9월 16일 나라카 업데이트 공지

  9월 16일 나라카 업데이트 공지

  안녕하십니까, 생존자 여러분?

  지옥에서의 끝없는 혈투 나라카 입니다

  ​저희는 ​9월 16일 오전 8:00-12:00 (한국시간)에 서버 점검 업데이트를 진행할 예정이오니, 유저분들께서는 게임에서 퇴장해주시고, 업데이트 완료 후에 다시 접속해 주시기 바랍니다.

  상세 업데이트 내용은 아래와 같습니다.

  ■ 신규 영웅: 최삼랑

  신규 영웅 [최삼랑] 등장!

  12000 고대 화폐 또는 600 골드로 해제할 수 있습니다.

  [최삼랑] 체험권이 추가됩니다. 사용 시 최삼랑 체험 기회를 3회 획득합니다.

  [최삼랑]에 관한 더 많은 정보는 인게임을 확인하세요.

  ■ 신규 이벤트: 달님에게 소원을

  신규 이벤트: [달님에게 소원을] 추가!

  이벤트 규칙:

  1. 이벤트 임무를 완료하면 [추석 월병] 아이템을 획득합니다. [추석 월병]으로 다양한 이벤트 보상을 교환할 수 있습니다.

  2. 선택받은 자 모드의 준비 단계에서 모러스 섬에 어둠이 내리면 각 영웅이 한마음으로 협력해야 합니다. 한정 시간 동안 총 10개의 추석 복등을 날려야 합니다. 복등을 10개 날리면 이번 결산 시 모든 유저가 [추석 상자]*1를 획득합니다. 유저는 매일 3회 보상을 획득할 수 있습니다. (해당 이벤트는 밤에만 진행됩니다.)

  *주의: 이벤트 종료 후 보상 교환이 불가능합니다.

  ■ 전투 중 기능

  1. 신규 어둠 영역 관련 UI 알림

  '세 번째 어둠 영역 확산이 종료된 이후부터는 어둠 영역 안에서의 모든 체력 회복 효과 대폭 감소' 화면의 알림 효과를 추가하였습니다. ​

  ■ 전투 외 기능

  1. 자유 연습 모드의 기능 추가

  - 자유 연습 모드에 '분노 회복' 및 '훈련 상대 초기화' 기능이 추가되었습니다.

  2. 커스텀 매치 방 설정 추가

  - 커스텀 매치의 선택받은 자에 아이템 더미 수 설정이 추가되었습니다.

  - 커스텀 매치의 선택받은 자, 무한의 시련에 무기 피해 배율 설정이 추가되었습니다.

  3. 친구 메모 기능 추가

  - 친구 메모 기능이 추가되었습니다. 추가된 메모는 친구 목록과 유저 정보에 표시됩니다.

  4. 무기 스킨 영상 미리보기 기능 추가

  - 병기 도감에 전설 등급 이상 무기 스킨의 영상 미리보기 기능이 추가되었습니다.

  5. 수염 염색 기능 추가

  - 외모 변경 항목에 수염 염색 기능이 추가되었습니다. 긴 수염과 턱수염의 색깔을 다르게 커스텀 할 수 있습니다.

  ■ 설정 항목

  1. 게임 설정에 '천장 자유 상호작용' 항목 추가

  1-1. 켜기 설정 시 전진 방향키+점프키를 누르면 천장 매달리기 상태가 됩니다.

  1-2. 끄기 설정 시 와이어 매달리기 상태만 사용 가능합니다.

  매달리기 상태 진입 후 천장에서 이동, 점프, 회피가 가능해집니다.

  1-3. '천장 자유 상호작용'은 기본 끄기 상태입니다. 'ESC'-'항목 설정'-'게임 설정'-'전투 설정'-'천장 자유 상호작용'에서 켜기 상태로 변경이 가능합니다.

  ■상점 업데이트 항목

  1. 신규 패키지: 최삼랑 [용왕의 보물]

  패키지 내용

  1-1. 최삼랑 영웅 코스튬 [진해룡]

  1-2. 최삼랑 영웅 장식품 [자욱한 안개]

  1-3. 최삼랑 영웅 머리스타일 [해수욕]

  골드를 사용해 세트별 또는 단품 해제를 할 수 있습니다.

