Estimados jugadores:
Los servidores de NARAKA: BLADEPOINT se suspenderán para su mantenimiento desde el 09/08/2023 23:00 (UTC) hasta el 10/08/2023 03:00 (UTC). Os sugerimos que desconectéis antes de esa hora y volváis a entrar en el juego después del mantenimiento.
Los detalles de esta actualización son los siguientes:
Nuevo contenido
I. Nueva heroína: Tessa
Su cola agitándose, su truco encantador.
Una joven Heraldo que comparte su alma con un antiguo espíritu de zorro, Tessa usa el encanto y los engaños para manipular a cualquiera para hacer su voluntad.
Blande la sensualidad y el ingenio como armas, tejiendo una red de placer que atrapa a su presa. Aunque su amor puede parecer genuino, los objetivos de su cariño son poco más que peones en su misión por revivir al dios caído Ala Solar.
(La tercera habilidad F y las variantes habilidades definitivas V aún no están disponibles en esta versión. Una vez disponibles, completa las misiones de Experiencia del héroe para desbloquearlas. Se desbloquea automáticamente si ya has completado las misiones de Experiencia necesarias.)
II. Nuevo mecanismo: habilidad congenérica
1. Nueva mecánica: Ya está disponible la habilidad congenérica de mandoble y guja.
Cómo se usa el movimiento:
(1) Equipa tanto el mandoble como la guja en las ranuras de armas;
(2) Al realizar un movimiento de ataque con el mandoble o la guja, cambia entre armas primarias y secundarias para ejecutar el movimiento resonado, lo que activa las subsecuente «Habilidad congenérica».
III. Lucha con tenacidad (Protección para novatos)
Los jugadores por debajo de lv.20 (este estándar se ajustará según el rendimiento real en batalla) obtendrán el efecto Tenacidad en el modo Partida Rápida.
Las especificaciones son las siguientes:
1. Ahora tienes una resurrección adicional (cada jugador puede resucitar 2 veces hasta el primer avance de la Corrupción Sombría).
2. +25 % de reducción de daño.
IV. Ya está disponible el evento de crossover con NieR
1. Actualizaciones de Isla Penglai
Todo cuanto vive está diseñado para morir. Estamos atrapados a perpetuidad...en una espiral infinita de vida y muerte.
(1) La canción de la colaboración NARAKA × NieR "The Flame of Fate" ya está disponible en la música de fondo.
(2) Ahora puedes sentarte en sillas y pabellones en Isla Penglai.
(3) Hemos actualizado la apariencia de la Bola de NARAKA en Isla Penglai y hemos reactivado su interacción con los jugadores.
(4) Hemos rediseñado la apariencia del Milano gigante y hemos introducido nuevas rutas de viaje; sube a bordo en Morada del Viento e Isla del Misterio para experimentar distintos viajes.
2. Actualizaciones de mapa
(1) Holoroth: Lagos frígidos
En los Lagos frígidos de Holoroth, vastas praderas de flores blancas habían florecido, junto con particulares marionetas de hierro que aparecen. Se encuentra una extraña calavera entre las flores; ¿qué pasará si le ofreces las flores blancas que recoges?
(2) Isla de Morus: Pilares Cósmicos
Se produjo una anomalía en los Pilares Cósmicos: ¡se ha abierto un portal que no se puede cerrar!
3. Nuevo mecanismo
Unos pequeños robots acompañantes aparecieron en Isla de Morus y Holoroth. Mantén pulsado para interactuar y despertar a estos robots. Cuando tu armadura no esté llena, te proporcionarán regeneración hasta que su armadura almacenada se vacía.
4. Evento temporal: Nueva era
(1) Durante el evento,puedes seleccionar cualquier capítulo cualquier día para completar sus misiones. Las misiones de cada capítulo se desbloquearán una tras otra. Cuando comiences a explorar un capítulo seleccionado, no puedes cambiar a otros capítulos el mismo día ni completar misiones en otros capítulos. Sin embargo, puedes reclamar recompensas por las misiones completadas de otros capítulos. Cambiar de capítulo no afecta a tu progreso actual en las misiones.
