

La capacidad de Rompégida de la lanza de agua de ataque horizontal en la habilidad definitiva [Marea creciente: Conquista] aumenta de 200 a 1200, con el multiplicador de daño del ataque vertical de la lanza de agua aumentado de 3 a 5.

4. Kurumi

(1) Hemos aumentado el límite de ira de Kurumi para que se alinee con otros héroes.

(2) El Arte marcial: Rompégidas [Torbellino tajante] ahora se puede desatar utilizando un golpe horizontal tras un golpe cargado.

5. Temulch

El multiplicador de daño total de la habilidad definitiva [Volutas del Céfiro: Conquista] aumenta de 1,35 a 4,2, y la habilidad de Rompégida aumenta de 1350 a 4200.

6. Yueshan

La duración de la reducción de ataque del enemigo en la habilidad [Esprinto abrasador: Conquista] aumenta de 6 a 8 s.

7. Tianhai

Habilidad [Campana divina: Conquista] se concede un 50 % de reducción de daño a sí mismo durante 8 s al lanzarlo.

 

V. Ajustes de presagios

1. Los monstruos con el presagio [Invencible] ahora pueden usar movimientos de carga azul con mayor frecuencia y perderán más Égida Astral al recibir contraataques.

2. Ajustes en el valor de escarcha causado por algunos presagios de escarcha:

[Ráfaga de hielo]: El valor de escarcha por cada explosión individual aumenta de 100 a 320;

[Tierra congelada]: El crecimiento del valor de escarcha por segundo aumenta de 200 a 300;

 

VI. Colecciones de anillos de ánima

La selección de anillos de ánima de distintos niveles en la Puerta de Yama desbloquea las colecciones de anillos de ánima correspondientes. Al aumentar el nivel de las colecciones de anillos de ánima, se desbloquearán varios atributos de mejora que solo son efectivos en el modo Puerta de Yama.

 

VII. Nuevo objeto de Conquista: Cuenta de resurrección

Mientras juegas en cualquier fase de Conquista, si mueres cuando tus Resurrecciones por defecto se han agotado, puedes consumir una Cuenta de Resurrección y conseguir una Resurrección extra.

 

VIII. Ajustes de refundición de jades

Los atributos extra permanecerán con los jades mientras se refunde, pero las posibilidades de que los atributos extra no aparezcan al refundir han aumentado. Si un jade aún no ha alcanzado su límite de atributos, 50 refundiciones de ese jade garantizarán un atributo extra.

//Notas de desarrollador: La mejora de los jades es una parte importante del modo Conquista. Para solucionar los casos en los que es difícil adquirir atributos raros, seguiremos llevando a cabo optimizaciones en futuras actualizaciones.

 

IX. Ajustes del nivel de conciencia

El nivel de conciencia mínimo recomendado y el nivel de conciencia mínimo de los jades descartados han aumentado a 450. El nivel de conciencia máximo para una sola temporada ha aumentado a 680.

 

X. Otros

1. Ahora debes superar niveles específicos antes de poder desbloquear y obtener los jades de alma correspondientes a través de la conversión de jades de alma y los nuevos regalos a elección de jades de alma. Los regalos a elección de jades de alma anteriores no están sujetos a este cambio.

2. Hemos remodelado las misiones de Conquista. El nuevo manual de misiones de Conquista incluye misiones semanales, recompensas letales semanales y misiones de temporada. Completa las misiones correspondientes para ganar EXP de pase de Conquista, cristales sofocantes y jades de alma de Conquista.

3. El progreso de nivel ahora se muestra en el mapa para la selección de modos de juego en Conquista.

 

Ajustes

I. Reproducción de vídeo

1. Es compatible con DirectX 12.

 

II. Brillo

Hemos añadido ajustes de [Brillo mín.] y [Brillo máx.] cuando se activa la visualización HDR.

 

Optimización del cliente

1. Hemos aumentado la velocidad de carga de los recursos de ejecución de un 30 a un 50 % reduciendo mucho la ralentización del juego con hardware como discos duros mecánicos debido a la carga de recursos lenta inicial.

2. Hemos optimizado más el rendimiento de renderización de hilo múltiple en DirectX 12, aumentando la tasa de renderización de fotogramas en un 5-10 % de DirectX 12.

3. Se ha reducido el tamaño del archivo Xbox

Se han mejorado los métodos de distribución y compresión de datos, se han reducido las discrepancias de datos y se ha reducido la cantidad total de datos en los archivos de actualización.

Actualmente se aplica a todas las series Xbox y a todas las Xbox One. Se aplicará a los PC de Microsoft tras la próxima actualización.

 

Actualización de la tienda

I. Nuevo pack

1. Se ha añadido el pack exclusivo de Valda Cui [Lirio de gasa] que incluye el atuendo legendario de Valda [Justice: lirio de gasa], y el peinado legendario de Valda [Justice: Rapaz]. Precio estándar del pack: 2.600 Oro. Precio actual: 1.360 Oro.

2. Se ha añadido el pack exclusivo de Tarka Ji [Humo teñido] que incluye el atuendo legendario de Tarka [Justice: Humo teñido], y el peinado legendario de Tarka [Justice: Tinte]. Precio estándar del pack: 2.600 Oro. Precio actual: 1.360 Oro.

