10월 14일 나라카 업데이트 공지

안녕하십니까, 생존자 여러분?

지옥에서의 끝없는 혈투 나라카 입니다.

​저희는 ​10월 14일 오전 8:00-12:00 (한국시간)에 서버 점검 업데이트를 진행할 예정이오니, 유저분들께서는 사전 점검 시간을 참고해 주시길바랍니다.

상세 업데이트 내용은 아래와같습니다.

신규 모드: 무투회

신규 모드: 무투회 오픈!

16명의 유저가 모러스 섬의 각 경기장에서 상대와 1:1 전투를 펼칩니다.

승자는 상위 단계로 진급하며, 최후의 승자가 우승을 차지하게 됩니다.

 

자세한 내용은 다음을 참고하세요.

 

1. 무투회는 매일 오픈되며, 모든 유저가 참여할 수 있습니다.

2. 경기 시작 전 유저는 자신이 이번 라운드에서 사용할 영웅과 무기를 선택해야 하며, 결승전까지 영웅이나, 무기를 변경할 수 없습니다.

3. 결승은 3판 2승제로 결승전을 시작하기 전에 한 번에 다음 세 판의 경기에서 사용할 영웅과 무기를 선택해야 합니다. (첫 3라운드 중복 가능)

4. 모든 전투는 정해진 시간 이내에 승패를 가려야 합니다. 시간이 종료됐음에도 양측 모두 생존 상태일 시 다음 규칙에 따라 승패를 결정합니다.

4-1. 피해량이 더 높은 측이 승리합니다.

4-2. 피해량이 같을 경우 남은 체력과 갑옷 방어력의 합이 더 높은 측이 승리합니다.

4-3. 이 역시 같을경우, 먼저 상대에게 피해를 입힌 측이 승리합니다.

4-4. 양측 모두 피해를 입히지 않았고, 체력과 갑옷 방어력의 합이 동일할 경우 랜덤으로 승자를 결정합니다.

 

5. 무투회 모드 규칙:

모든 영웅은 오의 스킬을 사용할 수 없습니다. 단, 특성 스킬은 사용할 수 있습니다.

모든 영웅이 추가로 근거리/원거리 저항을 획득합니다.

전투가 종료되면 체력, 갑옷, 스킬 쿨타임이 초기화됩니다.

 

영웅조정

1. 텐하이

1-1. [금강 복마]가 적에게서 벗어난 후 경직의 발동 시간을 단축했습니다.

 

2. 마타리

2-1. 특성 스킬 [영혼 추적·연속 회피]의 위치 이동 거리를 줄였습니다.

 

3. 쿠루미

3-1. 오의 [천지 정화]의 진법이 화염통, 혼옥 [불화살]의 영향을 받지 않도록 변경되었습니다.

앞으로 진법 속성은 영웅의 스킬과 전투장 내 일부 장치로만 변경할 수 있습니다.

또한 아군만이 진법 속성을 바꿀 수 있으며, 필드 내 장치로 변경된 진법 제3자에게 귀속됩니다.

3-2. 오의 [천지 정화·화]의 피해를 75에서 100으로 변경했습니다.

3-3. 오의 [천지 정화]의불, 독 원소의 영향을 받은 후의 진법의 적용되는 지속 시간을 단축했습니다.

 

4. 요도히메

4-1. 오의 [저주의 칼날]과 모든 파생에 "간파"가 추가되었으며, 이를 사용해 은신한 목표를 볼 수 있습니다.

4-2. 특성 스킬 [요도참·선]을 금색 강인함으로 조정, 타격 효과를 밀쳐내기로 조정하였으며 피격 중에도 사용할 수 있도록 변경했습니다.

 

5. 타르카

5-1. 타르카가 오의[불처럼 뜨겁게]와 모든 파생 스킬 사용 시 주변 적을 더 멀리 격퇴시킬 수 있습니다.

 

6. 최삼랑

6-1. 특성 스킬 [안개 조성 · 순]이 물살 함정을 시전하기 전에 회피와 유사한 무적 프레임 효과를 추가하여 무기 공격으로 차단할 수 없도록 변경했습니다.

6-2. 오의 [심연 악몽] 조정: 준비/마무리 동작 시간을 단축했으며, 파도의 밀려오는 속도를 상승시켰습니다.

또한, 물의 창 명중 피해가 200에서 300, 물의 창 폭발 피해가 350에서 450으로 상승했습니다.

6-3. 오의 [심연 악몽·격] 조정: 파도의 밀려오는 속도를 상승시켰습니다([심연 악몽]과 동일).

 

무기조정

1. 근거리 무기 일괄 조정

1-1. 튕겨내기 자세 발동 시 적색 빛이 번쩍이는 타이밍을 최적화했습니다.

 

2. 장검

2-1. 가로공격, 세로공격의 세 번째 공격 피해 증가: 가로공격의 세 번째 피해는 329%에서 392%, 세로공격의 세 번째 피해는 297%에서 330%로 상승했습니다.

2-2. 공중에 뜨는 가로공격, 세로공격의 피해 감소.공중에뜨는가로공격의피해는121%*2에서 90%*2로 감소, 공중에 뜨는 세로공격의 피해는189%+19%에서 153%+15%로 감소시켰습니다.

2-3. 튕겨내기연속공격의 피해를 318%*2에서 128%+508%로 조정했습니다.

2-4. 질주 가로공격에서 회피로 연결되는 타이밍을 앞당겨 타격 시 발생하는 경직 시간을 단축했습니다.

2-5. 질주 세로공격의 공격 거리를 소폭 단축했습니다.

2-6. 가로공격, 세로공격 차징의 검기 공격 거리를 소폭 단축했습니다.

2-7. 튕겨내기 연속 공격의 연타 거리를 소폭 증가시켰습니다.

