3월 12일 나라카 업데이트 공지

​안녕하십니까, 생존자 여러분?

지옥에서의 끝없는 혈투 나라카 입니다​

저희는3월 12일 오전 8:00-12:00 (한국시간)에 서버 점검 업데이트가 있을 예정입니다. 유저분들의 양해를 부탁드리며, 업데이트 완료 후 다시 게임에 접속해주시기 바랍니다.​

상세 업데이트 내용은 아래와 같습니다.

신규 업데이트

1. 신규 영웅: 차가운 냉기·고청한

금지옥엽 고귀한 신분을 지녔으나, 반평생을 이리저리 떠돌아다니는 신세이다.

제국의 고귀한 공주님일까, 속세에 미련을 버린 장우각의 주인일까, 아니면 검보다도 차가운 마음을 가진 강호의 검객일까?

고청한은 남이 붙인 칭호 따위엔 관심 없다. 그녀의 관심은 오로지 원수를 죽이고 가족들을 되찾는 것에 있을 뿐.

(이번 버전에서는 세 번째 스킬 및 오의가 개방되지 않습니다. 이후 업데이트를 통해 오픈될 예정이며 관련 수행 임무 완료 시 획득할 수 있습니다. 이미 수행 임무를 완료한 유저는 개방 시 자동 획득합니다)

2. 신규 모드: 악령 모드

소개: 신분 진영 비대칭 대전 모드

인원: 30명

매칭 방식: 솔로, 듀오, 트리오 유저 매칭 모두 가능하나, 게임 시작 후 모두 솔로 모드입니다. (후속 버전에 커스텀 룸 개방 예정)

기본 규칙:

1. 모든 영웅에게 1회의 영혼 귀환 기회가 주어지며, 백등귀는 사망 시 등귀가 되고, 등귀는 무한 부활할 수 있습니다.

2. 영웅이 어둠 영역 내에 있을 경우 체력이 지속 감소하는 반면, 영혼의 등과 영혼 영역에 있을 경우 체력을 회복합니다. 등귀가 영혼 영역에 있을 경우 체력이 대폭 감소합니다.

3. 영웅은 영혼의 불꽃에 등나무 씨앗을 제출하여 불을 밝힐 수 있습니다. 이후 영혼의 불꽃은 경계 단계에 진입하며, 해당 단계가 종료되면 영혼의 불꽃이 소멸됨과 동시에 영웅마다 각기 다른 정도의 버프 효과를 획득합니다.

4. 영혼의 불꽃이 켜지거나 백등귀 사망 시 총 전투 시간이 연장됩니다.

5. 영웅이 등나무 씨앗을 제출하거나 등귀 및 백등귀 처치 시 암조폐를 획득하며, 암조폐로 행상에게서 장비와 아이템을 구매할 수 있습니다.

6. 영혼의 불꽃은 백등귀에 의해 꺼질 수 있으며, 꺼진 뒤 한동안 보호 기간에 진입합니다. 보호 기간 동안에는 불꽃이 꺼지지 않습니다.

7. 백등귀가 모두 처치당하기 전까지 영웅은 서로 공격할 수 있습니다. 필드에 생존한 백등귀가 없으면, 영웅은 같은 진영이 되어 서로 공격해도 피해가 발생하지 않습니다.

8. 영웅 진영의 영혼의 불꽃 진행도가 240% 이상일 시(최대 300%), 제한 시간이 완료되면 연장전이 발동합니다. 연장전의 시간은 영웅이 제출하는 동안 시간이 감소하지 않으며, 제출 성공 시 시간이 대폭 증가합니다.

승리 조건:

영웅: 영혼의 불꽃 3개 밝히기/필드에 생존한 등귀 없음

등귀: 필드에 생존한 영웅 없음/제한 시간 종료 시 영혼의 불꽃이 모두 켜지지 않음

진영 설명:

악령 모드에서 유저는 영웅, 등귀, 백등귀의, 신분을 랜덤으로 획득합니다.

영웅:

1. 가짜 등나무 씨앗을 주운 영웅은 일정 시간 동안 속박 상태가 되며, 영웅은 가짜 등나무 씨앗에 속박된 영웅을 구할 수 있습니다.

