4월 28일 나라카 업데이트 공지

안녕하십니까, 생존자 여러분?

지옥에서의 끝없는 혈투 나라카 입니다​

저희는​4월 28일 오전 8:00-12:00 (한국시간)​에 서버 점검 업데이트가 있을 예정입니다. 유저분들의 양해를 부탁드리며, 업데이트 완료 후 다시 게임에 접속해주시기 바랍니다.​

상세 업데이트 내용은 아래와 같습니다.​

신규 업데이트

1. 맵 업데이트

1-1. 지형 수정: 원추리 꽃밭

대량의 볏짚 더미를 둔 장소로 삼라골 남쪽에 있습니다. 볏짚 사이에 간혹 적이 숨어 있습니다.

1-2. 숨겨진 동굴 한 곳이 추가되었습니다.

2. 한정 이벤트: [백련동 비밀 탐색]

이벤트 기간: 2022년 4월 28일 업데이트 후 ~ 2022년 5월 11일 5:00:00

이벤트 설명:

2-1. 무투회를 제외한 각 모드의 매치 메이킹 준비 단계에서 제한 시간 내에 맵에 흩어져 있는 상자를 파괴하면 이벤트 아이템인 모종삽을 획득할 수 있습니다.

장비 보물상자와 혼옥 보물상자를 열면 반드시 모종삽을 획득합니다. 모종삽은 한 판에 최대 5개, 하루에 최대 10개까지 획득할 수 있습니다.

2-2. 이벤트의 [백련동 비밀 탐색] 화면은 백련동의 평면 맵이며, 모종삽을 사용해 이벤트 맵의 랜덤 지역을 해제할 수 있습니다.

2-3. 백련동 이벤트 맵은 7개 구역으로 나뉘며, 총 39개의 지역을 해제할 수 있습니다. 한 구역의 모든 지역을 해제하면 해당 구역의 이벤트 보상을 획득할 수 있습니다.

2-4. Naraka+ 이벤트 [백련동 보물쟁탈]에 참여하면 청동삽을 획득할 수 있으며, 이벤트 맵의 선택 지역 1곳을 해제할 수 있습니다.

3. 한정 무료 체험 이벤트

이벤트 시간: 2022년 4월 30일 00:00:00~2022년 5월 5일 00:00:00

이벤트 설명:

3-1. 체험 기간에는 <나라카>를 구매하지 않은 유저도 무료로 플레이할 수 있습니다.

3-2. 바이퍼, 티무르, 마타리, 타르카, 쿠루미, 텐하이 여섯 명의 영웅으로 플레이할 수 있습니다. 더불어 선택받은 자, 악령 모드, 무투회, 등의 모드도 체험해 볼 수 있습니다. (체험 유저끼리 우선 매칭)

3-3. 체험 유저는 불씨 전달 이벤트 참가, 충전, 공용 채널에 메시지 발송이 불가하며 선물 받기, 보물상자 사용, 개명 카드 사용을 할 수 없지만 체험 기간 동안 생성된 모든 데이터는 영구 보존되며 언제든 게임을 구매하여 정식 계정으로 업그레이드해 <나라카>의 모든 기능과 혜택을 누릴 수 있습니다.

*다양한 경로를 통해 <나라카> 무료 체험 이벤트(공식 사이트, steam, epic)에 참여할 수 있습니다.

영웅 조정

1. 티무르

1-1. 모든 오의 특성에 속한 [바람 감옥] 조정: 적의 원거리 공격만을 막고, 아군의 원거리 공격은 막지 않습니다. 적과 아군 양측의 모든 오의 특성에 속한 [바람 감옥] 효과가 각각 다르게 연출됩니다.

1-2. [바람의 정령·맹습]이 적, 아군 양측의 바람 감옥에 닿을 시에도 반사합니다. 또한 바람 감옥의 바깥쪽에 명중하면, 바람 감옥 내부의 적을 추적하지 않습니다.

개발자 코멘트: 티무르는 조정된 바람 감옥으로 파티원과 원거리 공격, 스킬, 와이어 등을 이용한 협동이 가능합니다. 혼자 싸울 때도 바람 감옥에 더 많은 도움을 받을 수 있습니다.

2. 고청한

2-1. 초기 특성 [빙심결] 쿨타임을 25초에서 28초로 변경했습니다.

2-2. [빙한비영·서릿바람]의 얼음안개 효과를 최적화하여 얼음안개 범위가 더 명확해졌습니다.