  2. [최삼랑] 신규 코스튬 다수 추가

  3. 파도 보물상자 추가

  3-1. 새로운 시즌 보물상자 [파도 보물상자] 출시, 22개의 신규 상품이 포함되어 있습니다.

  [전설] 2개:

  코스튬 - 바다의 기적, 무기 스킨 - 얼음의 혼

  [희귀] 6개:

  받침 · 천진난만, 코스튬 · 모래늑대의 분노, 무기 스킨 · 염주환, 무기 스킨 · 궁기, 장식품 · 추종의 왕관, 장식품 · 분노한 늑대 청동 투구

  [고급] 14개:

  코스튬 · 비늘 도포 · 부드러움, 무기 스킨 · 하늘의 뜻 · 동색, 장식품 · 무해 상어, 장식품 · 비바람 두건, 장식품 · 옥여우 가면, 장식품 · 정편 삿갓, 감정표현 · 마타리 · 비행, 감정 표현 · 요도히메 · 삐쭉, 머리스타일 · 푸른 늑대 개척자, 머리스타일 · 암류, 배경 · 푸른 늑대 벽화, 받침 · 대나무 정원, 동작 · 파도 타기

  [일반]: 이번 '파도 보물상자'에는 일반 아이템을 포함하지 않습니다.

  3-2. 파도 보물상자 오픈 시 보상 등급 및 확률:

  빨강 (전설): 0.9%

  금색 (희귀): 7.6%

  자주색 (고급): 91.8%

  3-3. 확정 규칙:

  일반 확정: 기본 확률을 제외하고 최대 100회 뽑기 진행 시, 전설 등급의 보상을 1개 확정 획득합니다. 해당 규칙은 횟수 제한이 없습니다."

  3-4. 새로운 [파도 보물상자] 판매 가격 360 골드, 판매 시간: 9월 16일 업데이트 후 ~ S1 시즌 종료 (2021년 11월 11일)

  3-5. 보물상자 내 상품은 기타 경로 및 기타 보물상자를 통해 획득할 수 없습니다. 판매 기간 종료 시, 구매 완료한 보물상자는 오픈할 수 있지만, 새로운 파도 보물상자는 구매할 수 없습니다.

  ■ 영웅 조정

  1. 티무르

  1-1. 다른 영웅이 [바람 감옥]에 잡혔을 때 [바람 감옥] 통과 속도가 증가합니다.

  2. 타르카

  2-1. 무한의 시련 콘텐츠에서 타르카가 오의 [불처럼 뜨겁게·격렬한 전쟁] 시전 시 분노 획득 속도가 증가합니다.

  2-2. 타르카의 오의 지속 기간 동안 혼옥 [거센 파도]의 효과가 사라집니다. 주먹을 휘둘러 스태미나를 소진하는 것이 가능합니다.

  3. 바이퍼

  3-1. 점프 상태에서 사용한 특성 스킬 [쿤륜결] 및 모든 관련 스킬의 동작과 타격 판정이 최적화됩니다.

  3-2. [쿤륜결·봉]과 [쿤륜결·치료 금지]에 명중해 쓰러진 적의 경직 시간이 감소하며, 선 채로 스킬에 맞은 적의 경직 시간과 동일하게 수정되었습니다.

  4. 요도히메

  4-1. 오의 [저주의 칼날] 및 모든 관련 스킬의 앞선 참격 세 번이 [복마 금강] 명중 시, 짧은 경직 효과가 부여됩니다.

  4-2. 오의 [저주의 칼날·회복] 효과 조정: 영혼 무덤을 흡수하지 않고 참격 피해를 입힐 때마다 체력과 갑옷을 대량 회복하며, 체력을 우선으로 회복합니다.

  4-3. 오의 [저주의 칼날]과 [저주의 칼날·연속 베기]의 앞선 참격 세 번으로 피해를 입힐 시 자신의 체력과 갑옷도 소량 회복합니다.

