8월 19일 나라카 업데이트 공지

안녕하십니까, 생존자 여러분?

지옥에서의 끝없는 혈투 나라카 입니다.

저희는 8월 19일 오전 8:00-12:00 (한국시간)​에 서버 점검 업데이트가 있을 예정입니다. 유저분들의 양해를 부탁드리며, 업데이트 완료 후 다시 게임에 접속해주시기 바랍니다.​

상세 업데이트 내용은 아래와 같습니다.

신규 업데이트

1. 신규 맵: 화라국

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5대 구역: 매의 보루, 메흐타, 당안성, 장생 산채, 쿤륜 폐허

(쿤륜 폐허 지역은 이번에 개방하지 않습니다. 화라국 서북 지역의 한 설산은 몇 해째 얼음 봉인되어 누구도 들어갈 수 없으나, 최근 이 설산에도 변이의 조짐이 보이고 있습니다. 얼음에 금이 간 곳이 나타나는 것으로 보아, 머지않아 이 봉인도 깨질 것 같습니다.)

1-1. 신규 장치

가시 롤러: 계속하여 순환하며, 접촉하는 유저를 에어본 시키며 대량의 피해를 줍니다.

덫: 유저의 상호작용으로 배치하는 장치입니다. 덫을 밟은 적에게 소량의 피해를 주고, 일정 시간 동안 와이어 및 추적 금지 효과를 줍니다.

땅가시: 에어본으로 함정 구역에 진입한 유저에게 피해를 주고, 쿨타임이 적용됩니다.

선인장: 유저의 공격으로 발동합니다. 주변에 범위 타격을 입히고, 공격받은 유저를 비교적 먼 거리로 에어본 시킵니다.

반디 등롱: 유저의 상호작용으로 분노를 흡수합니다. 여러 명이 동시에 상호작용할 수 있으며, 매회 분노 상한만큼 흡수한 뒤에는 쿨타임이 적용됩니다.

얼음나방: 유저의 공격으로 발동합니다. 큰 범위의 얼음안개를 만들어, 범위 내 적군 유저에게 동결 효과를 추가합니다.

사마우: 유저의 공격으로 발동합니다. 큰 범위의 모래바람을 만들어, 범위 내 적군 유저에게 실명 효과를 추가합니다.

매 조각상: 신화 광장에 고정적으로 나타나는 4개의 조각상입니다. 각 조각상을 정확한 방향으로 맞추면 신비한 보물이 출현합니다.

모닥불: 상호작용으로 눈 폭풍 날씨의 한기를 없앨 수 있습니다.

등풍: 범위 내 유저의 점프 능력이 대폭 향상됩니다.

귀수: 보이지 않는 손의 공격을 받은 목표는 일정 시간 동안 침묵 효과가 추가됩니다.

1-2. 날씨 시스템

전투 중 랜덤 시간, 랜덤 구역에 눈 폭풍, 모래 폭풍, 안개 날씨 효과가 적용됩니다. 날씨 효과가 적용된 구역은 고급 아이템 더미가 더 많이 출현합니다.

눈 폭풍: 흐린 날씨만 나타나는 날씨 효과입니다. 눈 폭풍이 적용된 구역의 유저는 한기가 쌓이며, 일정 수치를 초과하면 저체온증 상태가 되어 분노가 지속해서 감소합니다. 한기는 맵 내의 모닥불 지역에서 없앨 수 있습니다. 눈 폭풍이 적용된 구역에는 새로운 아이템 더미가 출현하며, 날씨 효과 종료 시 사라집니다.

모래 폭풍: 흐린 날씨와 해 질 무렵에 나타나는 날씨 효과입니다. 모래 폭풍 적용 구역에는 등풍이 많이 나타납니다. 모래 폭풍이 적용된 구역에는 새로운 아이템 더미가 출현하며, 날씨 효과 종료 시 사라집니다.

