5월 21일 나라카 업데이트 공지

​안녕하십니까, 생존자 여러분?

지옥에서의 끝없는 혈투 나라카 입니다​

저희는 ​5월 21일 오전 8:00-12:00 (한국시간)​에 서버 점검 업데이트가 있을 예정입니다. 유저분들의 양해를 부탁드리며, 업데이트 완료 후 다시 게임에 접속해주시기 바랍니다.​

상세 업데이트 내용은 아래와 같습니다.

신규 업데이트

1. 신규 영웅: 말로의 악귀·다케다 노부타다

일생을 욕심 없이 사니 모든 일에 후회도 없다.

세상이 아무리 불충불의하다 손가락질하여도, 진실된 벗의 부탁은 저버리지 않는다.

막다른 길에 도달하게 되면, 손에 든 칼로 앞을 가로막는 장애물을 거침없이 베어내리라!

德语1

(이번 버전에서는 세 번째 스킬 및 오의가 개방되지 않습니다)

2. 시즌 보상

하늘의 신전 시즌3가 2022년 5월 21일 9:00:00에 종료됩니다. 이번 시즌 티어에 대한 결산은 새로운 시즌 [무아지경]의 시작과 동시에 완료됩니다. 새로운 시즌 업데이트 후, 접속하면 보상을 받을 수 있습니다.

2-1. 생존자님께서 하늘의 신전 시즌에 선택받은 자 솔로, 듀오, 트리오에서 달성하신 가장 높은 티어를 기준으로 시즌 보상을 전달드립니다.

티어 조건

보상 내용

브론즈

프로필 [하늘의 신전·브론즈]

실버

프로필 [하늘의 신전·실버]

골드

프로필 [하늘의 신전·골드]

고청한 고급 코스튬 [수라복·하늘의 신전]

플래티넘

프로필 [하늘의 신전·플래티넘]

고청한 고급 코스튬 [수라복·하늘의 신전]

창 희귀 스킨 [청운의 뜻]

메테오

프로필 [하늘의 신전·메테오]

고청한 고급 코스튬 [수라복·하늘의 신전]

창 희귀 스킨 [청운의 뜻]

고급 팀 전시 배경 [새들의 휴식처]

하늘의 신전 보물상자x3

이클립스

프로필 [하늘의 신전·이클립스]

고청한 고급 코스튬 [수라복·하늘의 신전]

창 희귀 스킨 [청운의 뜻]

고급 팀 전시 배경 [새들의 휴식처]

하늘의 신전 보물상자x5

낙조

프로필 [하늘의 신전·낙조]

고청한 고급 코스튬 [수라복·하늘의 신전]

창 희귀 스킨 [청운의 뜻]

고급 팀 전시 배경 [새들의 휴식처]

하늘의 신전 보물상자x7

무간수라

프로필 [하늘의 신전·무간수라]

고청한 고급 코스튬 [수라복·하늘의 신전]

창 희귀 스킨 [청운의 뜻]

고급 팀 전시 배경 [새들의 휴식처]

하늘의 신전 보물상자x10

3. 점수 초기화

3-1. 생존자님께서 달성하신 선택받은 자 솔로, 듀오, 트리오 점수는 조정되어 다음 시즌으로 계승됩니다.

하늘의 신전 시즌 티어

무아지경 시즌 적용 티어

브론즈Ⅴ(1000~1099)

브론즈Ⅴ(1000)

브론즈Ⅳ(1100~1199)

브론즈Ⅳ(1100)

브론즈Ⅲ(1200~1299)

브론즈Ⅲ(1200)

브론즈Ⅱ(1300~1399)

브론즈Ⅱ(1300)

브론즈Ⅰ(1400~1499)

브론즈Ⅰ(1400)

실버Ⅴ(1500~1599)

브론즈Ⅰ(1400)

실버Ⅳ(1600~1699)

실버Ⅴ(1500)

실버Ⅲ(1700~1799)

실버Ⅴ(1500)

실버Ⅱ(1800~1899)

실버Ⅳ(1600)

실버Ⅰ(1900~1999)

실버Ⅳ(1600)

골드Ⅴ(2000~2099)

실버Ⅲ(1700)

골드Ⅳ(2100~2199)

실버Ⅲ(1700)

