11월 25일 나라카 업데이트 공지

안녕하십니까, 생존자여러분?

 

지옥에서의 끝없는 혈투 나라카 입니다

 

저희는 11 25 오전 8:00-12:00 (한국시간) 서버 점검 업데이트가 있을 예정입니다. 유저분들의 양해를 부탁드리며, 업데이트 완료 후 다시 게임에 접속해주시기 바랍니다.

 

상세 업데이트 내용은 아래와 같습니다.

 

새로운 듀오 모드!

빠른 매칭에 듀오 모드를 추가했습니다.

 

영웅 조정

1. 타르카

1-1. 타르카 초기 오의 특성 [불처럼 뜨겁게]의 파티원의 스태미나를 회복시키는 효과의 지속시간을 고정 30초로 변경했습니다.

1-2. 타르카 오의 특성 [불처럼 뜨겁게·격렬한 전쟁]의 파티원의 공격력을 높이는 효과의 지속시간을 고정 30초로 변경했습니다.

//개발자 코멘트: 타르카가 파티원에게 더 안정적으로 버프 효과를 제공할 수 있도록, 타르카가 수동으로 오의를 비활성하거나 사망했을 때도 파티원에게 버프를 제공할 수 있습니다.

1-3. 타르카가 오의 활성화 시 자신과 파티원의 팔, 다리 부위에 나타나는 화염 효과가 은신 시 적에게 보이지 않도록 변경되었습니다.

1-4. 타르카의 화상효과를 조정했습니다. “5초내 체력과 갑옷을 지속적으로 감소시키고, 받는 치유 효과가 50% 감소“5초내 퍼센트에 따라 체력을 감소시키고, 받는 치유 효과가 50% 감소로 조정했습니다.

1-5. 타르카가 오의 시전 중 질주공중에서 빠르게 하락시 적에게 주는 타격이 더 이상 화상효과를 부여하지 않습니다.

 

2. 악산

2-1. [천군피역] 변신 후 [파천군] 명중의 경직 시간을 감소했습니다.

 

2-2. 악산 오의 시전 중 세로 공격 차징 [용파미] 스킬의 타격 판정을 개선했습니다.

2-3. 악산 오의 시전 중 세로 공격 차징 [용파미]의 피해 계수를 848%에서 734%로 감소하고, 가로 공격 차징 [열지참]의 피해 계수를 452%에서 418%로 감소했습니다.

2-4. 악산 [천군피역] 변신 후 [파천군] 피해 계수를 30%+60%에서 20%+30%로 감소했습니다.

//개발자 코멘트: 악산, 무쿄쿠 제국의 장군이 모러스 섬에 온 후 지나친 과시로 악산의 일부 스킬 피해를 감소했습니다.

 

무기 조정

1.

1-1. 창 가로공격 차징 첫번째 공격의 밀려나는 거리를 소폭 줄여 더 안정적으로 두 번째 공격으로 이어질 수 있도록 수정했습니다.

1-2. 창 가로공격의 두 번째 공격이 세로공격 용의 승천으로 이어질 때의 타격감을 최적화했습니다.

1-3. [나타요해]로 검기를 흐트러트릴 수 있어 검기의 피해를 받지 않습니다.

1-4. 피해 조정:

[용왕파]: 피해를 202%에서 251%로 조정했습니다.

[나타요해]: 피해를 56%*2 + 83%*2 + 99%*2 에서 51%*2 + 76%*2 + 105%*2로 조정했습니다.

//개발자 코멘트: 솔로, 트리오 모드에서 창의 사용률이 낮은 상황이기 때문에 창 [나타요해] 사용 시 좀 더 안정적으로 사용할 수 있도록 했습니다.

 

2. 태도

2-1. 쭈그리기 세로공격의 피해 수치가 250%에서 213%으로 감소했습니다.

//개발자 코멘트: 태도 쭈그리기 승룡이 강한 성능을 유지하고 모든 무기에서 승룡 스킬 데미지가 가장 높아 데미지를 소폭 하향했습니다.

 

3. 비수

3-1. [태세전환] 공격 종료 후 강인함 유지 시간을 감소했습니다.

//개발자 코멘트: [태세전환] 강한 공격을 유지하는 동시에 [태세전환]의 공격 실패의 경직 시간을 증가했습니다.

 

전투 중 게임 조정

1. '영혼의 부적' 아이템 추가

1-1. 아이템 효과: 구매 후 파티원에게 추가 부활 횟수가 부여됩니다. 생존한 파티원이 환생의 제단에서 상호작용하여 완전히 사망한 파티원을 부활시킬 수 있습니다.

1-2. 아이템 획득: 행상과 첫 2라운드 폭풍여객에서 한정 수량 판매합니다.

1-3. 구매 조건: 완전히 사망한 파티원이 있을 때만 구매할 수 있으며, 구매 시 완전 사망한 파티원의 수만큼 구매할 수 있습니다.