안개: 흐린 날씨와 해 질 무렵에 나타나는 날씨 효과입니다. 안개 적용 구역에는 귀수가 많이 나타납니다. 안개가 적용된 구역에는 새로운 아이템 더미가 출현하며, 날씨 효과 종료 시 사라집니다.

1-3. 구역 콘텐츠

1) 빙판 슬라이딩: 설산 구역의 빙판에서 태클 시 슬라이딩 속도와 거리가 전부 향상됩니다. 쿤륜에서 빠른 속도를 즐겨보세요!

2) 생태 시스템: 화라국은 지형이 복잡하고, 또 다양한 생물이 있습니다. 곳곳에 강한 공격 효과를 지닌 돌배 성과와 만능 해독 효과를 지닌 쿤륜 눈 연꽃이 있지만, 채집 시 하늘에서 얼음송곳이 떨어지니 주의해야 합니다. 소나무 위로 눈이 소복이 쌓일 계절이 되어도 다람쥐는 먹이 걱정이 없고, 황량해 보이는 사막의 골짜기에도 전갈과 도마뱀이 가득합니다.

1-4. 맵 선택

선택받은 자와 빠른 매칭, AI 대전에서 유저는 지정 맵 또는 랜덤 맵을 선택하여 매칭할 수 있습니다.

//'랜덤 맵'을 선택하면 특정 맵을 선택한 유저와 매칭되어 더 빠르게 매칭될 수 있습니다.

1-5. 신규 음악

1) 새로운 전투 음악

화라국의 5대 구역은 각 구역의 특징에 걸맞은 새로운 전투 음악이 적용됩니다. 새로운 전투 음악은 기존 맵의 전투 음악인 '자유'의 멜로디에 각 지역의 특색을 살린 악기 연주를 더하여, 새로운 맵인 화라국의 몰입도를 높였습니다.

2) 새로운 결전 음악

화라국의 5대 구역은 새로운 결전 음악이 적용됩니다. 그뿐만 아니라, 모러스 섬의 5개 메인 구역도 새로운 결전 음악이 적용됩니다. 결전 음악은 6번째와 7번째 어둠 영역 확산 시 재생되어, 유저에게 더 극적인 결전 환경을 제공합니다.

3) 새로운 전투 음악 재생 메커니즘

유저가 반복적으로 전투 상태 돌입 시, 전투 상태 발동 시간에 따라 음악이 재생되는 메커니즘이 적용됩니다. 새로운 전투 음악의 상호작용 시스템은 유저에게 더 집중하기 좋은 전투 환경을 제공합니다.

 

2. 새로운 콜라보 영웅: 은자평

은자평은 물길에 흔들리는 물풀처럼 일생을 이곳저곳 떠돈다. 잠을 못 이루는 자에게 안식을 주고 환자의 고통을 바로 짚어 낼 줄 아니, 그녀가 의술을 불어넣으면 죽은 이마저도 다시 생을 얻는다고 한다.

그녀는 여리고 온화해 보이지만, 일생일대의 원수 앞에서는 누구보다 의연하고 대범했다.

"한 사람 구하기는 쉬워도, 천하를 구하기는 어려운 법이죠... 그럼에도 그 길을 걸어보겠어요!"

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(이번 버전에서는 세 번째 스킬 및 오의가 개방되지 않습니다. 이후 업데이트를 통해 오픈될 예정이며 관련 임무 완료 시 획득할 수 있습니다. 이미 임무를 완료한 유저는 개방 시 자동 획득합니다.)

 

3. 새로운 시즌: 휘광

S4 [무아지경] 시즌이 2022년 8월 19일 오전 9:00:00 (한국시간)에 종료되며 이번 시즌 티어에 따라 결산을 진행할 예정입니다. [무아지경] 시즌 종료에 따라 새로운 시즌 S5 [휘광]도 오픈될 예정이며, 새로운 시즌 업데이트 후 접속 시 보상을 획득할 수 있습니다.

3-1. 시즌 보상

1) 생존자님께서 무아지경 시즌에 선택받은 자 솔로, 듀오, 트리오에서 달성하신 가장 높은 티어를 기준으로 시즌 보상을 전달드립니다.