골드Ⅲ(2200~2299)

실버Ⅱ(1800)

골드Ⅱ(2300~2399)

실버Ⅱ(1800)

골드Ⅰ(2400~2499)

실버Ⅰ(1900)

플래티넘Ⅴ(2500~2599)

골드Ⅴ(2000)

플래티넘Ⅳ(2600~2699)

골드Ⅳ(2100)

플래티넘Ⅲ(2700~2799)

골드Ⅲ(2200)

플래티넘Ⅱ(2800~2899)

골드Ⅱ(2300)

플래티넘Ⅰ(2900~2999)

골드Ⅰ(2400)

메테오Ⅴ(3000~3099)

플래티넘Ⅴ(2500)

메테오Ⅳ(3100~3199)

플래티넘Ⅳ(2600)

메테오Ⅲ(3200~3299)

플래티넘Ⅲ(2700)

메테오Ⅱ(3300~3399)

플래티넘Ⅱ(2800)

메테오Ⅰ(3400~3499)

플래티넘Ⅰ(2900)

이클립스Ⅴ(3500~3599)

플래티넘Ⅰ(2900)

이클립스Ⅳ(3600~3699)

메테오Ⅴ(3000)

이클립스Ⅲ(3700~3799)

메테오Ⅴ(3000)

이클립스Ⅱ(3800~3899)

메테오Ⅳ(3100)

이클립스Ⅰ(3900~3999)

메테오Ⅳ(3100)

낙조Ⅴ(4000~4099)

메테오Ⅲ(3200)

낙조Ⅳ(4100~4199)

메테오Ⅲ(3200)

낙조Ⅲ(4200~4299)

메테오Ⅱ(3300)

낙조Ⅱ(4300~4399)

메테오Ⅱ(3300)

낙조Ⅰ(4400~4499)

메테오Ⅰ(3400)

무간수라(4500~4999)

이클립스Ⅴ(3500)

무간수라(5000~5999)

이클립스Ⅳ(3600)

무간수라(6000 이상)

이클립스Ⅲ(3700)

3-2. 생존자님께서 달성하신 사냥 점수, 생존 점수, 영웅 점수는 조정되어 다음 시즌으로 계승되며 점수가 낮을수록 계승되는 비율이 더욱 높습니다.

점수 범위

반영 비율

6000점 이상

60%

4500~6000점

70%-60%

3000~4500점

80%-70%

1500~3000점

90%-80%

0~1500점

100%-90%

4. 신규 레벨업 시즌 로비

로비가 [무아지경] 시즌 테마로 변경되었으며, 시즌 테마에 알맞은 배경 음악 역시 추가되었습니다. 기존의 로비 음악이 오케스트라 버전으로 편곡되었으니 많은 관심 부탁드립니다.

5. 한정 이벤트 [이슬의 삶]

천둥이 몰아치는 여름날의 황혼 아래, 오가는 이조차 없네.
이슬의 삶 이벤트에 참여하여 [무예 비단낭]과 [다케다·회상] 스토리 컷신을 해제하고 더 많은 선물을 획득하세요.

이벤트 기간:

2022년 5월 21일 업데이트 후 ~ 6월 4일 05:00:00

수령 종료 시간:

2022년 6월 7일 05:00:00

이벤트 규칙:

1. 일일 임무를 완료하면 [다케다 노부타다 체험권]과 [찢긴 일지]를 획득할 수 있습니다.

2. 이벤트 임무를 완료하면 [찢긴 일지]를 획득할 수 있습니다. 하나의 임무를 완료하면 다음 임무를 해제할 수 있습니다. 마지막 이벤트 임무 3개는 2022년 5월 29일 05:00:00에 해제됩니다. 해제 전에는 완료할 수 없습니다.

3. 찢긴 일지를 사용하여 [다케다·회상]에서 보상을 수령하고 관련 스토리를 해제할 수 있습니다.

4. [무예 비단낭]에서 영웅과 관련된 공략을 확인하고 보상을 수령할 수 있습니다.

영웅 조정

1. 요도히메

오의 [저주의 칼날] 및 모든 특성 조정

1-1. 요도히메의 모든 오의 특성 및 참격의 발사 방향이 고정된 수평 방향에서 자유 조준 방향으로 바뀌었습니다.

