8월 4일 나라카 업데이트 공지

안녕하십니까, 생존자 여러분?

지옥에서의 끝없는 혈투 나라카 입니다.​

저희는 8월 4일 오전 8:00-12:00 (한국시간)​에 서버 점검 업데이트가 있을 예정입니다. 유저분들의 양해를 부탁드리며, 업데이트 완료 후 다시 게임에 접속해주시기 바랍니다.​

상세 업데이트 내용은 아래와 같습니다.

신규 내용

1. 신규 모드: 정복의 길(체험판)

정복의 길-낙일사 이야기에서 바이퍼, 쿠루미, 타르카, 최삼랑 네 명의 영웅들은 헤럴드의 수장인 만상의 분신과 맞서 싸우게 됩니다.

[정복의 길] 오픈 기간:

8월 5일~ 8월 21일, 매주 금, 토, 일요일 14:00~ 24:00 (한국 시간)

8월 5일에 ‘일반 모드’, ‘어려움 모드’, ’악몽 모드’를 오픈합니다.

1-1. 어려움 모드: 더 많은 몬스터들이 더 강한 공격력과 체력을 지니며, 공격 스킬도 더욱 다양해집니다. 만상은 새로운 형태와 공격 스킬을 갖게 됩니다.

1-2. 악몽 모드: 공격 스킬이 다양해진 몬스터가 더욱 더 강해진 공격력과 체력으로 몰려올 것입니다. 만상의 공격 스킬도 강해집니다.

1-3. 전설 모드: 8월 12일에 스피드 랭킹과 함께 오픈합니다. 공격 방식이 더욱 다양해진 몬스터는 절망적인 공격력과 체력으로 영웅들을 덮칩니다. 새로운 공격 스킬을 보유한 만상도 더욱 광폭해지고, 끊임없는 공격으로 영웅들을 숨 쉴 틈이 없도록 만듭니다.

 

2. 위험지대 돌격

위험지대 돌격 모드는 커스텀 룸을 지원합니다.

 

3. 다케다 노부타다 신규 스킬 [예리한 칼잡이·솔], 오의 [봉인 해제·서] 사용 오픈

3-1. [예리한 칼잡이·솔]

다케다 노부타다가 전방으로 돌진하여 경로 내에서 첫 번째로 파란색 강인함 공격 스킬을 사용한 적(대상의 공격 유무와 상관없음)이 손에 쥔 무기를 강탈하고 넘어뜨립니다. 스킬을 시전하는 단계에서 다케다 노부타다는 대량의 피해 감소 효과를 획득합니다.

해당 스킬은 파란색 강인함 공격 피해를 막을 수 없습니다.

피격 중에는 사용할 수 없습니다.

3-2. [봉인 해제·서]

다케다 노부타다가 자신의 안에 잠든 악령, 풍염의 봉인을 해제해 주변 적을 격퇴시킵니다. 풍염은 [요력]을 사용해 자신을 강화하고 스킬이 [요습·광]으로 변경됩니다. 30초 지속.

[요습·광]: 풍염이 전방의 적을 공격합니다. 다케다 노부타다는 [요습·광]을 3회 발동할 수 있으며 횟수 소진 시 풍염의 영혼은 다시 봉인됩니다. [요습·광]이 피해를 입힌 후 다케다는 체력과 갑옷을 대폭 회복합니다.

다케다 노부타다가 무기를 강탈하거나 아군 유닛이 무기를 획득한 후 풍염의 [요력]이 올라가고 무기가 높인 [요력]은 무기가 드롭된 후 차감됩니다.

풍염 [요력]이 보라색이 되면 [요습·광]을 4회 발동할 수 있고 [요력]이 금색이 되면 [요습·광] 스킬이 더 강력해집니다.

[요습·광]은 다케다 노부타다가 피격 및 제어 상태일 시 발동 가능하며 다케다 노부타다 본인의 동작은 중단되지 않습니다.

 

4. 신규 이벤트: 퍼즐 맞추기

이벤트 기간: 8월 4일 업데이트 후 ~ 2022년 8월 19일 05:00

이벤트 규칙:

4-1. 일일 임무를 완료하면 은자평 퍼즐 조각을 획득할 수 있으며, 추가 확률로 고대 화폐, 환영사, 희귀 코스튬 선물, 희귀 장신구 선물 등의 보상 중 하나를 랜덤으로 획득합니다.

4-2. 퍼즐은 16조각으로 구성되어 총 4개 섹션으로 나누어지며, 랜덤 조각 랜덤 해제 또는 섹션 퍼즐 조각을 통해 지정 해제할 수 있습니다.

4-3. 1-4개 섹션을 해제하면 해당 보상을 수령할 수 있으며, 그중 일부 보상은 새로운 버전 업데이트 후 수령할 수 있으니 기대해 주시기 바랍니다.

4-4. 매일 1명의 플레이어에게 퍼즐 조각 1개를 보낼 수 있습니다. (연락처 목록을 클릭하고 ‘은자평 조각 보내기’ 선택, 도와줄 퍼즐 조각 확인 후 보내기 가능). 도움은 이미 보유한 퍼즐 조각을 소모하지 않으며, 모든 플레이어는 하루 1회의  도움을 받을 수 있습니다.