 

3. 비수

3-1. 가로공격, 세로공격의 세 번째 공격 피해 증가. 가로공격의 세 번째 피해는 301%에서 367%로 상승, 세로공격의 세 번째 피해는 261%에서 381%로 상승했습니다.

3-2. 튕겨내기연속공격의 피해를 299%*2에서 132%+528%로 조정했습니다.

3-3. 네트워크 지연상황에서[태세전환]에서[축지법]사용 후 쭈그리기 용의 승천에서 회피할 수 없는 문제를 해결했습니다.

3-4. 비수 차징 시간을 소폭 단축했습니다.

3-5. 공중에 뜨는 세로공격, [항룡권파] 사용 후 이어서 [축지법]을 사용할 수 있도록 조정했습니다.

3-6. 일부 스킬에서 [축지법]으로 연결될 시의 타격감을 최적화했습니다.

3-7. 튕겨내기 연속공격의 연타 거리를 소폭 증가시켰습니다.

 

4. 대검

4-1. 공중에뜨는가로공격, 세로공격의 피해 감소: 가로공격의 피해는 336%에서 298%, 세로공격의 피해는 233%+23%에서 194%+19%로 상승했습니다.

4-2. 쭈그리기 세로공격의 피해가 209%에서 240%로 상승했습니다.

4-3. 질주 세로 공격 피해가 357%에서 315%로 감소했습니다.

4-4. 쭈그리기 가로 공격으로 넘어진 목표를 공격할 수 있도록 변경 되었습니다.

 

5. 태도

5-1. 가로공격, 세로공격의 세 번째 공격 피해 증가: 가로공격의세번째피해는302%에서 384%, 세로공격의 세 번째 피해는 252%에서 298%로 상승했습니다.

5-2. 공중에뜨는가로공격, 세로공격의 피해 감소: 가로공격의 피해는 128%*2에서 85%*2, 세로공격의 세 번째 피해는 250%+19%에서 148%+15%로 조정했습니다.

5-3. [백렬참]의 후속 스킬 피해 증가: [백렬참]에서 이어지는 가로공격 피해는 247%에서 283%, [백렬참]에서 이어지는 세로공격 피해는 238%에서 258%로 상승했습니다.

5-4. 질주 가로공격의 공격 거리를 소폭 단축했습니다.

5-5. 질주 세로공격의 공격 거리를 소폭 단축했습니다.

 

6. 창

6-1. 가로공격의 세 번째 공격 피해가 329%에서 369%로 상승했습니다.

6-2. 공중에 뜨는 가로공격, 세로공격의 피해 조정: 가로공격의 피해는 235%에서 201%, 세로공격의 피해는 145%+15%에서 154%+15%로 조정했습니다.

6-3. 태클 가로 공격의 준비 동작 시간을 소폭 연장하고, 공격 거리를 소폭 증가시켰습니다.

 

혼옥조정

1. 장검 혼옥

1-1. [푸른달]의 스킬 피해 증가. [푸른달] 가로공격 세 번째 피해가 199%*2에서 218%*2로 증가, [푸른달] 세로공격 세 번째 피해가 185%*2에서 199%*2로 상승했습니다.

2. 장창 혼옥

2-1. [쌍환소] 가로공격 세 번째 피해가 189%*2에서 221%*2로 상승했습니다.

3. 태도 혼옥

3-1. [청귀] 세로공격 세 번째 피해가 135%*2에서 159%*2로 상승했습니다.

 

전투 중 게임 조정

1. 커스텀 매치 새로운 기능 추가

1-1. 커스텀 매치의 선택받은 자, 무한의 시련 모드에서 방장이 게임 시작 지점을 선택할 수 있도록 변경되었습니다.

1-2. 커스텀 매치에서 친구를 초대할 수 있습니다.

1-3. 커스텀 매치 설정에서 무기 사용 금지 항목의 무기 순서가 무기 유형 순서로 변경되었습니다.

 

2. 신용 점수 시스템 보상 추가

2-1. 유저의 신용 점수가 9000점 이상일 시 모든 콘텐츠 모드에서 결산하는 계정 경험치 보상이 10% 증가합니다.

 

3. 전투조정

3-1. 넘어진 후 구르기로 몸을 일으킬 시의 무적 시간을 연장했습니다.

 

4. 어둠영역 독소 메커니즘 조정

4-1. 선택받은 자와 빠른 매칭 모드의 어둠영역 첫 3회 확산에서도 독소가 누적됩니다.

 

5. 조이스틱 조정

5-1. 조이스틱 시야 민감도 최적화: 조이스틱 모드에서의 최대 시야 민감도가 상승하여 더 다양한 조건을 만족할 수 있도록 조정했습니다.

 

상점업데이트

1. 신규 패키지 추가: 티무르·[루샤오쥔·최고]

패키지내용:

1-1. 루샤오쥔 콜라보 스킨 [챔피언]

1-2. 머리스타일 [루샤오쥔·최고]

1-3. 감정표현 [루샤오쥔·인재]

골드를 사용해 세트별 또는 단품 해제를 할 수 있습니다.

 

2. 동작 표시 업데이트

2-1.티무르 전용 파티 동작 업데이트: [루샤오쥔·승자]

 

버그 수정

1. 타르카가 특성 스킬 [불타는 힘]으로 반격 시 콤보 연결 시간의 오차가 있는 문제를 해결했습니다.

2. 혼옥 [탈혼·태도] 장착 시 대검 튕겨내기연속공격이 특정 상황에서 여러 번 피해를 입히는 문제를 해결했습니다.

3. 커서가 맵의 보굴, 행상, 폭풍여객, 환생의 제단, 공성 석궁 아이콘 위에서 드래그, 축소 조작을 할 수 없었던 문제를 수정했습니다.