10월 24일 나라카 업데이트 공지

안녕하십니까, 생존자 여러분?

지옥에서의 끝없는 혈투 나라카 입니다.

저희는 10월 24일 오전 8:00-12:00 (한국시간)​에 서버 점검 업데이트가 있을 예정입니다. 유저분들의 양해를 부탁드리며, 업데이트 완료 후 다시 게임에 접속해주시기 바랍니다.

상세 업데이트 내용은 아래와 같습니다.

 

신규 업데이트

1. 정복의 길 신규 스토리

백련동에 요사스러운 바람이 몰아쳐 돌과 모래를 휩쓰니, 누런 모래 뒤로 희미하게 매와 푸른 늑대의 모습이 드러난다.

10월 28일부터 정복의 길은 매주 금요일~일요일 한정 시간에 오픈됩니다. 낙일사 스토리와 신규 스토리 [백련동]에서 영웅들은 다시 헤럴드 수장 만상의 화신, 그리고 처음 등장하는 여러 부하와 마주하게 됩니다.

1-1. 신규 영웅: 마타리, 티무르

마타리와 티무르도 정복의 길 행렬에 동참해 함께 새로운 도전을 펼쳐 나갑니다.

1-2. 의식 시스템

1)정복의 길 플레이 시 정복 혼옥이 일정 확률로 드롭됩니다. (파티원 개인 드롭이며 공유하지 않음) 영웅에게 정복 혼옥을 장착해 더 강력하고 다양한 능력을 부여합니다.

2)영웅 의식 레벨은 장착한 모든 혼옥 레벨의 평균값입니다. 영웅의 의식 레벨이 스테이지보다 낮은 경우, 의식이 억제되며, 영웅이 몬스터에게 입히는 피해가 감소하고, 몬스터가 영웅에게 입히는 피해가 증가합니다. 반대의 경우, 영웅이 몬스터에게 입히는 피해가 증가하고, 영웅이 입는 피해는 감소합니다.

3)혼옥을 '강화'해 혼옥의 의식 레벨을 올릴 수 있습니다. 의식 레벨이 올라가면 영웅은 추가 속성 버프를 획득합니다.

1-3. 환상

어려움 및 악몽 난이도에서 스테이지 진입 시 환상이 랜덤으로 출현해 전투 상황이 달라집니다. 라운드마다 새로운 도전이 펼쳐지며, 무기 스킬이나 영웅 스킬을 바꿀 수 있는 전용 혼옥을 포함한 강력한 혼옥을 획득할 수 있습니다.

1-4. 재앙 모드

해당하는 스테이지 및 이벤트 [백련의 흙먼지] 완료 시 재앙 모드가 해제되고, 일반 모드에 출현하지 않는 강력한 환상이 등장합니다. 클리어 시 희귀 무기 외형 [겁신·료]를 획득할 수 있으며, 스피드 랭킹에 오르면 희귀 정복 혼옥 및 칭호 보상을 획득할 수 있습니다.

 

2. 한정 이벤트-서늘한 이야기

이벤트 기간: 2022년 10월 27일 01:00 ~ 2022년 11월 12일 01:00

이벤트 설명:

2-1. 준비 단계에서 갑자기 유령이 출현합니다. 한 마리를 잡아보세요!

2-2. 전투 중 아이템 더미를 열면 일정 확률로 [캔디]를 획득합니다. 한 판당 최대 5개, 매일 최대 8개 획득할 수 있습니다.

2-3 전투 중 해당 라운드에서 보유한 [캔디]가 2개 이상이면, 튕겨내기를 당했을 시 [캔디] 1개가 무기와 함께 드롭됩니다.

2-4. 라운드 시작 전, 고급 보상 1개를 선택해 이번 라운드의 보상으로 지정할 수 있습니다. 선택한 보상은 바꿀 수 없습니다.

2-5. 이벤트 임무를 완료하면 [캔디 바구니] 또는 [캔디]를 획득합니다. [캔디 바구니]를 선물하면 양쪽 모두 해당 수량의 [캔디]를 획득합니다(친구끼리 선물 시 더 많은 캔디 획득 가능). [캔디]는 현재 라운드의 이벤트 보상으로 교환하는 데에 사용합니다.

라운드 시간:

라운드1: 2022년 10월 27일 01:00 ~ 2022년 11월 4일 01:00

라운드2: 2022년 11월 4일 01:00 ~ 2022년 11월 12일 01:00

 

3. 한정 이벤트-백련의 흙먼지

백련의 광갱에 광풍이 몰아치니, 그 안에 위기가 도사린다.

이벤트 시간: 2022년 10월 28일 05:00 ~ 2022년 11월 22일 05:00

이벤트 규칙:

3-1. 임무를 완료하면 [모래 토큰]을 획득합니다. [모래 토큰]으로 진귀한 보상을 교환할 수 있습니다.

