2월 2일 나라카 업데이트 공지

안녕하십니까, 생존자 여러분?

지옥에서의 끝없는 혈투 나라카 입니다.

저희는 2월 2일 오전 8:00-12:00 (한국시간)​에 서버 점검 업데이트가 있을 예정입니다. 유저분들의 양해를 부탁드리며, 업데이트 완료 후 다시 게임에 접속해주시기 바랍니다.

상세 업데이트 내용은 아래와 같습니다.

 

신규 스토리

1. 정복의 길 신규 스토리 오픈

1-1. 신규 스테이지: <빙천설지>

  쿤륜 폐허에서 새로운 보스 '쿤륜의 주인'과 맞서 싸워보세요!

1-2. 신규 영웅: 텐하이

  금강 복마의 화신이 정복의 길에서 모든 죄업을 씻어낸다.

  텐하이는 정복의 길에서 금강복마로 변신 후 새로운 '튕겨내기' 능력을 갖게 되었습니다. 전용 오의를 획득해 혼옥 및 튕겨내기를 강화한 뒤, 처단 스킬을 사용해 보스급 몬스터에게 긴 시간의 경직 상태를 부여할 수 있습니다.

1-3. 신규 모드: 비경

  비경 모드에서는 몬스터들이 점점 강해집니다. 제한된 시간 내에 더 많은 무리를 처치하면 더 푸짐한 보상을 받을 수 있습니다.

  비경 깊은 곳까지 들어가 이곳만의 새로운 혼옥 보상을 받아보세요.

1-4. 신규 유형 환상: 서리 환상

  쿤륜의 주인 영향으로 대량의 환상이 [서리 환상]으로 변합니다. 영웅의 서리 수치를 증가시키며, 서리 수치가 최대가 되면 영웅이 동결됩니다.

  [얼음 제어] 속성을 가진 혼옥을 사용해 서리 환상이 부여하는 영향을 효과적으로 막아낼 수 있습니다.

1-5. 정복 혼옥: 얼음 제어

  신규 버전에서는 모든 스테이지에서 일정 확률로 [얼음 제어] 속성의 혼옥을 획득할 수 있습니다. 또한 신규 버전의 주간 도전 완료 시 [한빙 핵]을 획득해 얼음 제어 속성이 없는 혼옥을 황혼 낙인할 수 있습니다.

  얼음 제어 속성이 있는 혼옥을 장착하고 몬스터 공격 시, 몬스터에게 서리 수치가 누적되며, 서리 수치가 최대가 되면 얼음 폭발을 일으켜 몬스터에게 강기 피해를 줍니다.

  얼음 제어 속성의 혼옥을 장착할 때마다 자신의 얼음 제어 레벨이 1 증가합니다.

  얼음 제어 레벨에 따라 서리 환상에 대한 저항 효과가 확연히 커지며, 강기 피해도 증가합니다.

1-6. 정복 혼옥

신규 버전에서 30개의 신규 정복 혼옥을 획득할 수 있습니다.

(1)서리 유형 근거리 무기 정복 혼옥 7개, 서리 유형 원거리 무기 정복 혼옥 6개 및 특수 효과를 보유한 서리 유형 정복 혼옥 4개.

(2)텐하이, 티무르, 마타리 전용 오의 강화 정복 혼옥.

(3)[사상진], [사상인]의 ‘응신’ 및 ‘반격’ 정복 혼옥.

(4)원거리 강화의 정복 혼옥 5개 및 [하늘의 은총·무기함].

 

2. 심묘의 신규 스킬 [총의 향연·정밀]과 오의 [철위소환·베타]가 오픈됩니다.

[총의 향연·정밀]

뒤로 점프하여 조총을 들고 조준하는 동안 조준점 방향으로 탄환을 발사해 비교적 높은 피해를 주고 3초간 [침묵] 상태를 부여합니다.

시전 시 조준점으로 후방 점프 방향을 조절할 수 있습니다.