4-5. 이벤트 종료 후 남은 보상 수령 시간 종료 전까지 이벤트 화면에서 퍼즐 섹션의 해제 보상 수령을 할 수 있지만 임무 완료나 조각 도움 등을 더 이상 할 수 없습니다. 보상 수령 시간 종료 후(아이템 기간 만료 후) 모든 조각은 창고에서 폐기한 후 160고대 화폐를 획득합니다.

 

5. 신규 이벤트: 낙일의 불

이벤트 기간: 2022년 8월 5일 05:00 ~ 2022년 8월 23일 05:00

이벤트 규칙:

5-1. 일일 임무를 완료하면 현상령과 화등을 획득합니다. 화등은 이벤트 한정 보상으로 교환할 수 있습니다.

5-2. 현상령을 사용하여 현상 임무를 랜덤으로 갱신할 수 있으며, 현상 임무를 완료하면 희귀 장신구를 포함한 풍성한 보상을 받을 수 있습니다.

5-3. 현상 임무는 모든 플레이어가 동일하며, 완료 후 중복해서 등장하지 않습니다.

알림: 이벤트 임무는 [정복의 길] 오픈 시에만 갱신되며, 비 이벤트 기간에는 보상 교환만 가능합니다.

 

6. 신규 맵 ‘화라국’이 다가올 예정입니다. 모든 생존 모드, 무한의 시련 및 어둠의 격류의 준비 단계에서 매의 보루의 환영을 엿볼 수 있습니다.

 

영웅 조정

1. 쿠루미

1-1. 쿠루미 오의 [천지 정화], [천지 정화·견고한 갑옷]은 다른 원소의 힘의 영향을 받은 후 기존의 회복 효과를 유지할 뿐만 아니라 원소에 따라 추가 효과를 갖게 되고 법진의 남은 시간을 계승합니다. 변경 후 법진이 조성한 피해 또는 치료 등 효과는 여전히 쿠루미에게 귀속됩니다.

다음은 쿠루미 법진이 각각의 원소에 의해 영향을 받은 후의 추가 효과입니다.

-화진: 법진에 진입한 적의 체력이 지속적으로 차감되고 치료 효과가 50% 감소합니다. 법진을 떠난 후 해당 디버프 효과는 5초간 지속됩니다(피해는 기존의 화진보다 대폭 감소).

-독진: 법진에 진입한 적의 체력이 지속적으로 차감되고 법진을 떠난 후 해당 디버프 효과는 5초간 지속됩니다(피해 및 지속시간은 기존의 독진보다 감소).

-풍진: 법진에 진입한 적의 스태미나 회복 속도가 감소하고 법진을 떠난 후 해당 디버프 효과는 4초간 지속됩니다.

-수진: 처음으로 법진에 진입한 아군은 추가 회복 효과를 획득합니다.

-빙진: 법진은 주기적으로 얼음 폭발을 시전하고 얼음 폭발이 명중한 적은 동결됩니다.

//개발자 코멘트: 쿠루미는 법진 소환 후 이따금 예상외 상황에 의해 법진이 변경되어 일부 상황에서 긴급히 필요한 치료 효과가 손실됩니다. 따라서 원소 영향 법진의 기본 이익은 고정할 것입니다. 즉, 각각의 원소 법진의 기본 이익은 여전히 파티원을 치료하지만 특성 구분을 위해 각각의 원소에 추가 방법을 부여했습니다.

 

2. 타르카

타르카가 공중에 뜬 후 오의 상태를 중단할 때 동작의 연결을 최적화했습니다.

 

인게임 조정

1. 매칭 최적화

선택받은 자, 빠른 매칭, AI 대전 솔로 모드의 한 판 최대 인원을 60인에서 48인으로 조정했습니다.

//개발자 코멘트: 영웅의 부활 횟수를 추가하여 전투 템포에 변화가 생겼습니다. 전투 템포가 설계 예상에 부합할 수 있도록 인원수를 감소시켰습니다.

 

2. 위험지대 돌격

2-1. 위험지대 돌격의 섬은 해수면으로부터의 높이가 적당히 높아지며 플레이어가 물에 빠지기 전에 와이어를 통해 섬에 올라갈 기회가 있어 오류 허용률이 증가합니다.

2-2. [용의 승천·추], [천근추·추]: 타격 판정 범위를 증가시키고 신의 장군, 금강복마에 대량의 격퇴 효과를 줍니다(세로 공격 상태의 금강복마는 격퇴 불가).

2-3. [용의 승천·추] 효과음을 최적화 했습니다.

2-4. 장치 거대 추의 금강복마, 신의 장군에 대한 격퇴 효과를 강화했습니다.

2-5. 혼돈의 영롱 상자 안의 장비와 아이템은 시간이 지나면서 더 좋은 자원을 만들어냅니다.

