11월 17일 나라카 업데이트 공지

안녕하십니까, 생존자 여러분?

지옥에서의 끝없는 혈투 나라카 입니다.​

저희는 11월 17일 오전 8:00-12:00 (한국시간)​에 서버 점검 업데이트가 있을 예정입니다. 유저분들의 양해를 부탁드리며, 업데이트 완료 후 다시 게임에 접속해주시기 바랍니다.​

상세 업데이트 내용은 아래와 같습니다.

 

신규 업데이트

1. 신규 시스템-동류 무기 시스템

1-1. 신규 무기-곤

 

소나기가 가을 잎을 적시고, 하늘과 땅이 선산을 안정시킨다.

신규 버전에서 병기의 원조 '곤'을 만나볼 수 있습니다. 새로운 무기를 체험해보세요!

1-2. 동류 무기

하나는 둘을 낳고, 둘은 셋을 낳고, 셋은 만물을 낳는다.

신규 무기 '곤'과 우리에게 익숙한 무기 '창'은 모두 '장병기'에 속하는, 이른바 동일 종류의 무기입니다. 신규 무기의 사용 난이도를 최소화하는 동시에 새로운 전투 체험과 게임의 즐거움을 선사합니다.

(1) 동류 스킬: 곤은 창과 동일한 가로공격, 세로공격 콤보 스킬이 적용됩니다.

(2) 동류 혼옥: [탈혼·창]의 명칭이 [탈혼·장병기]로 변경되며, [쌍환소]와 함께 곤과 창이 공용으로 사용합니다.

1-3. 신규 아이템-단조용 망치

사람은 정해진 자세가 없고, 병기는 고정된 형태가 없다.

인게임 아이템 [단조용 망치]가 신규 추가되어, 동류 무기 간의 전환을 진행할 수 있습니다.

(1) 아이템 효과: 사용 시 현재 장착 중인 무기를 동일 종류의 무기로 전환할 수 있습니다. 등급은 변경되지 않으며 내구도는 최대로 회복됩니다.

(2) 획득 방법: 행상 및 폭풍여객에게서 획득할 수 있습니다.

 

2. 구역 업데이트

2-1. 신규 메인 구역-쿤륜 폐허

천 년간 얼음으로 뒤덮여 있던 쿤륜의 폐허가 다시 세상에 모습을 드러내니... 이는 화가 될 것인가, 아니면 복이 될 것인가?

 

2-2. 얼음 산이 녹으니 오아시스 한가운데의 산호수가 모습을 드러내고, 이 땅에 생기를 불어넣는다.

 

3. 신규 장치-가상의 문

3-1. 가상의 문과 상호작용을 완료하면 제시된 위치로 순간 이동합니다. 가상의 문 쿨타임 18초(플레이어별로 각각 계산).

3-2. 가상의 문의 위치는 매번 확률에 따라 달라지며, 시작 위치 선택 시 알 수 있습니다.

3-3. 가상의 문은 쿤륜 구역에만 배치할 수 있습니다.

 

4. 신규 날씨

4-1. 화라국 맵에 신규 날씨-별밤(밤 대체)이 추가됩니다.

4-2. 별밤 상태인 경우 게임 내에 새로운 날씨 이벤트 '유성'이 적용됩니다.

유성 날씨 효과: 유성 날씨 지속 시간 동안 구역 내에 대량의 유성이 떨어져 범위 타격을 입힙니다. 유성이 떨어지면 별의 흔적을 남기고, 별의 흔적을 파괴하면 범위 내 모든 대상의 분노를 일정량 회복합니다. 또한 유성 구역에 새로운 아이템 더미가 생성되며 날씨 종료 시 소멸됩니다.

 

5. 하늘의 선택 모드에 회양경 콘텐츠 적용

콘텐츠 분류: 랭킹전, 빠른 매칭, AI 대전

하늘의 선택 모드에서의 회양경 콘텐츠:

5-1. 한 판에 2번의 라운드가 진행되며, 1라운드에는 회양경 3개, 2라운드에는 회양경 1개가 주어집니다.

5-2. 승자는 폭풍여객을 획득할 수 있습니다.