  4-4. 오의 [저주의 칼날] 및 모든 관련 스킬 참격 후 요도의 투척 거리를 다소 늘렸습니다.

  *이번 개선을 통해 요도히메가 오의 시전 시 비교적 낮은 기동성 때문에 금강 복마에게 대항할 수 없는 부분을 수정하여, 둘의 균형을 맞추고자 했습니다. 베기에 회복 효과를 추가하여 요도히메의 생존 능력 또한 소폭 향상시켰습니다.

  ■ 무기 조정

  1. 근거리 무기 일괄 조정

  1-1. 근거리 무기 스킬 사용 중 무기의 전환 시기를 조정했습니다.

  1-2. 스킬로 땅에 넘어진 상태의 적에게 입힌 타격 경직을 최적화하였습니다.

  2. 비수

  2-1. [축지법] 시 튕겨내기가 가능해졌습니다.

  2-2. [축지법] 거리가 소폭 증가했습니다.

  2-3. [축지법] / [예양삼복]에서 이어지는 세로공격을 질주 세로공격으로 조정했습니다. 질주 세로공격이 [축지법]으로 연결되는 시간이 길어졌으며, 질주 세로공격의 공격 거리가 짧아졌습니다.

  2-4. [축지법]이 질주로 진입하는 시간 및 점프 상태의 속도가 빨라졌습니다.

  2-5. [태세전환] 스킬 사용 시 파란색 알림 효과를 추가했으며, [태세전환]에서 스킬로 이어지는 속도가 빨라졌습니다.

  2-6. 가로공격 차징, 세로공격, 용의 승천의 타격 판정을 최적화했습니다.

  2-7. 세로공격 두 번째의 쭈그리기, 점프, 회피 상태 진입 시간을 단축했습니다.

  2-8. 유저가 비수를 들고 앞으로 회피 시, 회피 거리를 늘렸습니다.​

  ​3. 대검

  3-1. 대검의 질주 세로공격, 서 있거나 쭈그릴 시 가로세로 연결 공격 타격 판정을 최적화하였습니다.

  3-2. 세로공격 차징, 가로세로 연결 공격 차징으로 이어지는 타격 판정을 최적화하였습니다.

  4. 태도

  4-1. 태도의 공중 가로공격이 공중의 적에게 타격을 입히는 높이를 조정했습니다.

  4-2. 태도 가로공격 첫 번째 공격이 공중의 적에게 타격을 입히는 높이를 조정했습니다.

  4-3. 유저가 태도를 쥐고 회피 시, 회피 거리를 증가시켰습니다.

  5. 장검​

  5-1. 튕겨내기 연속 공격으로 더 안정적으로 적을 공격할 수 있습니다.

  5-2. 튕겨내기 연속 공격으로 적을 끝까지 에어본 시킬 수 있습니다.

  5-3. 검기의 2회 타격을 1회 타격으로 합쳤습니다. 총 피해량은 유지됩니다.

  6. 조총

  6-1. 조총의 기본 총알 속도가 빨라집니다.

  7. 활

  7-1. 활 1단 차징 피해를 감소, 455%에서 405%로 감소

  7-2. 활 2단 차징 피해를 감소, 625%에서 550%로 감소

  ■ 혼옥 조정

  1. 혼옥 이동

  1-1. [그림자의 걸음]이 [축지법]에 영향을 미칩니다

  2. 비수 혼옥

  2-1. 검을 쥔 후 [귀인암찰] 회피가 가능해졌습니다.

  2-2. [귀인암찰]로 네 번 타격해도 총 피해량은 변하지 않도록 수정했습니다.

  2-3. [형가의 비수]의 특수 효과를 추가했습니다.

  기존의 [귀신 걸음] 효과에 [축지법]으로 스태미나가 감소하는 효과를 추가했습니다.

  3. 조총 혼옥

  3-1. [낙금조]의 총알 속도가 빨라집니다.

  4. 활 혼옥

  4-1. [폭렬 화살]의 폭발 피해를 감소, 225%에서 190% 감소.

  ■ 전투 중 게임 조정

  1. 전투 조정

  1-1. 유저가 맨손 상태로 질주 시, 세로 공격 차징 액션이 더 부드러워졌습니다.