[철위소환·베타]

오의 시전 후 조준 지점에 철위 비콘을 떨어뜨리고 주위의 적을 에어본시킵니다.

아군 파티원이 철위 비콘과 상호작용한 후 [철위]를 조종할 수 있습니다.

[철위소환]과 [철위소환·알파]에 비해, 비콘을 통해 소환한 [철위]는 내구도가 낮습니다. 화살포를 사용해 적 사격 시 더 큰 피해를 주고, 에너지도 더 빠르게 축적할 수 있으나, 에너지의 자동 회복 속도가 떨어집니다.

 

3. 화라국 맵 조정

3-1. 광영 성전 경로 조정:

(1)우측 전방에 출입구 2곳이 추가되어 로비로 바로 이동할 수 있습니다.

(2)우측 외부 벽에 출입구 2곳이 추가되었습니다.

(3)좌측 후방에 파손 지점 1곳이 추가되었습니다.

3-2. 광영 성전의 지하실 층고가 2m 낮아졌습니다.

3-3. 당안성 내 대문만 있던 일부 건물에 출구가 추가되었습니다.

3-4. 매의 보루 구역 우측에 정찰종 2곳이 추가되었습니다.

 

영웅 조정

1. 심묘

1-1. 모든 특성에서 철위의 화살포 사정거리가 소폭 증가했습니다.

1-2. 모든 특성의 철위가 대포 모드에서 내려다보는 시야를 최적화하여, 현재 대포 모드의 철위는 더 편리하게 자기 발밑의 적을 조준할 수 있습니다.

 

2. 타르카

2-1. 타르카가 오의 [불처럼 뜨겁게] 및 모든 특성을 시전할 때, 2단 회피(팔꿈치) 시 소모하는 스태미나를 일반 회피 스태미나 소모값의 67%에서 83%로 조정했습니다.

2-2. 오의 상태에서 2단 회피(팔꿈치)의 타격 범위를 조정해, 타르카가 평탄한 지형에 있을 때 바닥에 쓰러진 적을 공격할 수 없습니다.//개발자 코멘트: 타르카가 낮은 스태미나로 팔꿈치를 사용

하는 경우 1:1 대결에서 더 많은 우선권을 잡게 되며, 에어본 후 바닥에 쓰러진 적은 타르카의 팔꿈치에 반격 및 제압할 방법이 없었습니다. 상대에게 더 많은 반격 및 제압의 기회를 부여하기 위해 타르카의 팔꿈치 스태미나 소모와 타격 범위를 조정했습니다.

 

무기 조정

1. 원거리 무기 일괄 조정

조총과 5연발총의 효과음을 최적화했습니다.

 

2. 곤

2-1. [천궁난] 2단계 타격 시작 후 강인함 레벨이 금색으로 변경됩니다.

2-2. [추풍곤]의 회피 가능 타이밍과 콤보 가능 타이밍이 소폭 늦춰졌습니다.

 

3. 비수

3-1. 부유 세로 공격의 준비 동작이 추가되고 스킬 동작이 최적화되었습니다.

3-2. [태세전환]의 칼 겨누기 가능 타이밍이 소폭 늦춰졌습니다.

3-3. 부유 세로 공격 피해를 1.56+0.15에서 1.73+0.17로 상향했습니다.

//개발자 코멘트: 기타 무기에 비해 비수는 더 다양한 전투 방법을 보유하고 있습니다. 이번 조정을 통해 기타 무기들의 비수 전투 난이도를 낮추고 비수의 부유 세로공격의 피해를 상향했습니다.

 

혼옥 조정

1. 장검 혼옥

[칠성탈규] 시전 시의 알림 이펙트를 최적화하고 명중 후 양측의 경직 시간을 단축했습니다.

 

2. 빠른 매칭, 어둠의 격류, 위험지대 돌격, 악령 모드 및 AI대전 모드에서 설날 특수 혼옥 [새해·길성조], [새해·복림문]을 제외했습니다.