3-2. 정복의 길 임의 모드 클리어 시 개인 점수를 획득하고, 개인 점수가 최대치에 도달하면 개인 보상을 수령할 수 있습니다.

3-3. 정복의 길 임의 모드 클리어 시 전체 서버 점수를 획득하고, 전체 서버 점수가 최대치에 도달하면 정복의 길 [재앙 모드]가 해제됩니다. 재앙 모드 참여 시 낮은 확률로 희귀 무기 외형 [겁신·료]를 획득할 수 있습니다.

*주의: 이벤트 임무는 정복의 길 오픈 시에만 갱신되며, 이벤트 기간 이외에는 보상 교환만 가능합니다.

 

영웅 조정

1. 쿠루미

쿠루미 오의 [천지 정화·긴급 치료]의 회복량이 체력 500+갑옷 500에서 체력 750으로 조정됩니다. 단, 초과한 체력 회복량은 갑옷으로 전환됩니다.

 

2. 은자평

2-1. 솔로 랭크에서 은자평 스킬 [익기안혼·자양]의 효과가 다소 감소합니다.

조정 내용: 영기 흡수 후 8초(멀티 모드에서는 기존의 12초 유지) 내에 공격을 받으면 [영기 수호] 효과가 발동되며, 5초간 지속되고(멀티 모드에서는 기존의 8초 유지), 피해를 450만큼 입을 시 종료됩니다.

2-2. 은자평 스킬 [익기안혼·자양]과 [익기안혼·부약]의 영기 수호 효과의 강도를 조정했습니다.

앞으로 고청한 오의 [빙한비영]의 [비영검] 빙결 효과, 티무르 스킬 [바람의 정령]의 바람 효과 및 금강 복마의 파괴로 인한 경직 효과를 막을 수 없습니다.

//개발자 코멘트: 은자평이 영기 수호 사용 시 솔로 랭크에서 도망치는 능력이 과도하게 우수하여 지속시간과 피해 감수 능력을 다소 약화했습니다.

2-3. 은자평 오의 수정

(1) [현호제세]의 1초당 기본 회복량이 체력 35+갑옷 30에서 체력 45로 조정됩니다. 단, 초과한 체력 회복량은 갑옷으로 전환됩니다.

(2) [현호제세·배원]의 1초당 기본 회복량이 체력 30+갑옷 30에서 체력 35로 조정됩니다. 단, 초과한 체력 회복량은 갑옷으로 전환됩니다.

//개발자 코멘트: 은자평의 오의 [현호제세]가 장시간에 걸쳐 천천히 지속적으로 효과를 발하고, 발동 즉시 모든 분노를 소모하지 않도록 하여 보다 유연하게 시전할 수 있길 바랐습니다. 체력과 갑옷을 동시에 회복하여 플레이어가 낮은 생명력과 갑옷 상태에서 다시 시전할 수밖에 없었던 이전과는 달리, 회복 메커니즘 또한 조정하여 해당 오의 시전 후의 효과를 보다 안정화했습니다.

 

3. 요도히메

요도히메의 모든 오의 시작 시 분노 소모량을 25%에서 40%으로, 참격의 분노 소모량은 25%에서 20%로 조정했습니다.

 

4. 최삼랑

4-1. 삼랑의 오의 [심연 악몽·박] 가로공격 시 물의 창으로 적을 명중시킨 후, 면역 시간이 3초에서 1초로 조정되었습니다.

4-2. [심연 악몽], [심연 악몽·박]의 용령 상태에서 삼랑의 이동 시 조작감을 최적화했습니다.

 

5. 다케다 노부타다

다케다 노부타다의 오의 파생 스킬 [요습·광] 쿨타임을 3초에서 4초로 조정했습니다.

 

6. 타르카

타르카가 오의 [불처럼 뜨겁게] 및 모든 특성 사용 시 2단 회피에서 소모하는 스태미나가 감소합니다.

 

혼옥 조정

1. 장검 혼옥

[칠성탈규]의 동작을 최적화했습니다.

 

전투 중 게임 조정

1. 기능 업데이트

단축키로 근처 가방의 반혼화백 아이템 줍기 기능을 추가했습니다. 이제 근처 가방에 반혼화백이 있는 경우, 줍기 상호작용 버튼을 눌러 바로 주울 수 있습니다.

 

2. 전투 조정

일괄 튕겨내기 최적화

 

3.조이스틱 조정

3-1. 아이템 선택 시 예상 장착 칸 알림을 추가했습니다.

3-2. 무기 가방의 예비 무기 알림을 최적화했습니다.

3-3. 근처 아이템을 구분해서 표시하여, 무기, 혼옥은 따로 표시합니다.