1-2. 요도히메의 연속 참격 속도를 조정할 수 있습니다. 매회 참격 전 공중에 떠 있는 시간을 조정하며, 시간 내 마우스 우클릭 시 즉시 참격를 시전합니다. 시간 내 마우스 우클릭을 하지 않을 경우, 종료 시 자동 참격를 시전합니다.

1-3. 요도히메가 오의 시전 시 최장 3초인 [요도현세]에 우선 진입합니다. 해당 기간에 잡기 및 제어 효과를 가진 스킬 ([바람 감옥], [수룡권]등)의 영향을 받지 않으며, 참격 시전 시 해당 면역 상태를 해제합니다.

//개발자 코멘트: 요도히메 오의 [저주의 칼날]이 동작 속도 및 참격 방향이 고정되어 있어 상대가 회피 또는 지형 차이로 공격을 피했을 경우, 해당 오의의 실제 작용과 위협 정도가 기대치보다 낮아지는 경우가 발생했습니다. 조정 후 [저주의 칼날] 참격 발사 각도가 더 자유로워져 직접 베기 속도를 조정할 수 있게 되어 상대에게 더 많은 압박감을 줍니다.

2. 무진

2-1. 스킬 [양의검·결기]의 검 1개마다 회복하는 갑옷 회복 수치가 200에서 160으로 변경됐습니다.

2-2. 오의 [두전성이·위치변경] 전송 효과 변경: 조준 중심에서 가장 가까운 적 최대 3명을 동시에 전송합니다. 여러 대상을 전송할 경우, 흩어져 배치되며 전송 후 적의 경직은 0.5초에서 0.35초로 감소합니다. 무진과 적의 전송 후의 무적 구현 시간도 소폭 증가합니다.

2-3. 오의 [두전성이·현문]의 진법이 받을 수 있는 피해량이 트리오 모드에서 300% 증가하고, 듀오 모드에서 200% 증가했습니다.

//개발자 코멘트: 영웅의 숙련도와 파티 협동 향상에 따라 무진의 오의 [두전성이·위치변경]이 전장에서 취하는 이득이 너무 높았습니다. 조정 후 해당 오의 특성을 사용하는 무진 파티는 더 높은 수준의 팀워크를 발휘해야 하며, 오의 시전 시기의 조건도 더 높아졌습니다.

3. 텐하이

텐하이 [금종조·튕겨내기] 마무리 동작의 강인함을 파란색 강인함에서 오의 강인함으로 조정했습니다. 텐하이가 [금종조·튕겨내기] 시전 시 과정 내내 오의 강인함을 유지합니다.

4. 바이퍼

바이퍼 스킬 [쿤륜결] 및 모든 관련 특성을 공중에서 시전할 때의 특수효과를 최적화하여 실제 효과와 동일하게 했습니다. (실제 효과는 그대로 유지)

5. 일부 영웅 스킬 묘사 최적화

5-1. 악산 [굳건한 부동] 효과 묘사 조정: '운동 효과를 제한하는 스킬의 영향을 받지 않음'에서 '기절과 운동 제어 효과를 가진 스킬의 영향을 받지 않음'으로 변경됐습니다.

5-2. 텐하이의 모든 스킬 특성, 타르카의 [불타는 힘], [불타는 힘·변화] 및 고청한의 모든 스킬 특성 묘사를 최적화했습니다. 유저가 해당 스킬을 사용할 때 자신의 오의 강인함에 대한 설명을 추가했습니다.

5-3. 고청한의 모든 오의 특성 중 동결 조건에 대한 설명을 최적화했습니다. '오의 시전 중인 적 동결 불가'에서 '오의 강인함 상태인 적 동결 불가'로 변경했습니다.