(2) Completa todas las misiones de capítulo para reclamar el aspecto legendario de espada larga con el tema del crossover: [Replicant: Ascenso lunar].
(3) Completa misiones de evento y recoge lágrimas lunares durante las partidas para dárselas a Emil. Participa en la Carrera por las Nubes para conseguir [Tornillo], que se puede usar para canjear las recompensas que «adquirió» Pod 24 en secreto del sistema operativo del juego.
(4) Pod 24 ha hackeado tu lista de amigos y te trae algunas recompensas de vez en cuando.
Duración del evento: Tras la actualización del 10 de agosto de 2023 hasta el 6 de septiembre de 2023 a las 20:00 (UTC)
V. Evento temporal: Truco de la raposa
Las flores rojas ondean, besadas por el sol tras caer la lluvia; el aroma agradable y una vista adorable.
Reglas del evento:
1. Los jugadores pueden conseguir cuentas de espíritu de raposa al completar misiones diarias y de evento. Las cuentas de espíritu de raposa puede intercambiarse por recompensas raras.
2. Debes completar una misión de evento para desbloquear la siguiente. No puedes completar una misión de evento antes de que esté disponible.
3. Completar cada misión de evento desbloqueará un puzle. Pulsa el Espíritu de la raposa para responder al puzle y reclamar generosas recompensas al responder correctamente.
VI. Evento temporal: Bonus del cofre de Mito: Cosméticos de Astro
Duración del evento: Tras la actualización del 10 de agosto de 2023 hasta el 16 de noviembre de 2023 a las 00:00 (UTC)
1. Abre el cofre de Mito y tendrás la oportunidad de conseguir el atuendo extremo [Astro: Destino de nueve colas] y el aspecto extremo [Astro: 2P].
2. Cómo obtenerlo:
[Astro: Destino de nueve colas]: Hay una oportunidad de recibir también este atuendo al abrir un cofre de Mito y conseguir un objeto cosmético extremo. Esta oportunidad aumenta al obtener más extremos. La posibilidad máxima es de 100%.
[Astro: 2P]: Hay una oportunidad de recibir también este objeto cosmético al abrir un cofre de Mito y conseguir un objeto legendario. Esta oportunidad aumenta al obtener más legendarios. La posibilidad máxima es de 100%.
Una vez que consigas uno de los Cosméticos de astro anteriores, tu posibilidad actual se restablecerá al nivel Limitado.
3. El número de objetos cosméticos de astro que puedes conseguir de los cofres de Mito está limitado.
[Astro: Destino de nueve colas]: tiene cuatro constelaciones como [Color], [Cola de raposa], [Patrón de vestuario], [Raposa celestial].
[Astro: 2P]: no tiene constelaciones y no se puede remodelar.
Reglas de identificador:
Cada Cosméticos de astro tiene su propio código, determinado en intervalos de 50 en el momento en que se recibe.
Esto significa que los 50 primeros que se reciban tendrán códigos (aleatorios) que irán del 000001 al 000050, los 50 siguientes del 000051 al 000100 y así sucesivamente.
Esto no es aplicable a los Cosméticos de astro recibidos antes de esta actualización, lo que significa que los identificadores de [Astro: Colmillo del rey lobo] y [Astro: Perdición del dragón] siguen siendo los mismos.
Ajustes de héroe
I. Kurumi
1. Hemos optimizado la habilidad [Rayo curativo] y sus talentos, alteran la lógica que utiliza para elegir un objetivo de vinculación.
(1) Si hay un aliado [marcado] en la dirección en la que apunta, se vincula a él.
(2) Si no, se vincula al aliado más cercano en 30 m (priorizando a los héroes y los restos, luego los parasoles de luz).
(3) En caso de que no haya aliados [Marcados] y nadie más a quien vincular dentro de 30 m, se invoca un parasol de luz en la dirección a la que apunta.
2. Hemos optimizado la habilidad [Rayo curativo] y todos sus movimientos de talento.
(1) Se aumenta ligeramente el alcance de ataque del ataque horizontal después de conectar el objetivo.