  1-2. 부서진 창문 벽타기를 최적화하여, 방향과 상관없이 창 넘기 동작이 가능해졌습니다. 창문과 접촉 시 더 이상 벽타기가 발동되지 않습니다.​

  2. 영웅 음성 조정

  2-1. 적군과 아군 영웅의 필살기 음성 크기를 조정했습니다.

  *복잡한 상황에서도 적군 영웅의 필살기 사용 여부를 쉽게 판단할 수 있게 변경했습니다.

  3. 임무 조정

  3-1. [영혼 수행자] 임무 난이도를 낮춰, 이제 적 1명에만 표식 남기기를 성공해도 임무 보상을 받을 수 있습니다.

  4. 드롭 조정

  전체 무기 드롭률에서 근거리 무기의 비중을 늘리고, 원거리 무기의 드롭 확률을 줄였습니다.

  5. 조이스틱 조정

  1. 인게임 가방 최적화

  1-1. 가방 줍기 컨트롤을 최적화 하였습니다. 유저가 가방을 열어 근처 아이템을 조작 시, 아이템을 해당하는 무기, 혼옥, 아이템 위치에 교체되도록 선택할 수 있습니다.

  1-2. 가방에서 우측 조이스틱으로 아이템을 선택할 수 있습니다. 유저가 가방을 열고 리스트가 비어있을 시, 무기 리스트에서 첫 번째 무기를 기본으로 선택합니다.

  2. 비전투 설정 조이스틱 최적화

  파티 로비, 취보각, 창고, 영웅-수행, 정보, 우편, 추석 이벤트의 조이스틱 컨트롤 최적화

  ■ 비전투 중 게임 조정

  1. 유저 레벨 표시 최적화

  1-1. 로비 화면에 유저의 레벨이 프로필과 함께 표시됩니다.

  결산 화면에서 유저의 레벨업 표시 효과가 강조되었습니다.

  ■ 비전투 중 게임 조정

  1. 장검으로 칼 겨누기 시 간혹 검기에 피격되는 오류를 수정했습니다.

  2. 비수 스킬 [예양삼복]의 첫 번째 공격으로 공중의 적을 멀리 날려버렸을 시, 추가 공격이 닿지 않는 오류를 수정했습니다.

  3. 대검/태도로 공중에서 세로공격 후 착지 시 쭈그리기가 불가능한 오류를 수정했습니다.

  4. 일부 영웅의 스킬과 오의가 대검의 반석 자세에 막히는 오류를 수정했습니다.

  5. 장창 [벽 공격] 혼옥이 파란색 강인함 스킬과 상쇄가 불가능한 오류를 수정했습니다.

  6. [금종조]로 탄알을 반사 시, 해당 피해가 공격자의 혼옥에 영향을 미치지 않는 오류를 수정했습니다.

  7. [금강 복마] F 스킬 사용 시 잡힌 상대가 특정 방식으로 피해를 입지 않는 오류를 수정했습니다.

  8. 언덕에서 슬라이딩 동작이 불가능한 오류를 수정했습니다.

  9. 질주 상태에서 높은 벽을 마주쳤을 시 스텝이 발동되는 오류를 수정했습니다.

  10. 태도 강공격 세 번째, 태도 혼옥 [청귀], 대검 쭈그리기 가로세로 연결 공격, 창 혼옥 [대인의 유람], 비수 혼옥 [귀인암찰], [형가의 비수]의 파란색 이펙트가 표시되지 않는 오류를 수정했습니다.

  11. 장검 스킬 [검기], 장검 혼옥 [양날의 검], 대검 차징 공격 두 번째와 세 번째, 대검 혼옥 [번개 회오리], [화염 회오리], [하늘 찢기], 비수 혼옥 [예양삼복], [귀인암찰], 태도 혼옥 [맹수의 이빨] 공격 중 와이어로 차단할 수 있는 오류를 수정했습니다.

  이상 업데이트 관련 공지였습니다.

  감사합니다.

  ​​

  <Naraka: BladePoint> 한국 운영진

  2021.09.15