 

정복의 길 조정

1.전투 조정

1-1.영웅 조정

(1)마타리 [낙엽의 춤] 및 [공아귀의 역습]의 스킬 사용 가능 타이밍을 앞당겼습니다.

(2)타르카 [불사조 회피술]의 회피 가능 타이밍을 앞당겼습니다.

1-2.무기 조정

(1)조총 사격 피해 계수를 1.8에서 2.15로 조정했습니다.

(2)장검

세로 공격 1단계 차징 피해를 4.46에서 4.17로 조정했습니다.

가로 공격 1단계 차징 피해를 5.12에서 4.42로 조정했습니다.

1-3.혼옥 조정

(1)[분수참] 일부 피해 소폭 상향:

피해 계수를 2.01+2.01에서 2.51+2.51로 상향.

(2)양날의 검

세로 공격 1단계 차징 피해를 5.16에서 4.42로 조정했습니다.

가로 공격 1단계 차징 피해를 5.92에서 4.84로 조정했습니다.

가로 공격 2단계 차징 피해를 7.3에서 6.86으로 조정했습니다.

(3)[푸른 달] 일부 피해 소폭 상향:

푸른 달 가로공격 피해 계수를 1.7+1.7에서 2.63+2.63으로 상향했습니다.

푸른 달 세로공격 피해 계수를 1.57+1.57에서 2.62+2.62로 상향했습니다.

(4)[청귀] 일부 피해 소폭 상향:

청귀 가로공격 피해 계수를 1.63+1.63에서 2.08+2.08로 상향했습니다.

청귀 세로공격 피해 계수를 1.59+1.59에서 2.05+2.05로 상향했습니다.

(5)[쌍환소] 일부 피해 소폭 상향:

피해 계수를 2.63+2.63에서 3.02+3.02로 상향했습니다.

(6)[고속 차징] 신규 추가 효과: 5연발총 차징 피해 15% 감소.

(7)[불타는 영혼]:

피해 증가 계수를 30%에서 20%로 하향했습니다.

(8)[반사]:

공격력 증가 계수를 25%에서 20%로 하향했습니다.

(9)[흉포]:

피해 증가 계수를 20%에서 15%로 하향했습니다.

(10) [환뢰술]

피해 계수를 1.95에서 1.5로 하향했습니다.

1-4.규칙 조정

(1)강기 차감 계산 규칙 조정:

캐릭터가 몬스터에게 주는 강기 피해 계산 방식이 캐릭터가 주는 생명력 피해에 따른 계산에서 캐릭터의 스킬 피해 계수에 따른 계산으로 변경되었습니다.

변경 후 캐릭터가 몬스터에게 주는 강기 피해는 캐릭터의 [공격력], [피해 증가] 등 피해 증가 효과에 영향받지 않습니다.

(2)분노 회복 규칙 조정:

캐릭터 공격 시 분노 회복 효과 계산 방식이 캐릭터가 주는 생명력 피해에 따른 계산에서 캐릭터의 스킬 피해 계수에 따른 계산으로 변경되었습니다.

변경 후 캐릭터 공격 시의 분노 회복은 캐릭터의 [공격력], [피해 증가] 등 피해 증가 효과에 영향받지 않습니다.

 

2. 스테이지 조정

2-1. 석이 피해 소폭 하향:

(1)회전 찌르기 스킬 피해를 단계당 0.8에서 단계당 0.56으로 조정했습니다.

(2)점프 내려치기 스킬 피해를 8.29에서 4.46으로 조정했습니다.

(3)땅가시 스킬 피해를 8.73에서 4.7로 조정했습니다.

 

3. 정복 혼옥 조정

3-1. '황혼 낙인' 기능 추가. 특수한 황혼 낙인 아이템 '한빙 핵' 사용 시 정복 혼옥에 얼음 제어 속성이 추가로 부여됩니다.

3-2. 정복의 길 모드 준비 단계에서 정복 혼옥의 장착/해제 기능이 지원됩니다.