 

II. Nuevos descuentos disponibles

1. Se ha añadido el accesorio legendario de Tarka Ji [Bola de jade de Zhurong] (Se desbloquea para conseguir un nuevo aspecto para la habilidad definitiva "Frenesí de fuego" de Tarka Ji) Precio estándar: 4.600 Oro. Precio actual: 3.050 Oro.

2. Se ha añadido un atuendo legendario de Tarka Ji [Vestidura de navaja]. Precio estándar: 1.800 Oro. Precio actual: 1.500 Oro.

3. Se ha añadido el accesorio legendario de Tarka Ji [Cabeza de dragón festivo]. Precio estándar: 1.200 Oro. Precio actual: 900 Oro.

4. Se ha añadido el gesto épico para todos los héroes [Pestañeo: Izquierda]. Precio estándar: 400 Oro. Precio actual: 300 Oro.

5. Se ha añadido el gesto épico para todos los héroes [Pestañeo: Derecha]. Precio estándar: 400 Oro. Precio actual: 300 Oro.

6. Se ha añadido el atuendo legendario de Valda Cui [Justice: lirio de gasa]. Precio estándar: 1.800 Oro; Ahora: 1.500 Oro.

7. Se ha añadido el atuendo legendario de Valda Cui [Justice: Rapaz]. Precio estándar: 800 Oro; Ahora: 600 Oro.

8. Se ha añadido un atuendo legendario de Tarka Ji [Justice: Humo teñido]. Precio estándar: 1.800 Oro. Precio actual: 1.500 Oro.

9. Se ha añadido el peinado legendario de Tarka Ji [Justice: Tinte]. Precio estándar: 800 Oro; Ahora: 600 Oro.

 

III. Fin de descuentos

1. El aspecto legendario de gancho [Rimas poéticas: Danza del león] ha vuelto a su precio estándar de 3.600 Oro.

2. El peinado legendario de Kurumi [Rimas poéticas: Puente estrellado] ha vuelto a su precio estándar de 800 Oro.

3. El peinado legendario de Matari [Rimas poéticas: Danza del loto] ha vuelto a su precio estándar de 800 Oro.

4. El gesto legendario de Kurumi [Rimas poéticas: Danza del dragón y pez] ha vuelto a su precio estándar de 1.000 Oro.

5. El aviso de baja épico [Disipado] ha vuelto a su precio estándar de 300 Oro.

6. El atuendo legendario de Hadi [Paloma del desierto] ha vuelto a su precio estándar de 1.800 Oro.

7. El peinado legendario de Hadi [Arenilla] ha vuelto a su precio estándar de 800 Oro.

 

IV. Los artículos seleccionados vuelven por tiempo limitado

1. Se ha añadido el accesorio legendario de Feria Shen [2674: Prototipo] (Se desbloquea para conseguir un nuevo aspecto para la habilidad definitiva "Caos de Mecha" de Feria Shen) Precio estándar: 5.200 Oro. Precio actual: 3.350 Oro.

2. Se ha añadido el atuendo legendario de Feria Shen [2674: Cibergata]. Precio estándar: 1.800 Oro; Ahora: 1.500 Oro.

3. Se ha añadido el peinado épico de Feria Shen [Piloto de mecha]. Precio estándar: 500 Oro; Ahora: 400 Oro.

4. Se ha añadido el accesorio legendario de Feria Shen [2674: Gato Gigante]. Precio estándar: 1.200 Oro; Ahora: 1.000 Oro.

5. Se ha añadido el accesorio legendario de Feria Shen [2674: Cola de corazón]. Precio estándar: 900 Oro; Ahora: 750 Oro.

6. Se ha añadido un nuevo aviso de baja épico [Miau Miau]. Precio estándar: 300 Oro. Precio actual: 200 Oro.

7. El atuendo legendario de Víbora Ning [Felina Oscura]. Precio estándar: 1.800 Oro.

8. El peinado legendario de Wuchen [Nueve crestas]. Precio estándar: 1.200 Oro.

9. La base legendaria del grupo de Ziping Yin [Pantalla de mimbre]. Precio estándar: 1.200 Oro.

 

Solución de bugs

I. Bugs relacionados con los héroes

1. Hemos solucionado un problema por el que los jugadores a los que golpeaba el movimiento [Eslabón de cadena: Suprimir] de Zai no podían introducir las órdenes de esquiva previamente.

2. Hemos solucionado un problema de las habilidades de Zai en el que el icono de la fuente de daño ardiente no era correcto.

3 Hemos añadido contenido a la descripción de habilidad de [Agarre mítico] de Takeda al respecto de la determinación del estado caído. Los efectos de habilidad permanecen sin cambios.

4. Hemos solucionado un problema por el que, durante la [Ayuda demoníaca] de Takeda, el objetivo del golpe no podía evitar los ataques horizontales de armas en ciertas situaciones.

 

II. Solución de bugs

Se ha corregido un error por el que el número de semana no aparecía correctamente en el Pase de Batalla