(1) 솔로 랭크 모드:

i. 1라운드 회양경 승자의 폭풍여객 보상: 주작의 힘, 현무의 힘 중 택1 및 현재 라운드 폭풍여객의 기타 장비, 아이템

ii. 2라운드 회양경 승자의 폭풍여객 보상: 현무의 힘 및 현재 라운드 폭풍여객의 기타 장비, 아이템

(2) 듀오, 트리오 모드:

i. 1라운드 회양경 승자의 폭풍여객 보상: 청룡의 힘, 주작의 힘, 현무의 힘 중 택1 및 현재 라운드 폭풍여객의 기타 장비, 아이템

ii. 2라운드 회양경 승자의 폭풍여객 보상: 청룡의 힘, 현무의 힘 중 택1 및 현재 라운드 폭풍여객의 기타 장비, 아이템

 

6. 한정 이벤트: 촉명구음

쿤륜 폐허의 빙하가 무너져내리니, 흙먼지 속에 뒤덮여 있던 쿤륜당이 다시 모습을 드러낸다.

구음촉의 음산한 불꽃 속, 쿤륜당에 남겨져 있던 족자에 글자가 나타났습니다.

이벤트 기간: 2022년 11월 17일 05:00 ~ 2022년 12월 1일 09:00

이벤트 상세:

1. 일일 임무 완료 시 구음촉과 뱀의 고리를 획득하며, 뱀의 고리를 사용해 이벤트 한정 보상으로 교환할 수 있습니다.

2. 구음촉을 사용해 쿤륜 비밀 족자를 점등하면 랜덤 임무가 주어지고, 비밀 족자 임무를 완료하면 휘광 향로를 포함한 푸짐한 보상이 주어집니다.

3. 비밀 족자 임무는 모든 플레이어가 동일하게 주어지며, 임무 완료 후에는 중복하여 출현하지 않습니다.

*쿤륜 빙하의 봉인이 풀린 뒤, 쿤륜의 보물들이 세상에 나타나는 것을 목격한 사람이 있다고 한다.

 

영웅 조정

1. 악산

1-1. 신의 장군 상태에서, 악산의 가로공격/세로공격 2단계의 마무리 동작 시간이 감소합니다.

1-2. [파천군]에 명중된 대상은 일반 스킬에 에어본되지 않습니다.

1-3. [파천군·고진] 효과는 [천군피역·고진] 변신 전/후에 소멸되지 않고, [파천군·고진] 사용 시 [천군피역·고진] 1회가 동시에 시전됩니다.

1-4. [파천군·고진]의 지속시간이 5초에서 4초로 변경되며, 쿨타임은 20초에서 25초로 변경됩니다.

1-5. [함진·맹지]의 적 공격력 감소 효과가 40%로 증가하며, 모든 아군의 공격력 증가 효과는 제거됩니다.

1-6. [천군피역], [천군피역·강림], [천군피역·고진]의 지속시간이 25초에서 30초로 증가합니다.

 

2. 다케다 노부타다

[요습]과 [요습·광]으로 금강 복마 상태의 텐하이와 차징/스킬 시전 상태의 신의 장군 공격 시, 더 이상 경직 효과를 부여하지 않습니다.

 

무기 조정

1. 원거리 무기 일괄 조정

원거리 무기에 우클릭 조준 동작을 일괄 추가했습니다.

 

2. 장검

2-1. 질주 가로공격으로 땅에 넘어진 적에게 입히는 경직 시간을 약간 단축했습니다.

2-2. 쭈그리기 가로공격의 타격 범위를 증가시켰습니다.

 

3. 쌍검

[만화참]으로 명중된 적이 [만화참]의 후반 공격을 피할 수 있는 기회를 방지하기 위해 [만화참]의 전반 공격이 적에게 입히는 경직 시간을 소폭 증가했습니다.

 

4. 비수

[항룡권파]의 공격 및 강인함 지속시간을 소폭 단축했습니다.

 

5. 창

등반 공격의 동작을 최적화했습니다.

 

6. 쌍절곤

질주 세로공격의 차징 동작을 최적화했습니다.

 

정복의 길 조정

1. 전투 조정

1-1. 만상·괴석 잡기 스킬의 피해를 아래와 같이 조정했습니다.

(1)만상 괴석의 원거리 잡기 스킬의 피해 계수를 2에서 0.5로 하향.

(2)만상 괴석의 공중에서 잡기 스킬의 피해 계수를 0.28에서 0.5로 상향.

1-2. 만상·괴석이 여러 명을 잡고 던지는 공격 피해 계수를 감소했습니다.

(1)만상 괴석이 여러 명을 잡고 던지는 피해 계수를 12에서 9로 하향.

(2)만상 괴석이 적을 잡고 던지기 시 땅에 있는 적의 피해 계수를 3에서 1로 하향.

1-3. 악몽 난이도의 만상 공격력 조정.

(1)만상·옥염 공격력 23% 하향.

(2)만상·괴석 공격력 27% 하향.