티어 조건

보상내용

<브론즈>

프로필 [무아지경·브론즈]

<실버>

프로필 [무아지경·실버]

<골드>

프로필 [무아지경·골드], 다케다 노부타다 고급 코스튬 [코구소쿠·망]

<플래티넘>

프로필 [무아지경·플래티넘], 다케다 노부타다 고급 코스튬 [코구소쿠·망], 쌍절곤 희귀 스킨 [함곡]

<메테오>

프로필 [무아지경·메테오], 다케다 노부타다 고급 코스튬 [코구소쿠·망], 쌍절곤 희귀 스킨 [함곡], 고급 파티 전시 배경 [번개], 무아지경 보물상자x3

<이클립스>

프로필 [무아지경·이클립스], 다케다 노부타다 고급 코스튬 [코구소쿠·망], 쌍절곤 희귀 스킨 [함곡], 고급 파티 전시 배경 [번개], 무아지경 보물상자x5

<낙조>

프로필 [무아지경·낙조], 다케다 노부타다 고급 코스튬 [코구소쿠·망], 쌍절곤 희귀 스킨 [함곡], 고급 파티 전시 배경 [번개], 무아지경 보물상자x7

<무간수라>

프로필 [무아지경·수라], 다케다 노부타다 고급 코스튬 [코구소쿠·망], 쌍절곤 희귀 스킨 [함곡], 고급 파티 전시 배경 [번개], 무아지경 보물상자x10

 

3-2. 점수 조정

1) 생존자님께서 달성하신 선택받은 자 솔로, 듀오, 트리오 점수는 조정되어 다음 시즌으로 계승됩니다.

무아지경 시즌 티어

휘광 시즌 적용 티어

브론즈Ⅴ(1000~1099)

브론즈Ⅴ(1000)

브론즈Ⅳ(1100~1199)

브론즈Ⅳ(1100)

브론즈Ⅲ(1200~1299)

브론즈Ⅲ(1200)

브론즈Ⅱ(1300-1399)

브론즈Ⅱ(1300)

브론즈Ⅰ(1400-1499)

브론즈Ⅰ(1400)

실버Ⅴ(1500-1599)

실버V(1500)

실버Ⅳ(1600-1699)

실버Ⅳ(1600)

실버Ⅲ(1700-1799)

실버Ⅲ(1700)

실버Ⅱ(1800-1899)

실버Ⅱ(1800)

실버Ⅰ(1900-1999)

실버Ⅰ(1900)

골드Ⅴ(2000-2099)

실버Ⅰ(1900)

골드Ⅳ(2100-2199)

골드Ⅴ(2000)

골드Ⅲ(2200-2299)

골드Ⅴ(2000)

골드Ⅱ(2300-2399)

골드Ⅳ(2100)

골드Ⅰ(2400-2499)

골드Ⅳ(2100)

플래티넘Ⅴ(2500-2599)

골드Ⅲ(2200)

플래티넘Ⅳ(2600-2699)

골드Ⅲ(2200)

플래티넘Ⅲ(2700-2799)

골드Ⅱ(2300)

플래티넘Ⅱ(2800-2899)

골드Ⅱ(2300)

플래티넘Ⅰ(2900-2999)

골드Ⅰ(2400)

메테오Ⅴ(3000-3099)

플래티넘Ⅴ(2500)

메테오Ⅳ(3100-3199)

플래티넘Ⅳ(2600)

메테오Ⅲ(3200-3299)

플래티넘Ⅲ(2700)

메테오Ⅱ(3300-3399)

플래티넘Ⅱ(2800)

메테오Ⅰ(3400-3499)

플래티넘Ⅰ(2900)

이클립스Ⅴ(3500-3599)

플래티넘Ⅰ(2900)

이클립스Ⅳ(3600-3699)

메테오Ⅴ(3000)

이클립스Ⅲ(3700-3799)

메테오Ⅴ(3000)