 

4. 신규 추가된 지살 부적 단축키 사용 기능

키보드/마우스로 Alt+Z(컨트롤러로 아이템 간편 선택에서 지살 부적 선택 후 RT(XBOX)/R2(PS) 누름)를 누르면 맵을 오픈할 필요 없이, 자신을 중심으로 단축키를 눌러 지살 부적을 시전할 수 있습니다.

 

5. 장치 조정

5-1. 땅가시 발동 방식이 범위 진입 후 즉시 발동으로 수정되었습니다.

5-2. 봉마결계 장치의 사용 횟수 제한이 사라졌습니다.

 

6. 영웅 임무 조정

마타리 음양의 조화 단계의 수행 임무가 '만인륜을 사용해 적 3명 처치'에서 '화염통을 사용해 적 5명 처치'로 변경되었습니다.

 

7. AI 대전 조정

7-1. 악몽 난이도를 일시 중단할 예정입니다. AI의 무술을 조금 더 단련한 후에 다시 찾아뵙도록 하겠습니다!

7-2. 일반 난이도의 AI의 행동을 조정하여, 적절하게 난이도를 낮췄습니다.

 

전투 이외의 설정 조정

1. 영웅 휘장

1-1. 정복의 길, 어둠의 격류, 위험지대 돌격과 관련된 영웅 휘장을 추가했습니다.

1-2. 정보 표시 효과를 최적화했습니다.

 

2. 영웅 상세 정보

영웅 상세 정보 화면에서 '외형'을 누르면, '장착'으로 이동합니다(수정 전에는 '코스튬'으로 이동).

 

3. 일반 헤럴드 보물

고급 헤럴드 보물을 구매하지 않은 경우, 일반 헤럴드 보물 보상 수령 시 누적된 수령 가능 고급 헤럴드 보물의 보상 알림이 추가됩니다.

 

4. 영웅 음성

티무르 음성의 일부 대사와 어투를 최적화했습니다.

 

5. 공용 외형

영웅 화면에 '공용 외형' 인터페이스가 추가되었습니다. 진입 후 '화면'을 누르면 '처치 알림'의 장착 미리보기로 이동합니다.

 

6. 얼굴 커스터마이징

기본 얼굴 순서 조정: 일부 영웅의 일부 기본 얼굴의 순서를 조정했습니다.

 

기능 최적화

1. 클라이언트

1-1. 무기 로딩 효율을 최적화해 게임 끊김 현상을 완화했습니다.

1-2. 중복된 데이터를 삭제해 메모리를 절약했습니다.

 

상점 업데이트

1. 신규 패키지

타르카 전용 패키지 [등운요해]가 추가되었습니다. 타르카 희귀 코스튬 [맹수 화두], 희귀 장창 스킨 [보랏빛 화첨창], 타르카 희귀 파티 전시 동작 [요해·용솟음], 타르카 희귀 파티 전시 배경 [요해·성난 물결], 타르카 희귀 파티 전시 받침 [요해·연화신] 포함: 6000골드 → 4200골드

 

2. 신규 할인 아이템

2-1. 타르카 희귀 장신구 [염열주](장착 시 오의 '불처럼 뜨겁게'의 외형 변경): 4600골드 → 3050골드

2-2. 다케다 희귀 코스튬 [꽃의 가부키]: 1800골드 → 1500골드

2-3. 다케다 희귀 파티 전시 동작 [쾌도]: 800골드 → 560골드

2-4. 은자평 희귀 파티 전시 동작 [위축]: 800골드 → 560골드

2-5. 비수 희귀 스킨 [파괴·천 개의 칼]: 1500골드 → 1250골드

 

3. 환영사 상점 업데이트

고급 처치 알림 [벽력] 추가. 판매 가격 4000환영사

 

4. 할인 종료

4-1. 태도 희귀 스킨 [바람의 신검]: 1500골드

4-2. 고급 파티 전시 배경 [태양빛 바닷가]: 200골드

4-3. 고급 파티 전시 받침 [여름 모래사장]: 400골드

4-4. 무진 희귀 코스튬 [미제 도포]: 1800골드

4-5. 악산 희귀 코스튬 [JTeam·감산악]: 1800골드

 

버그 수정

1.타르카가 [불처럼 뜨겁게] 사용 시 1단 및 2단 회피가 특정 상황에서 회피 효과를 상실하는 버그를 수정했습니다.

2.일부 파란색 강인함 스킬의 마무리 동작 시 와이어에 끊기는 버그를 수정했습니다.

3.캐릭터가 얼음 위에서 와이어를 사용할 수 없는 버그를 수정했습니다.

[탈혼·비수] 튕겨내기 연속 스킬 공격 후 시전한 회피가 축지법이 아닌 버그를 수정했습니다.