무기 조정

1.근거리 무기 일괄 조정

무기 피해를 소폭 하향하였습니다. 상세 수치 조정:

1.1 장검

세로공격 1단 피해 계수를 1.1에서 0.84로 하향

쭈그리기 가로공격 피해 계수를 1.86에서 1.26로 하향

쭈그리기 세로공격 피해 계수를 0.92*2에서 0.70*2로 하향

질주 가로공격 피해 계수를 1.32에서 0.89로 하향

질주 세로공격 피해 계수를 1.05에서 0.78로 하향

달리기 세로공격 피해 계수를 1.10에서 0.84로 하향

태클 세로공격 피해 계수를 0.97*2에서 0.7*2로 하향

1.2 태도

가로공격 1단 피해 계수를 0.96에서 0.78로 하향

쭈그리기 가로공격 피해 계수를 1.75에서 1.31로 하향

쭈그리기 세로공격 피해 계수를 2.13에서 1.40로 하향

질주 가로공격 피해 계수를 1.18에서 0.76로 하향

질주 세로공격 피해 계수를 1.11에서 1로 하향

달리기 가로공격 피해 계수를 0.96에서 0.69로 하향

태클 세로공격 피해 계수를 1.63에서 1.42로 하향

태클 가로공격 피해 계수를 1.9에서 1.33로 하향

가로공격 4단 피해 계수를 1.77에서 1.2로 하향

1.3 대검

쭈그리기 세로공격 피해 계수를 2.4에서 1.91로 하향

태클 세로공격 피해 계수를 2.28에서 1.72로 하향

1.4 창

쭈그리기 가로공격 피해 계수를 0.95*2에서 0.7*2로 하향

쭈그리기 세로공격 피해 계수를 1.81에서 1.37로 하향

태클 가로공격 피해 계수를 0.99*2에서 0.72*2로 하향

태클 세로공격 피해 계수를 1.74에서 1.32로 하향

1.5 비수

쭈그리기 세로공격 피해 계수를 1.58에서 1.38로 하향

태클 세로공격 피해 계수를 1.44에서 1.28로 하향

쭈그리기 가로공격 피해 계수를 1.86에서 1.47로 하향

태클 가로공격 피해 계수를 2.20에서 1.56로 하향

1.6 쌍절곤

가로공격 1단 피해 계수를 0.93에서 0.76로 하향

가로공격 2단 피해 계수를 0.93*2에서 0.74*2로 하향

달리기 가로공격 피해 계수를 0.89에서 0.72로 하향

태클 세로공격 피해 계수를 1.89에서 1.26로 하향

쭈그리기 세로공격 피해 계수를 1.89에서 1.42로 하향

쭈그리기 가로공격 피해 계수를 1.69에서 1.45로 하향

2. 장검

공중 가로공격 스킬의 타격 효과를 최적화했습니다.

3. 대검

가로공격 차징 3단 스킬 공격 도중, 파란색 강인함 스킬을 사용하면 반석의 자세에 진입합니다.

4. 태도

가로공격 두 번째 타격 범위를 최적화했습니다.

5. 비수

[축지법] 시 소모하는 스태미나가 5500에서 5000으로 변경되었으며, 이에 따라 '극음·민첩' 인장의 설명도 수정되었습니다.

6. 5 연발총

6-1.  5연발총 [소나기] 사격 탄환 한 발의 피해 계수를 0.48에서 0.4로 하향

6-2.  5연발총 [천둥] 차징 사격 탄환 한 발의 피해 계수를 1에서 0.84로 하향

혼옥 조정

1. 대포 혼옥

[역무·대포] 발동 시 소모하는 무기 내구도를 2에서 1로 조정했습니다.

2. 활 혼옥

[역무·활] 발동 시 소모하는 무기 내구도를 2에서 1로 조정했습니다.

3. 혼옥 공급

선택받은 자, 빠른 매칭 솔로 모드에서 [강인한 태클]을 일시적으로 드롭하지 않습니다.

전투 중 게임 조정

1. 전투 조정

1-1. 버튼 프리셋 입력: 동작 중 프리셋 입력 기능을 최적화하여 콤보 중 용의 승천, 회피 사용 후 튕겨내기 등의 명령을 더 편리하게 사용할 수 있도록 했습니다.

1-2. 일괄 튕겨내기: 일괄 튕겨내기 기능을 리뉴얼했습니다. 일괄 튕겨내기를 사용할 수 있는 타이밍을 늘려 일괄 튕겨내기의 사용도를 최적화했습니다.

1-3. 일괄 튕겨내기의 프리셋 버튼을 마우스 옆 버튼에서 G키로 변경했습니다. 해당 버튼은 '설정-버튼 설정-버튼 변경'에서 직접 수정할 수 있습니다. 이번 프리셋 조정은 현재 저장된 커스텀 버튼 세팅에 영향을 주지 않습니다.