2. 영웅은 서로를 지목(영웅 더블클릭)하고 취소(영웅을 제외한 유닛 더블클릭)할 수 있으며, 지목당한 수가 많은 영웅일수록 방어력 감소가 높아집니다. 영웅이 영웅을 백등귀로 착각하여 처치한 경우와 백등귀를 처치한 경우, 지목이 초기화되고, 잘못 처치한 영웅은 페널티를 받습니다.

등귀:

1. 등귀가 처치당할 시 등나무 씨앗을 드롭합니다.

2. 등귀는 백등귀의 아이콘과 백등귀의 메시지를 볼 수 있습니다.

3. 등귀가 영웅 처치 시 레벨이 상승하며, 레벨이 높을수록 영혼 영역에 대한 저항력이 상승(최대 5레벨)합니다.

스킬: 일정 시간 동안 은신 상태에 진입합니다. 공격 시 은신 상태가 해제됩니다.

오의: 가짜 등나무 씨앗 심기.

백등귀:

1. 백등귀가 사망하면 등나무 씨앗을 드롭합니다.

2. 백등귀는 서로를 볼 수 있고, 표시는 모든 등귀에게 보여집니다.

3. 백등귀는 영혼의 불꽃 보호 기간이 아닐 때, 등나무 씨앗을 제출하여 영웅이 불꽃에 씨앗을 제출할 수 없게 합니다. 주변의 영혼 영역 또한 제거됩니다.

영웅 형태 스킬: 영웅 스킬과 동일

영웅 형태 오의: 등귀로 변신(120초 시 자동 시전, 그 전까지는 마음대로 시전 가능)

등귀 형태 스킬: 등귀 스킬과 동일

등귀 형태 오의: 영웅으로 변신

음성 시스템:

(자유 음성 사용 중일 시)등귀와 영웅의 음성은 주변의 같은 진영인 유저만 들을 수 있습니다. 백등귀의 음성은 주변에 있는 양측 진영 유저에게 들리며, 백등귀 역시 양측 진영의 음성을 모두 들을 수 있습니다.

행상 신규 아이템:

1. 반딧불이: 구매 시 즉시 적용, 짧은 시간 동안 분노 대폭 상승

2. 진통제: 구매 시 즉시 적용, 피해 면역 30초, 효과 종료 시 체력 200 차감

3. 한정 이벤트 [눈 내린 밤]

이벤트 기간: 2022년 3월 12일 업데이트 후 ~ 2022년 3월 21일 5:00

보상 수령 기간: 2022년 3월 26일 5:00

이벤트 규칙: 이벤트 기간에 이벤트 임무를 완료하면 [기러기의 깃털]을 획득합니다. [기러기의 깃털]로 하늘의 신전 보물상자, 고청한 파티 표시 동작 [민첩함] 등의 희귀 보상을 교환할 수 있습니다.

4. 한정 이벤트 [자불어]

[자불어·1]

이벤트 기간: 2022년 3월 12일 업데이트 후 ~ 2022년 3월 15일 5:00

보상 수령 기간: 2022년 3월 16일 5:00

[자불어·2]

이벤트 기간: 2022년 3월 18일 5:00 ~ 2022년 3월 21일 5:00

보상 수령 기간: 2022년 3월 22일 5:00

[자불어·3]

이벤트 기간: 2022년 3월 25일 5:00 ~ 2022년 3월 28일 5:00

보상 수령 기간: 2022년 3월29일 5:00

이벤트 규칙: 이벤트 기간에 이벤트 임무를 완료하면 [등나무 코어]를 획득합니다(이벤트 전용 아이템은 다른 이벤트에서 사용할 수 없습니다). [등나무 코어]로 영웅 장신구-[복숭아 나무 도끼], 영웅 표시 동작-[비경·경직], 영웅 장신구·[소요 두건] 등의 희귀 보상을 교환할 수 있습니다.

영웅 조정

1. 쿠루미

스킬 [치유] 및 모든 관련 특성의 순간이동 스킬을 근거리 무기 금색 강인함 스킬에 차단되지 않도록 변경했습니다.

2. 요도히메

2-1. 스킬 [요도참]의 타격 범위 및 요도의 비행 속도를 증가시켰으며, 요도참의 타격감을 최적화했습니다.