이클립스Ⅱ(3800-3899)

메테오Ⅳ(3100)

이클립스Ⅰ(3900-3999)

메테오Ⅳ(3100)

낙조Ⅴ(4000-4099)

메테오Ⅲ(3200)

낙조Ⅳ(4100-4199)

메테오Ⅲ(3200)

낙조Ⅲ(4200-4299)

메테오Ⅱ(3300)

낙조Ⅱ(4300-4399)

메테오Ⅱ(3300)

낙조Ⅰ(4400-4499)

메테오Ⅰ(3400)

무간수라(4500-4999)

이클립스Ⅴ(3500)

무간수라(5000-5999)

이클립스Ⅳ(3600)

무간수라(6000이상)

이클립스Ⅲ(3700)

2) 생존자님께서 달성하신 사냥 점수, 생존 점수, 영웅 점수는 조정되어 다음 시즌으로 계승되며 점수가 낮을수록 계승되는 비율이 더욱 높습니다.

 

점수 범위

반영 비율

6000점 이상

60%

4500~6000점

70%-60%

3000~4500점

80%-70%

1500~3000점

90%-80%

0~1500점

100%-90%

 

4. 휘광 시즌 티어 점수 규칙 조정

4-1. [무쌍수라] 티어 추가

[무간수라] 티어보다 상위 티어인 [무쌍수라]가 추가됩니다. 선택받은 자 모드에서 티어 점수가 5000점 이상인 유저는 [무쌍수라]의 티어 칭호를 획득합니다.

4-2. [무간수라] 티어 조정

[무간수라] 티어의 달성 조건이 기존의 선택받은 자 티어 점수 4500점 이상에서 선택받은 자 티어 점수 4500~4999점 달성으로 조정됩니다.

 

5. 신규 시즌 로비

게임 로비가 [휘광] 시즌 테마로 업데이트되며, 신규 맵인 화라국과 함께 로비 배경 음악도 새로워졌습니다. 화라국 테마의 배경음악인 <화라의 찬란한 빛>과 시즌 테마 배경 음악인 <빛나는 세상>은 유저분들께 더 멋진 게임 환경을 제공합니다.

 

6. 한정 이벤트: 1주년 출석

이벤트 기간: 2022년 8월 19일 업데이트 후 ~ 2022년 9월 15일 05:00

이벤트 설명:

이벤트 기간에 10일 누적 출석 달성 시 한정 코스튬, 한정 장신구, 한정 프로필 등의 이벤트 보상을 획득할 수 있습니다.

 

7. 한정 이벤트: 콘도르·화라

이벤트 기간: 2022년 8월 19일 업데이트 후 ~ 2022년 9월 15일 05:00

이벤트 설명:

7-1. 이벤트에 첫 진입 시, 탐색을 시작할 구역을 선택해야 합니다.

7-2. 선택한 구역에서 탐색을 시작한 후, 임무를 완료하여 탐색 진행도를 누적할 수 있습니다. 탐색 완료 후, 그에 상응하는 보상을 획득합니다. 보상은 특수 임무를 완료하고, 목표 탐색 진행도를 달성한 후 받을 수 있습니다.

7-3. 탐색 임무를 완료하면 지도 스크롤 아이템을 획득합니다. 지도 스크롤을 사용하여 다른 유저를 도와줄 때, 만약 상대와 같은 구역을 동시에 탐색하면 도움에 성공하고 두 유저 모두 3점의 탐색 진행도를 획득합니다. 만약 같은 구역을 탐색하지 않으면, 상대만 진행도가 증가합니다.

7-4. 모든 구역의 탐색을 완료하면, 최종 탐색 보상을 획득합니다.

 

8. 한정 이벤트: 영웅의 귀환

이벤트 기간: 2022년 8월 19일 업데이트 후 ~ 2022년 10월 13일 05:00

이벤트 설명:

8-1. 게임에 접속한 지 28일 이상이 지난 유저가 이벤트 기간 중 로그인하면, 영웅의 귀환 이벤트에 참여할 수 있습니다.