(2) El ataque horizontal después de conectar con el objetivo ahora proporciona un 100 % de reducción de daño en lugar del 70 %. Durante los marcos de recuperación, la reducción de daño es 0.
3. Mientras el círculo Sagrado de las definitivas [Círculo purificado] o [Círculo purificado: Armadura] esté activo, puedes volver a lanzarla volviendo a liberar la habilidad definitiva otra vez. El nuevo círculo hereda el tiempo restante del antiguo y los efectos elementales.
4. La habilidad definitiva [Círculo purificado: Rápido] ahora lanza un ataque aéreo sobre los enemigos.
//Nota del desarrollador: Kurumi posee fuertes capacidades de protección y rescate, pero su supervivencia ha sido un poco escasa en cada actualización de versión. Por lo tanto, hemos ajustado la dificultad de uso del [Rayo curativo] y añadido efectos adicionales a [Círculo purificado] para rebajar la barrera de entrada de Kurumi y mejorar su supervivencia.
II. Temulch
1. Hemos mejorado la experiencia de operación de todas las ramas de habilidad de [Volutas del Céfiro]:
(1) Optimización de la experiencia: hemos aumentado ligeramente la altura de salto. Ahora la velocidad del personaje al activar la habilidad se reiniciará, asegurando una altura de salto coherente. Durante la fase de salto, puedes controlar el movimiento del personaje con botones direccionales.
(2) Hemos cambiado el astado durante el salto de concentración azul a concentración dorada.
//Notas del desarrollador: La capacidad de realizar un movimiento horizontal durante la fase de salto mejora significativamente la movilidad de Temulch. Esperamos que este cambio aborde el problema de que Temulch se interrumpa fácilmente con el tajo ascendente tras la activación de habilidad y el salto
III. Tarka Ji
1. Tras activar la habilidad definitiva, el ataque de esquiva de la segunda fase de Tarka Ji (codazo) puede interrumpir una carga mayor. Ahora puede interrumpir los ataques concentrados morados de los enemigos.
2. El multiplicador de daño para la habilidad [Fuerza de llama: Gigallama] se ha ajustado del 2.0 al 2.2.
3. Tarka Ji ahora gasta un 8,5 % en lugar de un 9 % de la ira para lanzar [Fuerza de llama: Gigallama] mientras que [Frenesí de fuego: Recargar] esté en curso.
IV. Valda Cui
1. La duración de las burbujas de la habilidad [Trampa de agua: Triple] se ha ajustado de 4 a 2,5 s.
2. Hemos añadido un ENF de 3 s después de lanzar la lanza de agua durante la habilidad definitiva [Marea creciente: Desencadenado], previniendo los lanzamientos de lanza consecutivos.
//Notas del desarrollador: Los lanzamientos de lanza consecutivos con cargas continuas han proporcionado a Valda unas fuertes ventajas defensivas y hemos ejercido una presión inmensa sobre los oponentes durante la jugabilidad. Para equilibrar sus capacidades ofensivas y defensivas, hemos introducido un ENF para los lanzamientos de lanza consecutivos.
V. Zai
1. Todas las habilidades de la habilidad [Llama del fantasma] y los suyos saldrán ahora del estado [Llama del fantasma] cuando los afecten efectos de control.
2. Hemos ajustado la acción de carrera para [Llama del fantasma] y [Llama del fantasma: Ignición] para lanzar una carrera en la dirección en la que apunta.
3. Los ajustes a los movimientos de ataque de [Guadaña de cadena] tras activar la habilidad definitiva:
(1) Hemos cambiado el nivel de carga del segundo impacto de los ataques horizontales y verticales de concentración dorada a concentración morada.
(2) Hemos aumentado la gravedad durante los ataques horizontales aéreos.
(3) El movimiento cargado [Eslabón de cadena: Suprimir] ahora no puede lanzar al aire a los enemigos.