2-2. 스킬 [요도참] 및 모든 관련 특성의 금색 강인함 스킬을 근거리 무기 금색 강인함 스킬에 차단되지 않도록 변경했습니다.

3. 삼랑

스킬 [안개 조성·순]을 근거리 무기 금색 강인함 스킬에 차단되지 않도록 변경했습니다.

4. 무진

4-1. 오의 [두전성이]에서 배치하는 기안을 적이 파괴할 수 없도록 변경했으며, 전송 발동 전에는 적이 기안을 볼 수 없도록 변경했습니다.

4-2. 오의 [두전성이] 시 자동으로 기안을 표시하며, 파티원에게 그 위치와 거리를 알립니다.

4-3. 오의 [두전성이·위치변경] 적 유닛과 무진 위치가 뒤바뀔 시의 경직 시간을 단축했습니다. 적 유닛의 경직 시간을 1초에서 0.5초로 감소하여 무진 자신의 전송 경직을 적절하게 단축하였으며, 전송 후의 방어력 감소는 20%에서 10%로 조정했습니다.

//개발자 코멘트: 무진 오의 [두전성이·위치변경]은 일부 영웅의 스킬과 같이 사용 시 피해가 지나치게 높을 수도 있으니 무진 오의와 협력한 난이도를 높이고 방어력 감소도 낮췄습니다. 

무기 조정

1. 창

일부 벽 공격 스킬의 효과음을 최적화했습니다.

혼옥 조정

1. 아이템과 효과 혼옥

[환뢰술] 효과 변경: 회피 후 0.5초, 이전 위치에 번개를 내립니다. 해당 효과는 공격 또는 피격 시 15초 내에 발동합니다.

전투 중 게임 조정

1. 영혼 임무 조정

[영혼 수행자] 임무를 삭제했습니다.

2. 정찰종 효과 조정

2-1. 정찰종의 탐사 반경을 100m로 증가시켰으며, 엄폐 중인 적을 볼 수 있습니다. (은신 등 기타 효과는 볼 수 없습니다)

2-2. 악령 모드에서 정찰종의 탐사 반경을 135m로 증가시켰으며, 엄폐 중인 적을 볼 수 있습니다. (은신 등 기타 효과는 볼 수 없습니다)

3. 빠른 매칭 조정

빠른 매칭에서도 [반혼화백]을 드롭하며, 효과는 [선택받은 자]와 같습니다.

4. 암조폐 드롭 조정

폐허의 암조폐와 오브젝트 파괴 시 드롭하는 암조폐의 수량을 줄였습니다.

5. 게임 최적화

일부 특수 효과 관리 시스템을 최적화했습니다. 프레임을 높이고 지연 현상을 감소했습니다. 향후 버전에서 계속 최적화할 예정입니다.

전투 이외의 설정 조정

1. 커스텀 룸

1-1. 커스텀 룸의 선택받은 자 콘텐츠에 "시작점 범위 설정 가능" 기능이 추가되었습니다.

1-2. 심판 관전에 새로운 기능이 추가되었습니다.

(1) 심판은 관전 시 R키를 눌러 영혼 무덤의 이름을 빠르게 숨기거나 표시할 수 있습니다.

(2) 심판은 관전 시 "["키와 "]"키로 빠르게 체력 게이지와 이름 숨김 경계 거리를 설정할 수 있습니다.

(3) 심판 관전 시 왼쪽 아래 파티 정보의 체력 게이지 아래에 현재 처치 수가 추가되었습니다.

(4) 커스텀 룸에 심판 자리 수를 추가했습니다.

2. 영웅 데이터 추가

유저는 정보-영웅 데이터 탭에서 자신의 선택받은 자 모드 영웅 데이터를 확인할 수 있습니다.

3. 시나리오 추가

바이퍼 영웅 시나리오 제4장이 추가되었습니다. 제4장은 바이퍼 제3장 시나리오 도전 완료 시 해제됩니다.

4. 외형 조합 기능 추가

4-1. 자신이 설정한 외형 조합을 프리셋에 저장할 수 있으며, 영웅 선택 화면에서 프리셋을 변경할 수 있습니다.