8-2. 영웅의 귀환 이벤트는 7일간 진행되며, 시작일은 개인의 복귀 날짜에 따라 정해집니다.

8-3. 영웅의 귀환 임무를 완료하여 획득하는 반혼 인장은 반혼 인장 상점에서 다양한 품절 보상으로 교환할 수 있습니다. 반혼 인장은 환영사 상점의 환영사 교환을 통해서도 획득할 수 있습니다.

 

9. 한정 이벤트: 무료 체험

이벤트 기간: 2022년 8월 19일 업데이트 후 ~ 2022년 8월 23일 02:00

이벤트 설명:

9-1. 체험 기간에는 <나라카>를 구매하지 않은 유저도 무료로 플레이할 수 있습니다.

9-2. 바이퍼, 티무르, 마타리, 타르카, 쿠루미, 텐하이 여섯 명의 영웅으로 플레이할 수 있습니다. 더불어 선택받은 자, 악령 모드, 무투회, 정복의 길 등의 모드도 체험해 볼 수 있습니다. (체험 유저끼리 우선 매칭)

9-3. 체험 유저는 불씨 전달 이벤트 참가, 충전, 공용 채널에 메시지 발송이 불가하며 선물 받기, 보물상자 사용, 개명 카드 사용도 할 수 없습니다. 하지만 체험 기간 중 생성된 모든 데이터는 영구 보존되며 언제든 게임을 구매하여 정식 계정으로 업그레이드해 <나라카>의 모든 기능과 혜택을 누릴 수 있습니다.

 

10. 한정 재출현: 시즌 보물상자

이벤트 기간: 2022년 8월 19일 업데이트 후 ~ 2022년 9월 15일 09:00

이벤트 설명:

10-1. 이벤트 기간 중, 파도 보물상자, 전장의 파괴자-보물상자, 하늘의 신전 보물상자가 기간 한정으로 재판매됩니다.

10-2. 콜라보가 이미 종료되어, 전장의 파괴자-보물상자의 텐하이 희귀 코스튬 [용의 그림자·생사의 길]은 획득할 수 없습니다. 해당 보상의 확률은 전장의 파괴자-보물상자의 다른 희귀 보상의 확률에 적용되며, 희귀 보상 전체의 확률은 기존과 동일하게 유지됩니다.

10-3. 다른 보물상자의 보상 내용과 확률은 기존과 동일합니다.

10-4. 각 보물상자의 확정 횟수는 리셋되지 않아, 각 시즌의 확정 진행도가 유지됩니다.

 

11. 한정 재판매: 한정 외형

이벤트 기간: 2022년 8월 19일 업데이트 후 ~ 2022년 9월 15일 09:00

이벤트 설명:

이벤트 기간 중, [상점-외형 재판매] 화면에서 지난 시즌 한정 외형을 구매할 수 있습니다. 외형은 영웅 코스튬과 무기 스킨, 장신구 와이어, 기타 외형 그룹으로 구분되며, 그룹마다 3개씩 한정 판매합니다.

 

12. 신규 이벤트: 첫만남 패키지

매우 합리적인 가격으로 첫만남 패키지를 구매할 수 있으며, 3일간 수묵풍 스타일의 영웅 코스튬, 원거리 무기 스킨, 근거리 무기 스킨 중 한 개씩 선택 획득합니다. 또한 고급 헤럴드 보물 할인권과 한정 프로필 신의 분노 등의 특별 보상까지 총 2000 골드 이상 가치의 보상을 획득할 수 있습니다!

 

13. 개인 연간 전적 리포트

이벤트 기간: 2022년 8월 19일 업데이트 후 ~ 2022년 9월 20일 00:59

이벤트 설명:

이벤트 기간 중 이벤트 페이지의 QR코드를 스캔하거나, Naraka+ 앱의 이벤트 광고 이미지를 직접 터치하여 자신의 개인 연간 리포트를 확인할 수 있습니다. 자세한 내용은 이벤트 페이지를 확인해주세요.