전투 이외의 설정 조정

1. 커스텀 룸 최적화

전투 중에도 커스텀 룸의 설정 정보를 확인할 수 있습니다. 설정 메뉴에 [방 상세 정보] 버튼이 추가되었으며, 클릭 시 정보를 확인할 수 있습니다.

2. 채팅 기능 최적화

오프라인인 친구에게 귓속말을 보낼 수 있습니다. 로그인 시 채팅창에 오프라인일 때 받은 귓속말 메시지가 표시됩니다. 오프라인 메시지는 최대치(100개)에 도달하면 더 이상 받을 수 없으며, 로그인 시 자동으로 최대치가 초기화됩니다. 30일이 지나면 메시지가 사라집니다.

3. 신용 점수 시스템 조정

3-1. 선택받은 자 및 빠른 매칭 듀오, 트리오 모드에서 게임 시작 준비 단계의 시간이 30초 미만일 시 나가면 신용 점수가 더 많이 하락합니다.

3-2. 다인 매칭 중 파티원 만원 여부에 대한 판단 메커니즘을 조정했습니다. 비교적 적은 인원의 파티로 매칭 없이 전투에 진입할 경우, 파티 만원 인원수 판정은 전투 밖 파티원 수를 기준으로 합니다.

4. 영웅 선택 화면 최적화

4-1. 영웅 프로필 사이즈와 효과를 최적화하였습니다.

4-2. 영웅 선택 단계의 파티 영웅 정보를 화면 하단에 표시되도록 변경했습니다.

5. 친구 리스트 최적화

친구 인사 및 파티 초대 버튼을 다시 설계하였습니다.

6. 영웅 데이터

시즌 업데이트 후 1~2일 기간 동안 데이터를 다시 통계해야 하는 시간이 필요하며, 해당 기간에는 최근 데이터의 등급이 정확하지 않을 수 있습니다. 이에 불편을 끼쳐드린 점 양해 부탁드립니다.

7. 파티 표시

7-1. 일부 받침의 텍스쳐 효과를 최적화하였습니다.

8. 불씨 전달 최적화

8-1. 무아지경 시즌 기간동안 불씨 전달자가 전달에 성공 시 희귀 파티 표시 받침 [무신], [무아지경 불씨 전달 선물] 보상을 획득합니다. 해당 보상은 유저당 1회만 수령 가능합니다.

8-2. 불씨 계승자가 전달자가 공유한 링크를 통해 불씨 전용 페이지에 접속하면 무료 체험 6시간의 자격을 획득합니다. 또한 게임 구매 10% 할인을 받을 수 있습니다. (해당 할인은 공식 사이트에서만 적용됩니다. 공식 사이트가 아닌 불씨 계승자는 전달 성공 후 게임 우편을 통해 선물 패키지 1개를 획득합니다.)

8-3. Epic 플랫폼의 신규 유저 불씨 수령 기능을 일시 정지합니다. 해당 플랫폼의 기능 최적화 후 다시 오픈할 예정이며, 오픈 시간은 공지를 확인해주시기 바랍니다.

9. 조합 기능 최적화

로비 파티 화면의 무기 표시 전환 버튼을 회복합니다. 조합 화면의 일부 알림을 최적화하였습니다.

설정 항목

1. 옵션 설정 화면 조정

1-1. [영웅 음성 설정]을 [사운드 설정] 탭으로 변경했습니다.

1-2. [보조 설정] 탭이 추가됐습니다. 기존의 줍기 등의 설정이 포함되어 있습니다.

1-3. [소셜 설정] 탭이 추가되었습니다. 기존의 채팅, 초대, 개인 설정이 포함되어 있습니다.

기능 최적화

1. 매칭 매커니즘

1.1 네트워크 지연 차이 문제

네트워크 지연이 더 가까운 플레이어를 동일 경기에 우선적으로 매칭하여, 네트워크 지연의 차이가 크게 벌어져 발생하는 전투 문제를 줄일 것입니다. 또한 네트워크 지연이 높은 플레이어의 매칭 속도가 조금 느려질 수 있습니다.