4-2. 로비 캐릭터 머리 위의 무기 전환 버튼이 조합 화면으로 옮겨졌으며, 조합 화면에서 각 영웅만의 로비 표시 무기도 설정할 수 있습니다.

5. 조이스틱 설정 최적화

조이스틱 사용 시 [타격 방향 개선] 기본 설정은 [시점 방향]에서 [조이스틱 방향]으로 변경했습니다.

(해당 설정은 기존 캐릭터의 게임 설정을 변경하지 않고 새로 생성하는 캐릭터의 기본 설정만 변경합니다. 플레이어는 ESC-버튼 설정-컨트롤러 모드-타격 방향 개선에서 수정할 수 있습니다. )

6. 첫 연동 보상 추가

플레이어가 Steam Guard를 첫 연동 후 [진귀한 보물상자*1]를 획득합니다.

(첫 연동 보상은 한 번만 획득할 수 있습니다. 연동 완성한 플레이어들도 이번 업데이트 후 첫 연동 보상을 획득할 수 있습니다.)

상점 업데이트

1. 시즌 한정 하늘의 신전 보물상자 출시

하늘의 신전 보물상자 판매가는 360골드이며, 오픈 시 일정 확률로 고청한 전설 코스튬 [향설란], 전설 태도 스킨 [환영의 칼] 등의 보상을 획득합니다.

확정 메커니즘:

최대 100회 뽑기 진행 시, 전설 이상 등급의 보상을 1개 확정 획득합니다. 해당 규칙은 횟수 제한이 없습니다.

모든 전설 보상을 획득하기 전에, 전설 보상은 중복으로 획득하지 않습니다.

2. 상점 업데이트

고청한 외형 다수 추가

3. 신규 패키지

고청한 전용 패키지 [차가운 눈꽃 패키지]가 추가되었으며 고청한 희귀 코스튬 [절세가인], 장검 희귀 스킨 [차가운 향기]가 포함되어 있습니다. 패키지의 기존 가격은 3300골드이며, 2350골드에 판매합니다.

4. 할인 정보

4-1. 신규 할인

(1) 고청한 희귀 전용 파티 전시 받침 [숲속•사슴]: 1,200골드 → 1,000골드

(2) 고청한 희귀 전용 파티 전시 배경 [숲속•반딧불]: 600골드 → 500골드

(3) 쿠루미 전용 희귀 코스튬 [평상복·만개]: 1,800골드 → 1,500골드

(4) 장검 희귀 스킨 [빛과 그림자]: 1,500골드 → 1,250골드

4-2. 할인 종료

(1) 삼랑 희귀 코스튬 [용의 길·무구]: 2,400골드

(2) 티무르 희귀 코스튬 [용의 그림자·용호상박]: 2,400골드

(3) 마타리 희귀 코스튬 [용의 길·진리]: 2,400골드

(4) 바이퍼 희귀 코스튬 [용의 길·자각]: 2,400골드

5. 환영사 상점 업데이트

5-1. 악산 희귀 머리 장신구 [금오기·한영]: 12,000환영사

5-2. 하늘의 신전 보물상자: 3,600환영사, 6개 구매 제한

버그 수정

1. 영웅 관련 버그

1-1. 파티원 영혼 귀환 후, 파티원 티무르의 오의 [풍압]의 효과를 받는 문제를 수정했습니다.

1-2. 삼랑이 [심연 악몽]에서 빠르게 화면을 움직일 때 판정 범위 오류가 발생하는 문제를 수정했습니다.

1-3. 삼랑의 스킬 물살 함정의 투명도를 원상복구했으며, 마타리가 코스튬 완연사를 착용한 채 물살 함정에 있을 때의 텍스처 묘사를 최적화했습니다.

2. 전투 관련 버그

2-1. 벽력일섬 피격 시 캐릭터를 움직일 수 없던 버그를 수정했습니다.

2-2. 근거리 스킬 보정을 끄면, 적 AI도 근거리 스킬 보정이 사라지는 버그를 수정했습니다.

3. 외형 관련 버그

비늘 도포, 비늘 도포·부드러움의 스티커 효과가 흐릿해지는 문제를 수정했습니다.