3. 마타리

3-1. 스킬 [영혼 추적]의 최대 차징 시간이 1.5초에서 1초로 변경됐습니다.

3-2. 스킬 [영혼 추적·순간 귀환]의 쿨타임이 25초에서 30초로 변경됐습니다.

3-3. 스킬 [영혼 추적] 및 다른 모든 특성 의 타격감을 최적화했습니다. 이제 마타리가 순간이동 후 지면과 공중에서 재빨리 무기 스킬로 연결할 수 있습니다(차징 스킬 포함).

3-4. 오의 [암흑 형벌]이 모든 파티원에게 은신 효과 부여, 은신 지속시간은 20초에서 16초로 변경되었습니다.

3-5. 오의 [암흑 형벌·벽 기술]이 모든 파티원에게 은신 효과 부여, 은신 시간은 15초에서 14초로 변경되었습니다. 또한 모든 파티원에게 50%의 벽 공격 강화 효과를 부여합니다.

3-6. 오의 [암흑 형벌·단체 은신]이 [암흑 형벌·탈명]으로 변경되었으며, 모든 파티원에게 은신 효과 부여, 은신 시간은 12초입니다. 또한 모든 파티원에게 50%의 공격 회복 효과를 부여합니다.

개발자 코멘트: 마타리가 단체 작전에서 실력을 발휘하기 어려워 마타리의 모든 오의를 파티 전체 효과로 변경해 단체 콘텐츠에서의 작용을 높였으며, '공격 회복' 특성을 추가해 공격성을 추가했습니다. 스킬의 조정 역시 더 강력한 주동 공격 능력을 제공합니다.

개발자 코멘트: 기타 영웅 밸런스와 유저의 집중 피드백에 대해 앞으로도 계속 주목할 것이며, 후속 버전에서도 지속적으로 밸런스를 조정할 계획입니다.

무기 조정

1. 비수

1-1. 비수 축지법 가로공격 스킬 [태세전환]의 피해가 188%에서 249%로 변경되었습니다.

혼옥 조정

1. 쌍절곤 혼옥

가로공격 차징 스킬 혼옥 [양편곤]의 준비 동작 시간이 소폭 증가했습니다.

전투 중 게임 조정

1. 신규 조이스틱 버튼 프리셋

1-1. 조이스틱 기본 프리셋 버튼 설정을 최적화했습니다.

1-2. 기본 프리셋 외에, 세 가지 다른 스타일의 조이스틱 프리셋을 추가했습니다. 자신이 익숙한 프리셋을 선택하거나 버튼 위치를 직접 설정할 수 있습니다.

       1) 기본: 기존 프리셋2와 흡사하며, 버튼(Xbox: LT/RT, PS: L2/R2)으로 공격합니다.

       2) 사수: 기본과 비슷하지만, 왼쪽 버튼(Xbox: LB, PS: L1)을 이용해 점프할 수 있으며 빠른 속도로 이동할 때 주변을 편하게 관찰할 수 있습니다.

       3) 전사: 기존 프리셋1과 흡사하며, 오른쪽 버튼(Xbox: RB/RT, PS: R1/R2)으로 공격하고, 왼쪽 버튼(Xbox: LB, PS: L1)으로 튕겨내기를 할 수 있습니다.

       4) 검객: 버튼 두 개(Xbox: X/Y, PS: □/△)으로 공격하고, 오른쪽 버튼(Xbox: RT, PS: R2)으로 원거리 사격 및 튕겨내기를 할 수 있습니다.

1-3. '빠른 튕겨내기' 버튼 설정 기능을 지원합니다.

1-4. '원거리 사격'과 '원거리 조준' 버튼 설정 기능을 지원합니다.

1-5. 버튼 설정에서 컨트롤러 누르기(Xbox: LS/RS 누르기, PS: L3/R3 누르기) 기능을 지원합니다.

1-6. 가방을 열 때 '줍기/사용', '교체', '버리기', '표시/알림/요구'의 네 가지 기능의 버튼 설정을 지원합니다.

1-7. '스킬' 버튼을 하나의 버튼으로 수정했습니다. '오의 스킬' 버튼은 여전히 조합 버튼입니다.

1-8. 가방을 열 때의 '줍기/사용'을 하단 원형 버튼(Xbox: A, PS: ×), '교체'를 좌측 원형 버튼(Xbox: X, PS: □)으로 변경했습니다.

1-9. 조이스틱이 활 2단 차징, 튕겨내기 성공, 체력이 빨간색으로 감소했을 때 진동하는 기능을 사용하지 않습니다.