4. Hemos actualizado la descripción de habilidad de la habilidad definitiva [Guadaña de cadena: Afligir].
//Notas del desarrollador: Los ataques horizontales constantes de Zai con [Guadaña de cadena] dificultaban que los oponentes contraatacasen, y el mecanismo de su ataque horizontal aéreo le concedía supervivencia adicional y generación de daño. Hemos ajustado el rendimiento de los movimientos de [Guadaña de cadena] para abordar estos problemas. Además, la capacidad de Zai de seguir usando [Llama del fantasma] incluso bajo efectos de control que hacen que sea difícil para los héroes de control temporizar sus acciones correctamente al enfrentarte a Zai. Por tanto, hemos revisado las condiciones de interrupción para reducir el margen de error de Zai.
VI. Wuchen
1. Hemos optimizado la colocación de los orbes de yin yang para las habilidades definitivas de Wuchen [Teletransporte de Tai Chi] y [Teletransporte de Tai Chi: Intercambio], así como la selección del punto de apuntado para [Teletransporte de Tai Chi: Portal], reduciendo los posibles problemas y el bloqueo de la cámara para asegurar un apuntado preciso.
Ajustes de arma
I. Ajustes unificados para las armas cuerpo a cuerpo
1. Hemos añadido la carga del botón de gancho durante la ejecución del movimiento de tajo ascendente.
//Notas del desarrollador: Combinar un tajo ascendente, el gancho y el ataque parpadeo con la katana o el tajo ascendente y el Devastador con alabardas dobles tiene una jugabilidad fascinante. Sin embargo, una temporización incorrecta del gancho a menudo lleva a fallos de combo. Para abordar esto, hemos introducido una carga de botón de gancho durante la ejecución del movimiento de tajo ascendente, asegurando que puedas realizar el combo sin engancharte prematuramente. Con esta carga, esperamos que más os animéis a explorar y disfrutar de estos combos.
II. Katana
1. Se ha reducido ligeramente la duración del aturdimiento tras golpear a un enemigo con el ataque horizontal mientras se corre.
III. Bastón
1. Se han reducido los efectos de persecución y giro de los ataques horizontales cargados.
2. Se ha reducido la duración del aturdimiento del enemigo en el suelo al golpearlo con agacharse + ataque horizontal y deslizarse + ataque horizontal.
IV. Lanza
1. Se ha reducido la duración del aturdimiento del enemigo en el suelo al golpearlo con agacharse + ataque horizontal y deslizarse + ataque horizontal.
V. Espadas dobles
1. Se ha reducido ligeramente la duración del aturdimiento tras golpear a un enemigo con el ataque vertical cargado.
2. Se ha aumentado el multiplicador de daño de la primera fase de ataque vertical cargado de 1,64*3 a 1,79*3.
3. Se ha aumentado el multiplicador de daño de la segunda fase de ataque vertical cargado de 1,01*6 a 1,12*6.
VI. Espada larga
1. Se ha cambiado el efecto de lanzar a los enemigos por los aires al golpear a enemigos que ya están en el aire con Tajo ascendente.
VII. Mandoble
1. Se ha reducido la duración del aturdimiento del enemigo en el suelo cuando se le golpea con un ataque vertical inmediatamente después de un ataque horizontal.
2. Se ha ajustado el multiplicador de daño de Marea furiosa de 2,12*2 a 1,27 + 2,97.
VIII. Guja
1. Se ha reducido la duración del aturdimiento del enemigo en el suelo cuando se le golpea con un ataque vertical inmediatamente después de un ataque horizontal.
2. Se ha ajustado el multiplicador de daño de Marea furiosa de 2,12*2 a 1,27 + 2,97.
IX. Alabardas dobles
1. Se ha reducido el multiplicador de daño de la primera fase de ataque vertical cargado de 0,89*6 a 0,87*6.
2. Se ha reducido el multiplicador de daño de la segunda fase de ataque vertical cargado de 0,85*8 a 0,82*8.
Ajustes dentro de la partida
I. Ajustes de mecanismo
1. Hemos agrandado ligeramente el alcance de interacción de los pozos de los deseos.
Ajustes fuera de partida
I. Optimizaciones de Isla Penglai
1. Los personajes del grupo ya son visibles en la interfaz de Inicio.
2. La misma tecla ahora se usa tanto para cambiar de vestíbulos como para acceder a tu bolsa durante una partida, que se pueden reasignar.