2-6. 가방의 초기 와이어 수량은 18개에서 3개로 줄였으며 더 많은 와이어는 혼돈의 영롱 상자에서 만들어집니다.

 

3. 악령 모드

3-1. 등귀가 영혼의 등을 파괴하면 소량의 레벨업 경험치 획득이 가능하며 비율에 따라 모든 등귀에게 공유합니다.

3-2. 준비 단계에서 플레이어 체력 게이지 전 등귀 레벨 아이콘을 볼 수 있던 문제를 수정했습니다.

3-3. 등귀의 기본 원거리 저항을 35%에서 20%로 하향했습니다.

3-4. 등귀가 적을 공격하여 넘어뜨릴 시 경직 이상 문제를 수정했습니다.

 

4. 전투

빠른 튕겨내기: 콤보 후 차징 시 사용하는 빠른 튕겨내기, 현재 수동 튕겨내기 속도와 동일합니다.

 

5. 인게임 감정표현

[제사] 동작 명칭을 [기도] 동작으로 변경합니다. 동작 효과는 변하지 않습니다.

 

6. 임무

인게임 [제사] 임무 이름을 [기도] 임무로 변경합니다.

 

비전투 게임 조정

1. 파티 로비 최적화

1-1. 모든 파티 콘텐츠 모드의 모집을 지원합니다.

1-2. 모집 생성자 티어에 따라 선별이 가능한 기능을 신규 추가합니다.

1-3. 기능 기본 해제 레벨을 5레벨로 조정합니다.

 

설정 옵션

1. 영상 음량 조정 신규 추가

옵션 설정 - 사운드 설정 - 음량 설정 - 영상 음량, 오프닝 영상 및 영웅, 병기 외형 데모 영상의 음량을 조정할 수 있습니다.

 

기능 최적화

1. 클라이언트

1-1. 캐릭터 로딩 로직을 최적화하여 캐릭터 로딩으로 인해 순간적으로 게임에 지연이 발생하는 현상을 줄였습니다.

1-2. 일부 메모리 누수가 발생하는 문제를 수정하여 장시간 게임 실행의 메모리 사용을 줄였습니다.

 

2. 비전투 게임

2-1. 상점 전체 보기 조작 체험을 최적화하였습니다.

1) 상품 미리보기 화면으로 이동한 뒤 ‘뒤로’ 버튼을 클릭하면 이동 전의 위치로 돌아갑니다.

2) 상점 전체 보기에 패키지 상품 내의 단품 보유 시의 가격 변화 알림을 추가했습니다.

2-2. 일부 한정 모드 오픈 시 모드 선택 화면에서 빨간색 알림이 나타납니다.

 

상점 업데이트

1. 환영사 상점 업데이트

희귀 코스튬 30% 할인권, 희귀 무기 30% 할인권, 희귀 장신구 30% 할인권 신규 추가, 각각의 판매가는 1000 환영사이며 각각 1장 제한 구매, 한정 구매입니다. 대량의 희귀 코스튬, 무기, 장신구는 모두 30% 할인이 가능합니다(자세한 설명은 아이템 사용 상세 정보를 참고하세요).

 

2. 할인 아이템 신규 추가

2-1. 고청한 희귀 장신구 [설묘 꼬리] 신규 추가, 원가 900골드, 현재 가격 750골드.

2-2. 고청한 희귀 장신구 [설묘 귀] 신규 추가, 원가 1200골드, 현재 가격 1000골드.

2-3. 쌍절곤 희귀 스킨 [파괴·비금] 신규 추가, 원가 1500골드, 현재 가격 1250골드.

2-4. 장검 희귀 스킨 [파괴·등운] 신규 추가, 원가 1500골드, 현재 가격 1250골드.

2-5. 태도 희귀 스킨 [파괴·현일] 신규 추가, 원가 1500골드, 현재 가격 1250골드.

 

3. 할인 종료

3-1. 무진 희귀 코스튬 [옥형의 신], 원가 1800골드 회복.

3-2. 마타리 희귀 장신구 [반짝이는 베일], 원가 1200골드 회복.

3-3. 비수 희귀 스킨 [파괴·천 개의 칼], 원가 1500골드 회복.

3-4. 태도 희귀 스킨 [파괴·깊은 어둠], 원가 1500골드 회복.

3-5. 고청한 희귀 코스튬 [절세가인], 원가 1800골드 회복.

3-6. 바이퍼 희귀 코스튬 [서리 단풍], 원가 1800골드 회복.

 

버그 수정

1. 영웅 관련 버그

타르카 오의 활성화 시 쓰러진 후 일어날 때 회피하는 버그를 수정했습니다.

 

2. 무기 관련 버그

2-1. 태도, 쌍절곤 공중 기습 과정에서 탄환을 차단할 수 없는 버그를 수정했습니다.

2-2. 쌍검의 무기 수리 동작은 수리 시간과 일치하지 않는 버그를 수정했습니다.

 

3. 전투 관련 버그

용 제압 시 빠른 튕겨내기를 사용할 수 없는 버그를 수정했습니다.