3-3. '정복 혼옥 프리셋 세트' 기능 추가. 영웅 별로 정복 혼옥 프리셋을 최대 3세트 저장할 수 있습니다.

3-4. '일괄 장착' 기능 추가. 의식 레벨이 높은 정복 혼옥을 한 번에 장착할 수 있습니다.

 

4. 정복 혼옥 의식 육성 조정

4-1. 최대 의식을 350에서 400으로 조정했습니다.

4-2. 정복 혼옥의 강화 계산 규칙을 최적화했습니다. 정복 혼옥이 현재 버전의 최대 의식 수에 가까워지면 획득한 경험치가 감소하지 않습니다.

4-3. 정복 혼옥 강화 시, 의식 레벨이 확연히 낮은 정복 혼옥을 소모품으로 사용 시 제공하는 확정 경험치를 하향했습니다.

4-4. 의식 최대치에 따라 정복의 길 주간 보상 중 높은 의식 레벨의 혼옥 생성 규칙을 조정했습니다.

4-5. 어려움 및 악몽 난이도의 모러스 섬 스테이지 중 정복 혼옥 드롭 시 의식 레벨의 성장 폭을 상향했습니다. 플레이어가 해당 스테이지에서 의식 레벨을 높이는 속도가 빨라지게 됩니다.

 

5. 정복의 길 영웅 레벨 육성 조정

플레이어의 의식 레벨이 스테이지 추천 레벨보다 확연히 높은 경우, 결산 시 획득하는 영웅 경험치가 일정량 감소합니다.

 

6. 정복의 길 드롭 조정

6-1. [만상강림·악몽], [모래 수련·악몽], [요지부동·악몽]에서 드롭되는 전용 정복 혼옥이 조정되었습니다.

6-2. 악몽 난이도 스테이지 및 모든 난이도의 [빙천설지] 스테이지에서 보스 처치 시 일정 확률로 특수 드롭 아이템인 [비경 부옥] 또는 [희귀 비경 부옥]을 획득합니다. [비경 부옥] 또는 [희귀 비경

부옥]을 소모해 비경 모드에 진입할 수 있습니다. [희귀 비경 부옥]을 소모해 비경 모드에 진입 시 모든 파티원의 행운도가 증가하며, 보스를 처치할 때마다 정복 혼옥이 추가로 1회 드롭됩니다. [희귀 비경 부옥]이 부여하는 행운 버프 효과는 여러 번 중첩될 수 있습니다.

 

7. 기타

7-1. 정복의 길 매주 금, 토, 일요일 오픈 시간 조정:

NA 서버 20:00- 8:00 (UTC);

EU 서버 13:00- 01:00 다음 날 (UTC);

EAS & AS 서버 7:00- 19:00 (UTC).

7-2. 재앙 모드의 추천 의식 레벨은 295레벨, 재앙 속도전의 추천 의식 레벨은 370레벨로 변경됩니다.

버전 업데이트 후 재앙 속도전은 잠시 중단되었다가 2월 16일에 다시 오픈될 예정입니다.

 

전투 중 게임 조정

1. 티어 점수 계산 규칙 조정

1-1. 선택받은 자 모드에서 점수 결산 시 처치한 상대 수가 반영됩니다. 티어가 상승하면 처치한 상대가 점수 결산에 미치는 가중치가 증가하며, 기타 전투 행위의 가중치는 감소합니다. (메테오,

이클립스 티어에는 약간의 영향을 미치며, 낙조, 수라 티어로 오른 후에는 더 명확한 영향을 받게 됩니다.)

//개발자 코멘트: 공진 리그전에서 점수 계산 시 기타 전투 행위 요소를 처치한 상대 수로 대체하여 테스트해 본 결과, 플레이어들이 부정행위로 점수를 올리는 상황이 감소하는 긍정적인 효과가 확인되어 이 규칙을 선택받은 자 모드에도 적용하였습니다.

//'처치'란 상대를 녹다운시킨 후 영혼 상태로 만들거나 전투가 종료되는 것을 말합니다.