3. Los miembros del grupo ahora pueden teletransportarse a las ubicaciones de Isla Penglai de los demás.
II. Insignia heroica
1. Nueva Insignia heroica
(1) Tesoros divinos: Se desbloquea al obtener un cierto número de cosméticos extremos.
(2) Colección admirable: Se desbloquea al obtener un cierto número de conjuntos de colección.
(3) Roba el espectáculo: Se desbloquea al conseguir una cierta cantidad de puntos de colección.
III. Entrenamiento libre
1. Ajustes de entrenamiento especializada:
(1) Hemos añadido un nuevo segmento. «Capítulo 7: Combos».
(2) Hemos ajustado el arma de los oponentes de IA en el entrenamiento Pulsa para esquivar y hemos simplificado el entrenamiento Mantén pulsado para esquivar.
(3) Hemos mejorado el display de IU durante las acciones que se mantienen pulsadas, proporcionando mensajes más precisos cuando se necesita la acción.
(4) Hemos optimizado las demostraciones de IA para evitar fracasos en ciertos escenarios.
(5) Hemos añadido información de explicación para algunos de los objetos de entrenamiento, explicando los nuevos términos o las técnicas de entrenamiento.
2. Hemos añadido un botón para el salto directo a la Práctica de acción personalizada.
3. Los oponentes de IA en la Práctica de acción personalizada cambiarán las armas y reiniciarán las órdenes después de recibir un contraataque.
4. Hemos ajustado las posiciones de los oponentes de IA y los aliados de IA en el Entrenamiento libre.
IV. Actualización del Salón de Justicia
1. Se ha añadido al Salón de Justicia la función de puesto. Actualmente, sólo está disponible el puesto de "Colíder".
2. Se ha añadido la función de título al Salón de la Justicia, que viene determinada por los puntos de actividad de los jugadores.
3. Se ha añadido la Misión de recompensa al Salón de Justicia.
(1) Los jugadores pueden anunciar y completar misiones para obtener recompensas. El anunciante necesita formar equipo con otros miembros para completar su propia misión. Cada jugador puede publicar hasta 3 misiones por semana.
(2) Los miembros del grupo del anunciante también pueden obtener recompensas completando la misión.
(3) Cada jugador puede obtener hasta 5 recompensas por semana. Cuando se alcance el límite, no se podrán obtener más recompensas.
4. Actualización de la tienda de Justicia
(1) Los jugadores por debajo de lv.50 o los jugadores que no hayan iniciado sesión durante los últimos 14 días tienen el signo "Potencial destructivo". Los jugadores pueden participar en partidas formando grupos con jugadores de "Potencial destructivo" en el Salón de Justicia, o completar las misiones que publican para obtener monedas de Viaje, que pueden canjearse por recompensas en la tienda de Justicia: Viaje.
V. Actualizaciones de la compra de oro
1. El icono de Oro en la esquina superior derecha ahora puede dirigirte a la página de recarga. (Aún no disponible para el mando)
2. Si no tienes suficiente Oro cuando intentas comprar en el juego, puedes ir directamente a la página de Recarga. Y en la página de Recarga, también puedes volver directamente a la página anterior.
Ajustes
I. Optimizaciones de chat de Batalla del Núcleo telúrico
1. Los ajustes del canal del chat de los jugadores ahora se guarda en Ajustes - Audio - Batalla del núcleo telúrico (chat).
Optimizaciones de función
I. Cliente
1. Hemos mejorado la eficiencia de lectura del disco de NARAKA para evitar el lag y las caídas de marcos, reduciendo enormemente el impacto de rendimiento al iniciar una partida, cuando interactúan grandes grupos de personajes y otras veces en que los recursos de personaje podrían causar ralentizaciones.
Actualización de la tienda
I. Cofre de Mito disponible
Precio: 360 Oro. Ábrelo y tendrás la oportunidad de conseguir el atuendo extremo de Tessa [Destino de nueve colas], el aspecto extremo de daga [Piedra del más allá] y muchos otros cosméticos.