2. 클라이언트

2-1. DLSS 강화 최적화 출시

DLSS를 활성화하는 동시에 렌더링 비율을 조정하고 NVIDIA 그래픽 강화를 활성화할 수 있습니다. 렌더링 비율을 낮추어 프레임 수를 대폭 향상합니다. NVDIA 그래픽 강화를 활성화하여 화질 손실을 감소합니다.

렌더링 비율을 상황에 맞게 조정하여 화질을 소폭 낮추고 프레임 수를 크게 높여 지연 현상을 감소합니다.

조작 방법:

 1) '옵션 설정-그래픽 설정-일반'에서 NVIDIA DLSS 설정을 사용하기로 변경합니다.

韩语2

 2) 필요에 따라 렌더링 비율을 설정합니다. 렌더링 비율이 낮을수록 프레임 수가 높아집니다.

韩语3

또한, DLSS 활성화 시 렌더링 비율은 그래픽 강화를 통해 화질을 높일 수 있습니다.

韩语4

RTX 그래픽으로 DLSS를 활성화하는 유저는 상위의 방법으로 프레임 수를 향상할 수 있으며, 화질 효과와 프레임 수 사이의 최적 효과를 조정할 수 있습니다. 해당 조정은 해상도가 높은 (2K, 4K 등) 상황에서 효과가 더 명확합니다.

1-2. 골격 동작 멀티 스레드 로직을 최적화하여 프레임을 향상시켜 끊김 현상을 줄였습니다.

1-3. 다양한 하드웨어에 적합하도록 스레드 스케쥴링 파라미터를 최적화하고 프레임을 향상시켜 지연 형상을 감소시켰습니다.

상점 업데이트

1. 시즌패스 업데이트

[무아지경] 시즌패스 등장! 대량의 희귀 아이템과 스킨이 포함되어 있습니다. 고급 헤럴드 보물을 해제해 더 많은 보상을 획득할 수 있습니다.

2. 상점 업데이트

2021년 NBWC 우승 코스튬 및 다양한 다케다 노부타다 외형이 추가되었습니다.

3. 신규 패키지

3-1. 다케다 노부타다 전용 패키지 [사자 사무라이]가 추가되었습니다. 다케다 노부타다 희귀 코스튬 [사자환], 다케다 노부타다 희귀 장식품 [카부토], 다케다 노부타다 고급 장식품 [도불면]: 3400골드 → 2400골드

4. 할인 업데이트

4-1. 신규 할인

(1) 2021년 NBWC 우승 바이퍼 전용 희귀 코스튬 [JTeam·오쿤륜]: 1800골드 → 1500골드

(2) 2021년 NBWC 우승 티무르 전용 희귀 코스튬 [JTeam·소천랑]: 1800골드 → 1500골드

(3) 2021년 NBWC 우승 악산 전용 희귀 코스튬 [JTeam·감산악]: 1800골드 → 1500골드

(4) 다케다 노부타다 희귀 파티 전시 배경 [다케다의 불꽃]: 600골드 → 500골드

(5) 다케다 노부타다 희귀 파티 전시 받침 [무술 무대]: 1200골드 → 1000골드

(6) 태도 희귀 스킨 [혼화정]: 1500골드 → 1250골드

(7) 장검 희귀 스킨 [차가운 향기]: 1500골드 → 1250골드

4-2. 할인 종료

(1) 장검 희귀 스킨 [헌원검]: 1500골드

(2) 티무르 희귀 장식품 [늑대 꼬리]: 900골드

(3) 티무르 희귀 장식품 [늑대 귀]: 1200골드

(4) 쿠루미 희귀 장식품 [환구리]: 1200골드

(5) 쿠루미 희귀 파티 전시 동작 [비경·무서워요]: 800골드

(6) 쿠루미 전용 희귀 코스튬 [승운란수]: 1800골드

버그 수정

1. 영웅 관련 버그

1-1. 요도히메의 오의 [저주의 칼날]이 봉마결계 적용 범위에서 종료되지 않는 버그를 수정했습니다.

1-2. 삼랑의 오의 [심연 악몽] 및 [심연 악몽·격]을 공중에서 시전 시 마무리 동작 오류 버그를 수정했습니다.

2. 신용 점수 관련 버그

무한의 시련, 악령 모드 등 캐주얼 모드 실행 중 중도 퇴장하였을 때 신용 점수가 차감되지 않는 버그를 수정했습니다.