1-4. 획득 가능 모드: 선택받은 자, 빠른 매칭에서 획득할 수 있습니다.

 

2. 장치, 상호작용 오브젝트

2-1. 새로운 종의 빨간 버섯이 추가되었습니다.

2-2. 매우 적은 수의 비단잉어가 모러스 섬에 나타났습니다. 상호작용으로 행운을 낚아보세요.

 

3. 고급 자원 역 조정

3-1. 외진 곳에 있는 아이템 더미의 리스폰 위치를 변경했습니다.

 

4. 영혼 피해 기능 추가

4-1. 영혼 상태에서 피격 시 타격에 따라 영혼 상태 시간이 차감됩니다.

 

5. 아이템 줍기 상호작용 최적화

5-1. 아이템 줍기 상호작용 실패 시, 다음 줍기 시 주변의 다른 아이템 줍기로 자동 변경됩니다.

 

6. 무투회 모드 조정

6-1. 결승전에서만 진행하던 32승 규칙을 첫 번째 경기부터 적용합니다.

6-2. 유저는 준비 단계에서 총 3개의 라운드에서 사용할 영웅과 무기를 선택해야 합니다. 각 경기가 시작되기 전에 진형을 선택하지 않게 되었으며, 승리 후 대기 시간에 수정할 수 있도록 조정되었습니다.

6-3. 자동 기록 전에 무투회에서 사용한 영웅과 무기 기능이 추가되었습니다.

6-4. 진형 선택 메커니즘이 최적화되었습니다. 선택한 영웅이나 무기를 다시 선택할 경우, 해당 영웅과 무기의 사용 순서가 자동 교체됩니다.

//개발자 코멘트: 모든 영웅이 보다 쾌한 전투를 펼칠 수 있기를 바라며 무투회 경기 제도 및 진형 선택 과정을 최적화했습니다.

 

7. 가방 내 아이템 표시 조정

7-1. 가방에서 알림 키로 아이템을 클릭하면 '[유저ID] 에게 [XXX] 아이템 있다고 합니다.'라는 메시지가 발송됩니다. 소모 유형 아이템일 경우 수량도 함께 표시됩니다. 이때 파티원은 '필요' 버튼을 눌러 해당 아이템을 갖고 싶다고 표현할 수 있습니다.

 

8. 성능 최적화

8-1. 일부 이펙트를 간략화하여 더 쾌적하게 전투할 수 있도록 하였습니다.

8-2. 와이어 일부 게임 로직의 CPU 동시 실행 성능을 최적화하고 프레임률을 높였습니다.

8-3. 인텔 12세대 CPU 크기 코어의 호환성을 최적화하였습니다. 최신 인텔 12세대 CPU에서 게임 실행 프레임률이 향상되었습니다.

 

9. 조이스틱

9-1. 튕겨내기 연속 공격, 2단 차징 시 조이스틱이 진동하도록 수정되었습니다.

10. 게임 임무

10-1. “쿠루미 회복 법진에 불을 붙여 적 처치의 시즌 임무를 쿠루미 회복 법진 효과 상태에 있는 적 처치로 교체했습니다.

 

전투 이외의 설정 조정

  1. 선택받은 영웅 중복 불가 매칭 오픈

선택받은자 모든 티어에서 영웅 중복 불가 매칭을 오픈했습니다. 파티원은 영웅을 중복으로 선택할 수 없습니다.

2. 일부 영웅 임무의 난이도를 조정했습니다.

2-1. 바이퍼로 '화살포를 사용하여 적 10명 처치'인원을 8명으로 변경했습니다.

2-2. 쿠루미로 '화염통을 사용하여 적 10명 처치'인원을 8명으로 변경했습니다.

2-3. 마타리, 타르카, 요도히메로 '한 번의 생존 모드에서 피해량 30000 도달'의 수치를 25000으로 변경했습니다.

 

  1. 점수 최적화

3-1. 영웅 점수, 처치 점수, 생존 점수가 티어 점수보다 높을 시 획득하는 점수가 명확히 낮아지도록 변경했습니다.

 

4. 자유 연습 모드 조정

4-1. 자유 연습 모드의 훈련 상대는 모드에 따라 각기 다른 등급의 같은 갑옷을 착용합니다.

기본 난이도 연습, 종합 연습: 기본

상급 난이도 연습: 일반

조준 연습: 고급

튕겨내기 연습:희귀

 

5. 콘텐츠 선택 화면

콘텐츠 선택 화면을 새로운 모드가 추가되어도 읽기 편하도록 변경했습니다.

 

6. 시즌 데이터 화면 리뉴얼

6-1. 시즌 데이터 화면을 최적화 했습니다.

6-2. 무한의 시련, 무투회의 시즌 데이터 정보를 추가했습니다.