1-10. 버튼 설정 메커니즘 조정: 임의 프리셋에서 버튼 설정을 바꾸면, '커스텀'이라는 이름의 버튼 설정으로 저장되도록 변경되었습니다. 이전 메커니즘(프리셋1, 프리셋2는 각각 커스텀 버튼 설정 세트로 저장 가능)과 충돌될 수 있어 기존의 커스텀 버튼 설정은 보존되지 않습니다.

2. 심판 관전 새로운 기능 추가

유저 시점 또는 동행 시점일 때, C(컨트롤러 Xbox: RB, PS: R1)를 누르면 현재 관전 대상이 보고 있는 체력 게이지 상황이 심판에게 실시간으로 보여집니다.

전투 이외의 설정 조정

1. 친구

1-1. 친구 목록에 상대의 현재 게임 모드, 전투 소요 시간 이 추가되었습니다.

2. 랭킹

'영웅 점수, 생존 점수, 처치 점수의 상승'이 현재 전투 모드의 티어 점수에만 제한되도록 변경되었습니다.

개발자 코멘트: 점수가 해당 모드 티어 점수에 근접하거나 초과했을 경우, 상승치가 크게 감소했었습니다.

3. 결산 화면 조정

결산 화면 인터페이스를 최적화하였으며, 한 차원 높은 레이더 맵을 추가하여 다양한 각도에서 경기를 평가할 수 있도록 했습니다.

4. 영웅 데이터

영웅의 최근 12경기의 평가 데이터가 더 정확해졌습니다.

(데이터 구성을 조정하였으므로 업데이트 후 영웅 데이터 평가 확인이 불가하며, 다음 날에 정상으로 확인할 수 있습니다. 불편을 끼쳐드린 점 양해 부탁드립니다.)

기능 최적화

1. 클라이언트

1-1. 일부 텍스쳐의 멀티 스레드 로직을 최적화하여 지연 현상을 감소하고 프레임을 높였습니다.

1-2. 일부 디스크 리소스 로딩 로직을 최적화하여 리소스 로딩으로 인한 렉 현상을 줄였습니다.

1-3. 일부 효과를 미리 로딩하여 게임이 끊기는 현상을 최적화하였습니다.

2. 전투

2-1. [역무•활]의 피격 연출을 최적화했습니다.

2-2. 일부 동작, 상점, 환생의 제단, 영혼 무덤의 상호작용 체험을 최적화했습니다.

2-3. 일부 건축물의 상호작용 체험을 최적화했습니다.

2-4. 장창으로 높은 곳에서 낙하하는 동작에서 다른 동작으로 연결할 때의 타격감을 최적화했습니다.

3. 전투 외

3-1. 일부 전시 배경의 라이트 효과를 최적화했습니다.

상점 업데이트

1. 신규 패키지

1-1. 마타리 전용 패키지 [추성파월]이 추가되었습니다. 마타리 희귀 코스튬 [헌원검·탁발옥아], 마타리 희귀 머리스타일 [옥아]: 2600골드 → 1850골드

1-2. 악산 전용 패키지 [신검오주]가 추가되었습니다. 악산 희귀 코스튬 [헌원검·진정수], 악산 희귀 머리스타일 [정수]: 2600골드 → 1850골드

2. 할인 업데이트

2-1. 태도 희귀 스킨 [금리화룡·국화]: 1500골드

2-2. 장창 희귀 스킨 [금리화룡·충천]: 1500골드

2-3. 장검 희귀 스킨 [금리화룡·죽엽청]: 1500골드

2-4. 와이어 희귀 스킨 [날다람쥐]: 4200골드

2-5. 무진 전용 희귀 코스튬 [미제 도포]: 1800골드

2-6. 삼랑 희귀 코스튬: [성난 파도] 1800골드

3. 신규 아이템

3-1. 헌원검 콜라보 장검 희귀 스킨 [헌원검]: 1500골드 → 1250골드

3-2. 쿠루미 희귀 파티 전시 동작 [비경·무서워요]: 800골드 → 600골드

3-3. 티무르 희귀 장신구 [늑대 꼬리]: 900골드 → 720골드

3-4. 티무르 희귀 장신구 [늑대 귀]: 1200골드 → 960골드

버그 수정

1. 튕겨내기 및 무기 수리 시 [스킨 변경] 기능(U버튼 터치)을 사용하면 동작이 끊기는 버그를 수정했습니다.

2. 삼랑 스킬 물살 함정이 번개 회오리를 속박할 수 없던 문제를 수정했습니다.