1-2. 관련 게임 화면에도 처치 수 표시를 추가했습니다.

 

2. 기능 최적화

2-1. 무한의 시련 조정

(1) 화라국 맵의 무한의 시련 맵 범위를 적절하게 조정했습니다.

(2) 무한의 시련에 정찰종을 추가해 더 쉽게 상대를 탐색할 수 있습니다.

2-2. 경사에서 미끄러질 때 달리기 동작을 연결하는 컨트롤을 최적화하였습니다.

 

전투 이외의 설정 조정

1. 한정 이벤트 [쿤륜의 눈]

이벤트 기간: 2월 2일 업데이트 후 4월 11일 05:00

이벤트 규칙: 플레이어가 이벤트 임무를 완료하면 사음석을 획득하고 보상을 교환할 수 있습니다.

*알림: 이벤트 임무는 정복의 길 콘텐츠 오픈 시에만 갱신됩니다. 비 이벤트 시간에는 보상만 교환할 수 있습니다.

 

2.한정 이벤트 [꿈결의 등불]

하늘의 등불은 떨어지는 별 같고, 누각의 등불은 달이 매달린 듯 하네. 미인의 환한 웃음이 수많은 등불 아래 빛나네.

이벤트 기간: 2월 2일 업데이트~ 2월 18일 05:00

이벤트 규칙:

(1)이벤트 임무 완료 시 ‘토끼 경단’ 아이템을 획득할 수 있으며, ‘토끼 경단’을 사용해 보상으로 교환할 수 있습니다.

(2)일일 로그인 시 꽃등 1개(최대 7개)를 획득할 수 있습니다. 꽃등을 누르면 등롱 퀴즈 화면에 진입하고, 활성화 상태의 꽃등을 다시 눌러 퀴즈를 풀 수 있습니다. 정답을 맞히면 푸짐한 보상이 주어집니다.

(3)외부 이벤트 '대보름 날다람쥐'에 참여하고 미니게임을 플레이하면, 행운 노리개 장신구, 새해 행운등 등 보상이 주어집니다.

 

3.신규 장신구 [구음린]

바이퍼 특수 희귀 장신구 [구음린]이 영웅 휘장 상점에 출시될 예정입니다. 지정 영웅 휘장 업적 [어둠을 밝히는 촛불] 완료 시 구매할 수 있습니다. (장착 시 일부 외모 변경 모듈 해제)

 

4.폭죽

4-1. 영웅 외형 화면 - 감정표현 옵션에 ‘폭죽’ 아이템 신규 추가. 룰렛에 장착 시 게임 준비 단계에서 폭죽을 터트릴 수 있습니다.

4-2. ‘폭죽’ 아이템은 소모품이며, 중복으로 획득할 수 있습니다. 중복 획득 후 ‘폭죽’의 잔여 사용 횟수가 증가하며 환영사로 분해되지 않습니다. ‘폭죽’을 사용하고 터트리면 ‘폭죽’ 잔영 사용 가능 횟수가 차감됩니다.

4-3. ‘폭죽’은 감정표현 화면 혹은 상점 화면의 아이템 선택에서 구매할 수 있습니다.

 

5. 영웅 휘장

5-1. 신규 영웅 휘장 [어둠을 밝히는 촛불], [설경 속 부러진 검]이 추가되었습니다.

5-2. 기존 영웅 휘장 [혼원 집결] 및 [신병 강림]에 레벨 단계가 추가되었습니다.

 

6. 데모 영상

영웅 특성 및 병기 사용법 데모 영상의 재생 화면을 최적화했습니다.

 

7. 2022 J Cup이 2022년 12월 18일 성공적으로 마무리됐습니다. [JTeam] 팀의 트리오 우승, [WBG] 팀의 솔로 우승을 다시 한번 축하드립니다!

7-1. '경기 우승자' 화면에 [JTeam] 팀과 [WBG] 팀의 우승 기록이 추가되었습니다.