Garantía mínima:
1. Los jugadores tienen garantizado recibir al menos 1 recompensa roja (extrema) durante el proceso de apertura de un máximo de 100 cofres. Esto puede activarse varias veces.
2. Las recompensas rojas (extremas) no se repetirán hasta que se hayan obtenido todas.
Cosmético legendario de deseo:
Cada vez que consigas un cosmético extremo, tendrás una oportunidad de seleccionar un cosmético legendario, que se garantizará cuando consigas un cosmético legendario la próxima vez. Los tiempos de garantía pueden acumularse, pero solo puedes seleccionar un cosmético a la vez.
II. Nuevo pack
1. Se ha añadido el pack exclusivo de Víbora Ning [Pack de 2B] que incluye el atuendo legendario de Víbora Ning [Automata: 2B], el peinado épico de Víbora Ning [Automata: Peinado de 2B] y el aspecto legendario de mandoble [Automata: Tratado virtuoso]. Precio estándar del pack: 4.100 Oro. Precio actual: 2.600 Oro.
2. Se ha añadido el pack exclusivo de Wuchen [Pack de 9S] que incluye el atuendo legendario de Wuchen [Automata: 9S], el peinado épico de Wuchen [Automata: Peinado de 9S], el accesorio legendario de Wuchen [Automata: Gafas de camuflaje] y el aspecto legendario de katana [Automata: Juramento cruel]. Precio estándar del pack: 5.300 Oro. Precio actual: 3.200 Oro.
3. Se ha añadido el pack exclusivo de Tessa [Pack de Atracción letal] que incluye el atuendo legendario de Tessa [Banda negra], el peinado legendario de Tessa [Imperturbable], y el aspecto legendario de alabardas dobles [Llamada lunar]. Precio estándar del pack: 4.100 Oro. Precio actual: 2.600 Oro.
III. Nuevos descuentos disponibles
1. Se ha añadido un nuevo fondo legendario del grupo de Víbora Ning [Automata: Ruinas del parque de atracciones]. Precio estándar: 600 Oro. Precio actual: 500 Oro.
2. Se ha añadido una nueva base legendaria de Víbora Ning [Automata: El carrusel]. Precio estándar: 1.200 Oro. Precio actual: 1.000 Oro.
3. Se ha añadido un nuevo peinado legendario de Feria Shen [Criaturas míticas: Bendición]. Precio estándar: 800 Oro. Precio actual: 600 Oro.
4. Se ha añadido un nuevo peinado legendario de Tarka Ji [Criaturas míticas: Chamuscado]. Precio estándar: 800 Oro. Precio actual: 600 Oro.
5. Se ha añadido un nuevo peinado legendario de Valda Cui [Criaturas míticas: Nocturno]. Precio estándar: 800 Oro. Precio actual: 600 Oro.
6. Se ha añadido un atuendo legendario de Víbora Ning [Automata: 2B]. Precio estándar: 1.800 Oro. Precio actual: 1.500 Oro.
7. Se ha añadido un peinado épico de Víbora Ning [Automata: Peinado de 2B]. Precio estándar: 500 Oro. Precio actual: 400 Oro.
8. Se ha añadido el aspecto legendario de mandoble [Automata: Tratado virtuoso]. Precio estándar: 1.800 Oro; Ahora: 1.500 Oro.
9. Se ha añadido un atuendo legendario de Wuchen [Automata: 9S]. Precio estándar: 1.800 Oro. Precio actual: 1.500 Oro.
10. Se ha añadido un accesorio legendario de Wuchen [Automata: Gafas de camuflaje]. Precio estándar: 1.200 Oro. Precio actual: 1.000 Oro.
11. Se ha añadido un peinado épico de Wuchen [Automata: Peinado de 9S]. Precio estándar: 500 Oro. Precio actual: 400 Oro.
12. Se ha añadido el aspecto legendario de katana [Automata: Juramento cruel]. Precio estándar: 1.800 Oro; Ahora: 1.500 Oro.