 

7. 커스텀 룸 신규 기능 추가

7-1. 커스텀 룸 선택받은 자 모드에 특성 스킬과 오의 사용 금지 여부 선택 항목이 추가되었습니다.

7-2. 선택받은 자 모드에 모든 영웅 속성 배율 커스텀 항목이 추가되었습니다.

선택 항목: 체력, 초당 분노 회복 수치, 스킬 쿨타임, 스킬 저장 시간

 

8. 접속 상태

8-1. 접속 시 해당 계정은 접속 상태를 유지하며, 오프라인 상태를 유지하지 않도록 변경되었습니다.

 

설정 항목

1. 시즌 데이터 개인 설정 추가

1-1. 설정 - 게임 설정 - 개인 설정에 [시즌 데이터 설정]이 추가되어 다른 유저에게 자신의 시즌 데이터 공개 여부를 설정할 수 있습니다.

 

2. 휠로 무기 전환 설정 기능 추가

2-1. 설정 - 게임 설정 - 전투 설정에 [휠로 무기 전환 설정 기능 (키마)]이 추가되어 마우스 휠로 무기를 전환할 수 있도록 설정할 수 있습니다.

 

3. 자유 발언 설정 추가

3-1. 설정 - 음향 설정 - 기타 음향 설정에 [자유 발언]이 추가되어 자유 발언 모드 사용 여부를 선택할 수 있습니다. (단축키로도 설정 가능)

 

상점 업데이트

1. 신규 패키지

1-1. 새로운 [화무흔] 패키지가 추가되었습니다. 마타리 희귀 코스튬 [화무흔], 마타리 전용 머리스타일 [나팔꽃]: 원가 3200골드현재 가격 2200골드

 

2. 신규 코스튬, 스킨 추가

2-1. 마타리 신규 희귀 코스튬 [화무흔]: 원가 2400골드현재 가격 1700골드

2-2. 희귀 태도 스킨 [혼화정]: 원가 1500골드현재 가격 1250골드

2-3. 신규 마타리 머리스타일 [나팔꽃]: 800골드

 

3. 할인 정보

3-1. 태도 스킨 [무라마사]: 원가 500골드현재 가격 417골드

3-2. 타르카 코스튬 [얼염화두]: 원가 1800골드

3-3. 연발 석궁 스킨 [난풍운]: 원가 1500골드

3-4. 텐하이 코스튬 [조화의 달인], 타르카 코스튬 [잠룡 개척자], 티무르 코스튬 [대장 늑대의 심장]: 원가 2000골드현재 가격1400골드

3-5. 텐하이 코스튬 [다도 복장·조화], 타르카 코스튬 [연공방·잠룡], 티무르 코스튬 [가죽 갑옷·산봉우리]: 원가300골드 → 210골드

3-6. 장검 스킨 [의천검·조화], 태도 스킨 [무라마사·잠룡], 대검 스킨 [하늘의 태양·산봉우리]: 원가600골드현재 가격420골드

3-7. 장신구[산봉우리], [잠룡], [조화]: 원가400골드현재 가격280골드

3-8. 감정표현 말풍선 [1G], [Shroud], [Lirik]: 원가200골드현재 가격140골드

 

버그 수정

1. 영웅 관련 버그

1-1. 텐하이 초기 오의 특성 [금강 복마]로 적을 잡고 땅에 내리칠 때 적의 피격 위치 오류 문제를 수정했습니다.

1-2. 텐하이가 오의 상태일 시 보조 앵글을 사용해 등 뒤의 적을 잡을 수 있던 문제를 수정했습니다.

1-3. 텐하이와 악산이 오의 상태가 종료된 후 즉시 쿠루미 [천지 정화] 버프를 받을 수 없던 문제를 수정했습니다.

1-4. 초기 분노 인장 효과가 일부 영웅이나 일부 모드에서 제대로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

1-5. 타르카 방어력 감소효과의 설명 오류 문제를 수정했습니다. “5초 동안 입은 피해 10% 증가“5초 동안 입은 타격 피해 10% 증가로 수정했습니다. 실제 효과는 조정되지 않았습니다.

2. 무기 관련 버그

2-1. 차징 쭈그려 앉아 돌며 튕겨내기가 자동으로 적을 향하지 않던 문제를 수정했습니다.

2-2. 근거리에서 거로 검기를 뿜을 때 탈출할 수 없던 문제를 개선했습니다.

2-3. [푸른 ] 검기를 튕겨낼 수 없던 문제를 수정했습니다.

 

3. 영웅 임무

3-1. 일부 상황에서 악산이 임무 수행 시 관련 수치가 비정상적으로 증가하던 문제를 수정했습니다.

3-2. 타르카 전설 스토리 임무 중 [불처럼 뜨겁게·격렬한 전쟁] 일부 상황에서 수치가 정상적으로 카운트되지 않는 문제를 수정했습니다.

4. 기타

일부 머리스타일과 속눈썹 랜더링 순서 오류 문제를 수정했습니다.