1-4. 어려움 난이도에서 만상·옥염이 파란색 강인함 스킬을 발동하는 확률을 높였습니다.

1-5. 만상·괴석 잡기 스킬의 이펙트 알림을 추가했습니다.

1-6. 만상·괴석 충돌 스킬의 추적 성능을 하향했습니다.

 

2. 의식 시스템 조정

2-1. 스테이지 의식 드롭 최대치 조정:

난이도에 따라 각 스테이지의 육성 혼옥 의식 레벨 최대치를 추가했습니다. 난이도가 높은 스테이지에서는 다음 단계의 스테이지 추천 의식 레벨보다 높은 정복 혼옥이 드롭됩니다.

2-2. 플레이어의 의식 레벨이 스테이지 의식 레벨보다 높을 시 몬스터가 플레이어에게 입히는 피해가 현저히 낮아지게 됩니다.

 

3. 환상 조정

[만상강림]에서 봉마결계의 영향범위를 조정해, 현재는 절반 정도의 전투 필드만을 커버합니다.

 

4. 최적화

4-1. 만상·괴석의 이동 동작을 최적화했습니다.

4-2. 모래 수련의 몬스터 전투 동작을 최적화했습니다.

 

전투 중 게임 조정

1. 일시적으로 일부 캐주얼 모드 종료

'무투회', '악령 모드' 콘텐츠가 일시적으로 종료되었으며, '어둠의 격류', '위험지대 돌격'을 매일 특정 시간에 오픈하는 것으로 변경했습니다. 이용에 불편을 드려 죄송합니다.

 

2. 화라국 조정

2-1. 맵 조정

(1) 당안성 성벽 2곳의 붕괴 상태를 추가했습니다.

(2) 불회절벽 구역의 구조를 조정했으며, 지형 콘텐츠 1곳 및 진입 경로를 추가했습니다.

2-2. 장치 조정

화라국의 별밤 날씨에 반디 등롱을 적용했습니다.

 

3. 하늘의 선택 모드 관련 조정

3-1. 1, 2 라운드의 폭풍여객을 라운드당 2개에서 1개로 변경했습니다.

3-2. 행상의 영혼의 부적 수량을 2장에서 3장으로 변경했습니다.

 

4. AI 상대 조정

4-1. 하급 난이도에서 AI 상대의 행동을 최적화했습니다.

 

5. 모션 조정

벽타기 상태에서 좌우를 연결하는 벽타기의 감도를 최적화했습니다.

 

6. 전투 최적화

6-1. 효과음 최적화

와이어 효과음을 최적화하여, 적군과 아군의 효과음 차이를 구분할 수 있습니다.

6-2. 특수효과 최적화

(1) 화상의 특수효과 최적화

(2) 기본 구조 시의 특수효과 최적화

(3) 기본 처치 알림의 모션 효과 최적화

 

7. 생존 모드 결산 프로세스 최적화

7-1. 파티가 상위 2위 진입 시 계속 대결하거나 전투를 종료할 수 있으며 신용 점수는 차감되지 않습니다.

7-2. 데이터 결산 화면에서 상위 2개 파티 모든 플레이어의 데이터를 확인할 수 있습니다.

 

전투 이외의 설정 조정

1. 주간 정기 업데이트 시간 조정

주간 정기 업데이트 시간이 UTC 매주 수요일 20:00로 조정되어(캐주얼 콘텐츠, 주간 보상, 정복의 길 포함), 시즌패스의 주간 임무 업데이트 시간 및 일반 업데이트 시간과 동일하게 조정됩니다.

 

2. 취의청

2-1. 취의청 기능이 다시 업그레이드되었으며, 기존의 취의청은 해산됩니다.

2-2. 신규 취의청에는 이름 설정, 공지 등의 기능이 추가됩니다. 고대 화폐 혹은 골드를 소모해 취의청을 생성하거나 타 플레이어를 초대할 수 있으며, 고급 헤럴드 보물을 구매하지 않아도 됩니다.

2-3. 취의청은 추후 중요 이벤트에서 주요한 기능을 담당할 예정으로, 더 많은 전용 기능도 출시될 예정이니 많은 성원을 부탁드립니다.

 

3. 자유 연습 조정

3-1. 자유 연습에서 플레이어, 행상 및 대부분 훈련 상대의 초기 위치를 조정했습니다.

3-2. 튕겨내기 연습에서 간혹 훈련 상대가 파란색 강인함 공격을 발동하지 못하는 문제를 수정했습니다.