13. Se ha añadido el atuendo legendario de Tessa [Banda negra]. Precio estándar: 1.800 Oro; Ahora: 1.500 Oro.
14. Se ha añadido el peinado legendario de Tessa [Imperturbable]. Precio estándar: 800 Oro; Ahora: 600 Oro.
15. Se ha añadido el aspecto legendario de alabardas dobles [Llamada lunar]. Precio estándar: 1.500 Oro; Ahora: 1.250 Oro.
IV. Fin de descuentos
1. El aspecto legendario de katana [La Rompedora: Hoja del exorcista] ha vuelto a su precio estándar de 1.500 Oro.
2. El aspecto legendario de espada larga [Montañas Fuchun: Verdor] ha vuelto a su precio estándar de 1.800 Oro.
3. El gesto legendario de Justina Gu [Montañas Fuchun: Pico resplandeciente] ha vuelto a su precio estándar de 900 Oro.
4. El aviso de baja [Viaje de Blades: Ojo que todo lo ve] ha vuelto a su precio estándar de 300 Oro.
5. El aviso de baja [Viaje de Blades: Profundidades llameantes] ha vuelto a su precio estándar de 300 Oro.
6. El atuendo legendario de Justina Gu [Montañas Fuchun: Colinas lejanas] ha vuelto a su precio estándar de 1.800 Oro.
7. El peinado legendario de Justina Gu [Montañas Fuchun: Iluminado al amanecer] ha vuelto a su precio estándar de 800 Oro.
8. El atuendo legendario de Kurumi [Jteam: Emperatriz virtuosa] ha vuelto a su precio estándar de 1.800 Oro.
9. La pose del grupo de Kurumi [JTeam: Reverencia] ha vuelto a su precio estándar de 800 Oro.
10. El atuendo legendario de Yueshan [Jteam: Pesadilla del demonio] ha vuelto a su precio estándar de 1.800 Oro.
11. La pose del grupo de Yueshan [JTeam: Filo de la espada] ha vuelto a su precio estándar de 800 Oro.
12. El atuendo legendario de Tianhai [Jteam: Derrotadragones] ha vuelto a su precio estándar de 1.800 Oro.
13. La pose del grupo de Tianhai [JTeam: Afilado] ha vuelto a su precio estándar de 800 Oro.
IV. Rotación del atuendo
El 10 de agosto suspenderemos la venta directa de algunas colecciones, entre ellas:
1. Atuendo legendario de Feria Shen [2674: Cibergata].
2. Atuendo legendario de Víbora Ning [2674: Víbora gaseosa].
3. Atuendo legendario de Justina Gu [2674: Escarcha y nieve].
VI. Actualización de la tienda de seda espectral
1. Se ha añadido [Cofre de Mito]. Precio: 3.600 Seda Espectral (límite de compra: una compra cada 24 horas, se pueden comprar un máximo de 6 en total).
2. Se ha añadido un nuevo gesto legendario de Víbora Ning [Víbora Ning: Social]. Precio: 9000 seda espectral.
3. Se ha añadido un nuevo gesto legendario de Wuchen [Wuchen: Social]. Precio: 9000 seda espectral.
4. Se ha añadido un nuevo accesorio legendario de Valda Cui [Criaturas míticas: Carpa pájaro]. Precio: 9000 seda espectral.
5. Se ha añadido un nuevo peinado épico de Víbora Ning [Automata: Peinado de 2P]. Precio: 5000 seda espectral.
Solución de Bugs
I. Bugs relacionados con los héroes
1. Hemos solucionado un problema con los golpes de suelo durante la habilidad definitiva de Tarka Ji, que se juzgaban por error como ataques aéreos.
II. Otros Bugs
1. Hemos solucionado un problema por el que los jugadores se podían teletransportar a la ubicación de un jugador en Isla Penglai, incluso en estado invisible.
2. Hemos solucionado un problema con la interrupción anómala de la música de fondo de la sala.
3. Hemos solucionado un problema con la superposición del mapa, la selección de modo de juego y las interfaces de la lista de amigos en Isla Penglai.
4. Hemos solucionado un problema por el que la acción del héroe masculino se cortaba al manejar las alabardas dobles en la página de armario.
5. Hemos solucionado un problema por el que la Isla Penglai parpadeaba ocasionalmente al abrir el Pabellón del Tesoro.