 

14. 축제 풍선

1년간 함께 해주셔서 감사한 마음을 담아, 준비 단계에 축제 풍선이 추가되었습니다!

 

영웅 조정

1. 티무르

1-1. 티무르의 스킬 [바람의 정령]과 모든 특성이 바람의 정령을 소환하는 동안 파란색 강인함 상태가 됩니다. 바람의 정령이 적을 명중했을 때 경직되는 시간은 3초로 고정되며, 남은 정령의 수에 따라 달라지지 않습니다.

1-2. 티무르의 오의 [바람 감옥]과 모든 특성으로 적의 스킬 록온을 차단할 수 있습니다. (예: [비호], [전광석화] 등)

1-3. 티무르가 공중과 들보에서 오의를 시전할 때의 준비 동작 시간이 단축되어, 땅에서 오의를 시전할 때의 준비 동작 시간과 일치하게 됩니다.

 

2. 삼랑

2-1. 삼랑의 오의 [심연 악몽·박]의 준비 동작 시간이 3.2초에서 1.6초로 단축됩니다. 용령의 최대 지속 시간이 20초에서 12초로 단축되며, 용령이 지속하는 시간동안 물의 창을 계속 투척할 수 있습니다. 해당 오의 사용 시 물의 창 공격이 전부 범위 타격으로 변경됩니다.

2-2. 삼랑의 오의 [심연 악몽·박]이 생성하는 [수룡권] 속박 시간이 1.8초로 고정되고 상대가 탈출할 수 없게 됩니다. 적이 속박되는 높이가 3.5m에서 1.5m로 조정되어, 근거리 공격으로 명중될 수 있습니다. 또한 적이 속박에서 벗어난 후 3초간 [수룡권] 속박에 면역됩니다.

2-3. 삼랑의 오의 [심연 악몽·박] 물의 창 가로공격 시 피해 계수가 0.72에서 0.25로, 세로공격 시 피해 계수는 4.65에서 2로 조정됩니다. 또한 물의 창 세로공격 준비 동작과 마무리 동작 시간이 단축되어, 물의 창 가로공격 타격감과 동일해집니다.

//개발자 코멘트: 삼랑 기존의 오의 메커니즘 특성으로 인해, 텐하이와 바이퍼 등의 영웅과 협동하기 어려웠습니다. 이번 업데이트로 [심연 악몽·박]의 수룡권 높이를 낮춰, 속박된 적을 바닥에서 무기로 집중적으로 공격할 수 있게 되었습니다. 또한 물의 창의 사용감을 개선하여 쉽게 적을 명중할 수 있게 되었으니, 더 다양한 진형에서 삼랑을 활용할 수 있습니다.

 

3. 바이퍼

[기절] 상태인 적의 피격을 최적화했습니다.

 

무기 조정

1. 쌍검

쌍검의 이동 차징 동작을 최적화했습니다.

 

2. 활

2-1. 모든 차징 상태에서의 화살 속도를 증가했습니다.

2-2. 아래와 같이 피해 계수를 조정했습니다.

평사 피해 계수를 2.8에서 2.15로 조정했습니다.

1단계 차징 피해 계수를 4.05에서 3.1로 조정했습니다.

2단계 차징 피해 계수를 5.5에서 4.2로 조정했습니다.

 

3. 조총

3-1. 혼옥 [낙금조]를 장착한 경우를 포함하여, 다양한 상황에서 조총의 탄속을 증가했습니다.

3-2. 조총 피해 계수를 2.4에서 2.15로 조정했습니다.

 

4. 5연발총

4-1. 모든 차징 상태에서의 5연발총의 탄환 속도를 증가했습니다.

4-2. 5연발총 탄환의 명중 범위를 확장했습니다.

4-3. 아래와 같이 피해 계수를 조정했습니다.

5연발총의 평사 피해 계수를 0.4에서 0.32로 조정했습니다.
5연발총의 차징 피해 계수를 0.84에서 0.68로 조정했습니다.