 

4. 영웅 휘장

4-1. 영웅 휘장 [화려한 의상], [강력한 무기], [무술의 열정] 신규 레벨이 추가되었습니다.

4-2. 더 많은 영웅 휘장을 적용했습니다.

4-3. 더 많은 인터페이스에 영웅 휘장 정보 팝업을 지원합니다.

 

5. 병기

병기 화면의 상호작용 UI를 최적화하여, 근거리 병기에 동류 무기 분류를 추가했습니다.

 

6. 전투 백과

6-1. 혼옥 백과의 상호작용 UI를 최적화하여, 동류 무기의 공용 혼옥을 보다 빨리 구분할 수 있도록 했습니다.

6-2. 전투 백과의 시연 영상을 클릭 후 재생으로 수정했습니다.

 

7. 친구

친구 모션 메시지에 전설 외형 상자 오픈 모션을 추가했습니다.

 

8. 특성 탭 조정

특성 탭을 영웅 탭 하단으로 이동했습니다.

 

클라이언트 최적화

NVIDIA 그래픽카드가 DLSS 실행 시 장시간 게임 실행으로 인해 그래픽카드 메모리가 유실되는 문제를 수정했습니다.

 

상점 업데이트

1. 시즌패스 업데이트

[불꽃] 시즌패스 등장! 대량의 희귀 아이템과 외형이 포함되어 있습니다. 고급 헤럴드 보물을 해제해 더 많은 보상을 획득할 수 있습니다.

 

2. 취보각에 연꽃 보물상자 출시

판매가는 240골드이며, 오픈 시 일정 확률로 텐하이 전설 코스튬 [화생명왕], 최삼랑 전설 코스튬 [용의 눈물], 쌍절곤 전설 스킨 [광룡], 장검 전설 스킨 [소양검] 등의 보상을 획득합니다.

확정 획득 규칙:

2-1.확정 획득: 기본 확률에서 최대 10회 오픈 시 보라색 (고급) 및 이상 등급의 보상을 확정으로 1개 획득하며, 확정 획득은 횟수의 제한이 없습니다.

2-2.특수 확정: 기본 확률에서 첫 100회 오픈 시 최소 빨간색 (전설) 등급의 보상을1개 획득하며, 확정 획득은 중복으로 발동되지 않습니다.

2-3.모든 빨간색 (전설) 등급의 보상을 획득하기 전에 빨간색 (전설) 보상을 중복으로 획득하지 않습니다.

 

3. 영웅 휘장 상점 신규 추가

[영웅 휘장 상점] 추가

무지개가 푸른 하늘을 지나고, 하늘이 붉은 노을로 물든다.

영웅 점수를 획득하고 상점 레벨을 올리면 연꽃 보물상자와 새로운 외형을 해제할 수 있습니다!

 

4. 신규 추가 할인 아이템

4-1. 쿠루미 신규 희귀 코스튬 [일도무녀], 1800골드 → 1500골드.

4-2. 곤 신규 희귀 스킨 [선산], 1500골드 → 1250골드.

4-3. 최삼랑 신규 희귀 장신구 [인어의 꼬리], 900골드 → 750골드.

4-4. 최삼랑 신규 희귀 머리스타일 [적도], 900골드 → 750골드.

4-5. 바이퍼 희귀 코스튬 [서리 단풍], 1800골드 → 1500골드.

4-6. 태도 희귀 스킨 [혼화정], 1500골드 → 1250골드.

 

5. 할인 종료

5-1. 고청한 희귀 장신구 [겨울 토끼], 1200골드.

5-2. 와이어 희귀 스킨 [날다람쥐], 4200골드.

5-3. 무진 희귀 코스튬 [미제 도포], 1800골드.

5-4. 장검 희귀 스킨 [차가운 향기], 1500골드.

 

버그 수정

1. 영웅 관련 버그

일부 영웅이 피격 상태에서 원거리 스킬의 탄환을 사용해 적 명중 시 효과가 적용되지 않는 버그를 수정했습니다.

 

2. 전투 관련 버그

2-1. 정복의 길에서 네트워크가 불안정한 상태에서 몬스터의 공격 동작이 리셋되는 버그를 수정했습니다.

2-2. 넘어진 상태에서 일어선 뒤, 차징 시 튕겨내기로 전환되지 않는 버그를 수정했습니다.

2-3. 토룡이 금색 강인함 공격을 받았을 때 피격되지 않는 버그를 수정했습니다.

2-4.요도히메 [저주의 칼날·연속 베기]의 3회 공격이 장애물에 의해 적을 명중할 수 없는 버그를 최적화하였습니다.