7-2. [JTeam] 팀의 [JTeam.Li], [JTeam.ZK], [JTeam.Eagle] 님에게는 '2022 J Cup 트리오 우승' 전용 칭호가 수여되며, '개인 명예' 화면에도 동일명의 트로피가 추가됩니다.

7-3. [WBG] 팀의 [Spider] 님에게는 '2022 J Cup 솔로 우승' 전용 칭호가 수여되며, '개인 명예' 화면에도 동일명의 트로피가 추가됩니다.

7-4. 또한 'MVP'와 'bloody yama'의 명예를 차지한 플레이어에게 경기 전용 칭호가 수여되며 '개인 명예' 화면에도 동일한 메달이 추가됩니다.

[JTeam.ZK] 님의 2022 J Cup 트리오 MVP 획득을 축하드립니다.

[JTeam.ZK] 님의 2022 J Cup 트리오 bloody yama 획득을 축하드립니다.

[WBG.Spider] 님의 2022 J Cup 솔로 bloody yama 획득을 축하드립니다.

 

8. 영웅 화면 최적화

영웅 화면 내의 인장, 스킬 및 오의 선택 화면을 최적화했습니다.

 

기능 최적화

1. 코스튬 최적화

투표 결과에 따라, 최삼랑의 캔버스 옷 시리즈 코스튬과 최삼랑의 용의 길·무구, 요도히메 기본 코스튬의 외형 효과를 최적화했습니다.

 

상점 업데이트

1. 신규 추가 패키지

1-1. 요도히메 전용 패키지 [밤의 배회]:

요도히메 희귀 코스튬 세트 [결전 헤이안쿄-밤의 배회], 대검 희귀 스킨 [결전 헤이안쿄-어둠의 칼날].

패키지 원가 4,200골드, 현재 가격 2,880골드.

1-2. 파티 표시 패키지 [여진여몽]:

희귀 파티 표시 배경 [산 속의 나무], 희귀 파티 표시 받침 [심열대].

패키지 원가 1,800골드, 현재 가격 1,280골드.

 

2. 신규 할인 상품

2-1. 신규 추가 마타리 희귀 파티 표시 동작 [손키스], 900골드 → 600골드.

2-2. 신규 추가 티무르 희귀 파티 표시 동작 [수줍은 얼굴], 900골드 → 600골드.

2-3. 신규 추가 태도 희귀 스킨 [등용문·천겁], 1,500골드 → 1,250골드.

2-4. 신규 추가 장검 희귀 스킨 [등용문·적혜], 1,500골드 → 1,250골드.

2-5. 신규 추가 창 희귀 스킨 [등용문·거센 물결], 1,500골드 → 1,250골드.

 

3. 신규 추가 한정 아이템

고급 폭죽 [화륜] (10개/세트), 1,000환영사, 구매 한정 8세트, 2월 2일 9:00~ 2월 15일 9:00 한정 판매.

 

4. 할인 종료

4-1. 태도 희귀 스킨 [쇄성하], 원가 1,500골드.

4-2. 은자평 희귀 장신구 [벼루], 원가 1,200골드.

4-3. 대검 희귀 스킨 [등용문·창린], 원가 1,500골드.

4-4. 비수 희귀 스킨 [설참매], 원가 1,500골드.

4-5. 심묘 희귀 머리스타일 [천남], 원가 900골드.

4-6. 고청한 희귀 머리스타일 [궁전 깃털], 원가 900골드.

 

버그 수정

1. 영웅 관련 버그

1-1. 캐릭터가 공중에서 동결되었을 때 간헐적으로 모델링이 늘어나는 문제를 수정했습니다.

1-2. 바이퍼가 [핏빛 독사·자유]를 시전하고 마지막 타격을 발동할 때 금색 강인함 스킬이 중단되지 않는 문제를 수정했습니다.

 

2. 전투 관련 버그

일부 무기의 벽 공격 차징 시 효과와 효과음이 사라지는 문제를 수정했습니다.