 

5. 대포

5-1. 대포의 폭발 범위 피해 약화를 삭제했습니다. 구체적인 피해 계수 변동사항은 아래와 같습니다.

가장 안쪽 구역의 폭발 피해 계수를 3에서 2.15로 조정했습니다.

중간 구역의 폭발 피해 계수를 2.25에서 2.15로 조정했습니다.

바깥 구역의 폭발 피해 계수를 1.5에서 2.15로 조정했습니다.

 

//개발자 코멘트: 유저마다 원거리 무기의 사용성 차이가 큰 문제를 원거리 무기의 명중률을 높여 개선했습니다. 또한 그 피해를 낮춰 원거리 무기의 최대 능력을 조절했습니다.

 

혼옥 조정

1. 이동 혼옥

[강인한 태클]의 특수 효과를 최적화했습니다.

 

2. 근거리 무기 혼옥

[항룡유회]의 단계 공격 명중 후 튕겨내기 반격으로 중단되지 않습니다. 피해는 1.11*2+3.32에서 1.34*2+4.03으로 조정했습니다.

 

3. 원거리 혼옥

3-1. [다중 화살]의 사격 피해 감소 폭을 55%에서 60%로 조정했습니다.

3-2. [불화살]의 화상 피해를 50에서 30으로 조정했습니다.

3-3. [폭렬 화살]의 사격 피해 감소 폭을 82%에서 88%로 조정했습니다.

3-4. [파갑탄]의 사격 피해 감소 폭을 25%에서 10%로 조정했습니다.

3-5. [반사]의 사격 피해 버프를 20%에서 12%로 조정했습니다.

3-6. [폭풍포]의 사격 피해 감소 폭을 20%에서 35%로 조정했습니다.

3-7. [연소]의 사격 피해 감소 폭을 40%에서 35%로 조정했습니다.

3-8. [연소]의 화상 피해를 40에서 30으로 조정했습니다.

 

전투 중 게임 조정

1. 기능 최적화

보굴 아이콘을 최적화했습니다. 하단의 보굴 윤곽 외에도, 아이콘에서 바로 미 오픈/오픈 중/오픈 완료 상태를 구분할 수 있습니다.

 

2. AI 상대 조정

AI 상대의 행동을 최적화했습니다.

 

3. 악령 모드 조정

악령 모드에서 등귀가 영웅을 처치한 후 획득하는 레벨업 경험치를 소폭 하향 했습니다.

 

전투 이외의 설정 조정

1. 전투 백과

화라국의 신규 장치 등 소개가 추가되었습니다.

 

2. 커스텀 룸

커스텀 룸의 선택받은 자 모드에 화라국 맵이 추가되었습니다.

 

3. 시즌 데이터

악령 모드 시즌 데이터 중 백등귀 데이터 기록을 지원합니다.

 

4. 영웅 수행 임무 변경 사항

4-1. 모든 영웅 [나라의 염라] 단계의 수행 임무에서 다음과 같은 내용이 변경됐습니다.

1) '생존 모드의 [일부 지역]에서 아이템 더미 100개 열기' 임무가 '생존 모드에서 아이템 더미 누적 100개 열기'로 변경됐습니다.

2) '[일부 지역]에서 적 1명 처치' 임무가 '생존 모드에서 50,000암조폐 누적 사용'으로 변경됐습니다.

5. 영웅 기본 얼굴 커스터마이징 추가

새로운 시즌 휘광의 오픈과 함께, 일부 영웅의 기본 얼굴 커스터마이징을  1개 추가했습니다. 업데이트 이후 [외모 변경] 회면에서 신규 기본 얼굴을 사용할 수 있습니다. 

상점 업데이트

1. 시즌패스 업데이트

[휘광] 시즌패스 등장! 대량의 희귀 아이템과 외형이 포함되어 있습니다. 고급 헤럴드 보물을 해제해 더 많은 보상을 획득할 수 있습니다.

[취의청] 기능 업데이트! 고급 헤럴드 보물을 구매한 후, 고급 헤럴드 보물을 구매한 다른 친구와 취의청을 구성할 수 있습니다. 취의 임무를 완료하면, 해당 보상을 획득할 수 있습니다.

 

2. 패키지 신규 추가

쿠루미 전용 패키지 [수영복]이 신규 추가되었으며 쿠루미 희귀 코스튬 [여름 파티·수영복], 쿠루미 희귀 장신구 [유니콘]이 포함되어 있습니다. 패키지 원가 2,700골드, 현재 가격 1,800골드.

 

3. 할인 아이템 신규 추가

3-1. 타르카 희귀 코스튬 [여름 파티·야풍석조] 신규 추가, 원가 1,800골드, 현재 가격 1,500골드.

3-2. 은자평 희귀 코스튬 [신천녀유혼·화간영] 신규 추가, 원가 1,800골드, 현재 가격 1,500골드.

3-3. 쌍검 희귀 스킨 [신월] 신규 추가, 원가 1,500골드, 현재 가격 1,250골드.

3-4. 은자평 희귀 파티 전시 동작 [바라보기] 신규 추가, 원가 900골드, 현재 가격 750골드.

3-5. 타르카 고급 파티 전시 동작 [배구] 신규 추가, 원가 300골드, 현재 가격 240골드.

 

4. 할인 종료

4-1. 고청한 희귀 장신구 [설묘 꼬리], 원가 900골드로 판매.

4-2. 고청한 희귀 장신구 [설묘 귀], 원가 1,200골드로 판매.

4-3. 쌍절곤 희귀 스킨 [파괴·비금], 원가 1,500골드로 판매.

4-4. 장검 희귀 스킨 [파괴·등운], 원가 1,500골드로 판매.

4-5. 태도 희귀 스킨 [파괴·현일], 원가 1,500골드로 판매.

 

5. 환영사 상점 업데이트

5-1. 아이템 [반혼 인장] 신규 추가: 800환영사.

5-2. 마타리 고급 코스튬 [적삼·흑수정] 신규 추가: 6,000환영사.

5-3. 바이퍼 일반 코스튬 [무복·린넨] 신규 추가: 2,400환영사.

5-4. 쌍절곤 고급 스킨 [폭풍우·지생] 신규 추가: 5,000환영사.

5-5. 5연발총 일반 스킨 [5번의 천둥·연지] 신규 추가: 2,000환영사.

5-6. 최삼랑 희귀 장신구 [만월] 신규 추가: 9,000환영사.

5-7. 일반 장신구 [봉위 달마·남] 신규 추가: 1,200환영사.

5-8. 일반 장신구 [봉위 달마·여] 신규 추가: 1,200환영사.

5-9. 고급 말풍선 [튕겨내기] 신규 추가: 2,000환영사.

5-10. 고급 감정표현 [남성 공용·방문] 신규 추가: 3,000환영사.

5-11. 공용 고급 파티 전시 배경 [청운완월] 신규 추가: 2,000환영사.

5-12. 악산 고급 파티 표시 받침 [지령대] 신규 추가: 4,000환영사.

5-13. 쿠루미 일반 파티 전시 동작 [거닐기] 신규 추가: 1,200환영사.

5-14. 희귀 코스튬 30% 할인권, 희귀 무기 30% 할인권, 희귀 장신구 30% 할인권은 8월 19일 05:00(한국 시간) 에 판매 종료됩니다. 

 

버그 수정

1. 영웅 관련 버그

공격으로 회복 효과(요도히메의 오의 및 탈혼 시리즈 혼옥) 획득 시, 화상 효과에 동반된 회복 감소가 적용되지 않는 버그를 수정했습니다.

//개발자 코멘트: 영웅과 혼옥 간에 더 뛰어나고 일관된 상호작용 규칙이 적용되도록 했습니다.

 

2. 무기 관련 버그

쌍절곤과 대검을 사용한 벽 공격이 지면을 관통할 수 있는 버그를 수정했습니다.